5 float4 getVec() { return v1; }
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10 float4 getVec() { return v2; }
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12 float4 getVec() { return v2; }
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15 static float4 getVec() { return v2; }
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20 float4 main() : SV_Target0
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22 return N1::getVec() + N2::getVec() + N2::N3::getVec() + N2::N3::C1::getVec() * N2::gf;
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