generate OpLine before OpFunction
[platform/upstream/glslang.git] / Test / hlsl.logicalConvert.frag
1 float4 main() : SV_TARGET\r
2 {\r
3         if (!(0) && (0) || (!1))\r
4             return 0.0.xxxx; \r
5         if (0)\r
6             return 0.0.xxxx; \r
7         if (!(bool)0)\r
8                 return 0.0.xxxx;\r
9         if (!0)\r
10                 return 0.0.xxxx;\r
11         if (!(bool)1)\r
12                 return 0.0.xxxx;\r
13         if (!1)\r
14                 return 0.0.xxxx;\r
15     if (0 || 1)\r
16                 return 0.0.xxxx;\r
17     if (1 && 0)\r
18                 return 0.0.xxxx;\r
19     if (1 || false)\r
20                 return 0.0.xxxx;\r
21     if (true && 1)\r
22                 return 0.0.xxxx;\r
23 }