Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / hlsl.intrinsics.lit.frag
1 void PixelShaderFunction(float n_dot_l, float n_dot_h, float m)
2 {
3     float4 r0 = lit(n_dot_l, n_dot_h, m);
4 }