Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / hlsl.gathercmpRGBA.basic.dx10.frag
1 SamplerComparisonState     g_sSampCmp : register(s0);
2
3 Texture1D          g_tTex1df4a : register(t1);
4
5 uniform Texture1D <float4> g_tTex1df4 : register(t0);
6 Texture1D <int4>   g_tTex1di4;
7 Texture1D <uint4>  g_tTex1du4;
8
9 Texture2D <float4> g_tTex2df4;
10 Texture2D <int4>   g_tTex2di4;
11 Texture2D <uint4>  g_tTex2du4;
12
13 Texture3D <float4> g_tTex3df4;
14 Texture3D <int4>   g_tTex3di4;
15 Texture3D <uint4>  g_tTex3du4;
16
17 TextureCube <float4> g_tTexcdf4;
18 TextureCube <int4>   g_tTexcdi4;
19 TextureCube <uint4>  g_tTexcdu4;
20
21 struct PS_OUTPUT
22 {
23     float4 Color : SV_Target0;
24     float  Depth : SV_Depth;
25 };
26
27 uniform float  c1;
28 uniform float2 c2;
29 uniform float3 c3;
30 uniform float4 c4;
31
32 PS_OUTPUT main()
33 {
34    PS_OUTPUT psout;
35
36    // no 1D gathers
37
38    float4 txval00 = g_tTex2df4 . GatherCmpRed(g_sSampCmp, c2, 0.75);
39    int4   txval01 = g_tTex2di4 . GatherCmpRed(g_sSampCmp, c2, 0.75);
40    uint4  txval02 = g_tTex2du4 . GatherCmpRed(g_sSampCmp, c2, 0.75);
41
42    float4 txval10 = g_tTex2df4 . GatherCmpGreen(g_sSampCmp, c2, 0.75);
43    int4   txval11 = g_tTex2di4 . GatherCmpGreen(g_sSampCmp, c2, 0.75);
44    uint4  txval12 = g_tTex2du4 . GatherCmpGreen(g_sSampCmp, c2, 0.75);
45
46    float4 txval20 = g_tTex2df4 . GatherCmpBlue(g_sSampCmp, c2, 0.75);
47    int4   txval21 = g_tTex2di4 . GatherCmpBlue(g_sSampCmp, c2, 0.75);
48    uint4  txval22 = g_tTex2du4 . GatherCmpBlue(g_sSampCmp, c2, 0.75);
49
50    float4 txval30 = g_tTex2df4 . GatherCmpAlpha(g_sSampCmp, c2, 0.75);
51    int4   txval31 = g_tTex2di4 . GatherCmpAlpha(g_sSampCmp, c2, 0.75);
52    uint4  txval32 = g_tTex2du4 . GatherCmpAlpha(g_sSampCmp, c2, 0.75);
53
54    float4 txval80 = g_tTex2df4 . GatherCmp(g_sSampCmp, c2, 0.75);
55    int4   txval81 = g_tTex2di4 . GatherCmp(g_sSampCmp, c2, 0.75);
56    uint4  txval82 = g_tTex2du4 . GatherCmp(g_sSampCmp, c2, 0.75);
57
58    // no 3D gathers
59
60    float4 txval40 = g_tTexcdf4 . GatherCmpRed(g_sSampCmp, c3, 0.75);
61    int4   txval41 = g_tTexcdi4 . GatherCmpRed(g_sSampCmp, c3, 0.75);
62    uint4  txval42 = g_tTexcdu4 . GatherCmpRed(g_sSampCmp, c3, 0.75);
63
64    float4 txval50 = g_tTexcdf4 . GatherCmpGreen(g_sSampCmp, c3, 0.75);
65    int4   txval51 = g_tTexcdi4 . GatherCmpGreen(g_sSampCmp, c3, 0.75);
66    uint4  txval52 = g_tTexcdu4 . GatherCmpGreen(g_sSampCmp, c3, 0.75);
67
68    float4 txval60 = g_tTexcdf4 . GatherCmpBlue(g_sSampCmp, c3, 0.75);
69    int4   txval61 = g_tTexcdi4 . GatherCmpBlue(g_sSampCmp, c3, 0.75);
70    uint4  txval62 = g_tTexcdu4 . GatherCmpBlue(g_sSampCmp, c3, 0.75);
71
72    float4 txval70 = g_tTexcdf4 . GatherCmpAlpha(g_sSampCmp, c3, 0.75);
73    int4   txval71 = g_tTexcdi4 . GatherCmpAlpha(g_sSampCmp, c3, 0.75);
74    uint4  txval72 = g_tTexcdu4 . GatherCmpAlpha(g_sSampCmp, c3, 0.75);
75
76    float4 txval90 = g_tTexcdf4 . GatherCmp(g_sSampCmp, c3, 0.75);
77    int4   txval91 = g_tTexcdi4 . GatherCmp(g_sSampCmp, c3, 0.75);
78    uint4  txval92 = g_tTexcdu4 . GatherCmp(g_sSampCmp, c3, 0.75);
79
80    psout.Color = 1.0;
81    psout.Depth = 1.0;
82
83    return psout;
84 }