Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / hlsl.function.frag
1 float4 fun0()\r
2 {\r
3     return 1.0f;\r
4 }\r
5 \r
6 uint fun2(float4 col)\r
7 {\r
8     return 7;\r
9 }\r
10 \r
11 float4 fun4(uint id1, uniform uint id2)\r
12 {\r
13     return id1 * id2;\r
14 }\r
15 \r
16 float4 fun1(int index)\r
17 {\r
18     uint entityId = fun2(fun0());\r
19     return fun4(entityId, entityId);\r
20 }\r
21 \r
22 int main() : SV_TARGET\r
23 {\r
24     return fun1;\r
25 }