generate OpLine before OpFunction
[platform/upstream/glslang.git] / Test / hlsl.constructimat.frag
1 int main() : SV_TARGET
2 {
3     // integer mat constructors
4     const int4x4 var441 = { 0,1,0,0, 1,1,0,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0 };
5     const int4x4 var442 = int4x4( 0,1,0,0, 1,1,0,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0 );
6     int4x4 var443 = { 0,1,0,0, 1,1,0,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0 };
7     int4x4 var444 = int4x4( 0,1,0,0, 1,1,0,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0 );
8
9     const int4x2 var421 = { 0,1, 1,1, 1,0, 0,0 };
10     const int4x2 var422 = int4x2( 0,1, 1,1, 1,0, 0,0 );
11     int4x2 var423 = { 0,1, 1,1, 1,0, 0,0 };
12     int4x2 var424 = int4x2( 0,1, 1,1, 1,0, 0,0 );
13
14     const int3x2 var321 = { 0,1, 1,1, 1,0 };
15     const int3x2 var322 = int3x2( 0,1, 1,1, 1,0 );
16     int3x2 var323 = { 0,1, 1,1, 1,0 };
17     int3x2 var234 = int3x2( 0,1, 1,1, 1,0);
18
19     // unsigned integer mat constructors
20     const uint4x4 uvar441 = { 0,1,0,0, 1,1,0,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0 };
21     const uint4x4 uvar442 = uint4x4( 0,1,0,0, 1,1,0,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0 );
22     uint4x4 uvar443 = { 0,1,0,0, 1,1,0,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0 };
23     uint4x4 uvar444 = uint4x4( 0,1,0,0, 1,1,0,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0 );
24
25     const uint4x2 uvar421 = { 0,1, 1,1, 1,0, 0,0 };
26     const uint4x2 uvar422 = uint4x2( 0,1, 1,1, 1,0, 0,0 );
27     uint4x2 uvar423 = { 0,1, 1,1, 1,0, 0,0 };
28     uint4x2 uvar424 = uint4x2( 0,1, 1,1, 1,0, 0,0 );
29
30     const uint3x2 uvar321 = { 0,1, 1,1, 1,0 };
31     const uint3x2 uvar322 = uint3x2( 0,1, 1,1, 1,0 );
32     uint3x2 uvar323 = { 0,1, 1,1, 1,0 };
33     uint3x2 uvar234 = uint3x2( 0,1, 1,1, 1,0);
34
35     // boolean mat constructors
36     const bool4x4 bvar441 = { 0,1,0,0, 1,1,0,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0 };
37     const bool4x4 bvar442 = bool4x4( 0,1,0,0, 1,1,0,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0 );
38     bool4x4 bvar443 = { 0,1,0,0, 1,1,0,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0 };
39     bool4x4 bvar444 = bool4x4( 0,1,0,0, 1,1,0,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0 );
40
41     const bool4x2 bvar421 = { 0,1, 1,1, 1,0, 0,0 };
42     const bool4x2 bvar422 = bool4x2( 0,1, 1,1, 1,0, 0,0 );
43     bool4x2 bvar423 = { 0,1, 1,1, 1,0, 0,0 };
44     bool4x2 bvar424 = bool4x2( 0,1, 1,1, 1,0, 0,0 );
45
46     const bool3x2 bvar321 = { 0,1, 1,1, 1,0 };
47     const bool3x2 bvar322 = bool3x2( 0,1, 1,1, 1,0 );
48     bool3x2 bvar323 = { 0,1, 1,1, 1,0 };
49     bool3x2 bvar234 = bool3x2( 0,1, 1,1, 1,0);
50
51     return 0;
52 }