Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / hlsl.clipdistance-6.frag
1 struct VS_OUTPUT        {
2     float4 Position             : SV_Position;
3     float4 clip0                : SV_ClipDistance0;  // multiple semantic IDs, two vec4s (no extra packing)
4     float4 clip1                : SV_ClipDistance1;  // ...
5 };
6
7 float4 main(VS_OUTPUT v) : SV_Target0
8 {
9     return v.Position + v.clip0 + v.clip1;
10 }