Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / hlsl.clipdistance-3.frag
1 float4 main(in float4 pos : SV_Position,
2             in float clip[2] : SV_ClipDistance,              // array of scalar float
3             in float cull[2] : SV_CullDistance) : SV_Target0 // array of scalar float
4 {
5     return pos + clip[0] + cull[0];
6 }