Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / glsl.es320.subgroup.vert
1 #version 320 es\r
2 #extension GL_KHR_shader_subgroup_basic: enable\r
3 layout(set = 0, binding = 0, std430) buffer Output\r
4 {\r
5   uvec4 result[];\r
6 };\r
7 \r
8 void main (void)\r
9 {\r
10   result[gl_VertexID] = uvec4(gl_SubgroupSize, gl_SubgroupInvocationID, 0, 0);\r
11 }\r