Merge pull request #3031 from rg3igalia/sub-group-size-arb-flat-fix
[platform/upstream/glslang.git] / Test / glsl.es320.subgroup.tesc
1 #version 320 es\r
2 #extension GL_KHR_shader_subgroup_basic: enable\r
3 layout(vertices=1) out;\r
4 layout(set = 0, binding = 0, std430) buffer Output\r
5 {\r
6   uvec4 result[];\r
7 };\r
8 \r
9 void main (void)\r
10 {\r
11   result[gl_PrimitiveID] = uvec4(gl_SubgroupSize, gl_SubgroupInvocationID, 0, 0);\r
12 }\r