Merge pull request #2976 from jeremy-lunarg/hayes-fix-2975
[platform/upstream/glslang.git] / Test / glsl.es300.layoutOffset.error.vert
1 #version 300 es\r
2 \r
3 layout (binding = 0, offset = 0) uniform UBO // offset can't use on under version es 300\r
4 {\r
5     vec4 a;\r
6 };\r
7 \r
8 in  vec4 in_vs;\r
9 out vec4 out_vs;\r
10 \r
11 void main()\r
12 {\r
13     out_vs = in_vs + a;\r
14 }\r