Merge pull request #2976 from jeremy-lunarg/hayes-fix-2975
[platform/upstream/glslang.git] / Test / glsl.460.subgroup.mesh
1 #version 460
2
3 vec4 undeclared_errors(vec4 f4)
4 {
5   vec4 result;
6   gl_SubgroupSize;               // ERROR, extension not enabled (basic)
7   gl_SubgroupInvocationID;       // ERROR, extension not enabled (basic)
8   subgroupBarrier();             // ERROR, extension not enabled (basic)
9   subgroupMemoryBarrier();       // ERROR, extension not enabled (basic)
10   subgroupMemoryBarrierBuffer(); // ERROR, extension not enabled (basic)
11   subgroupMemoryBarrierImage();  // ERROR, extension not enabled (basic)
12   subgroupElect();               // ERROR, extension not enabled (basic)
13   gl_NumSubgroups;               // ERROR, extension not enabled (basic)
14   gl_SubgroupID;                 // ERROR, extension not enabled (basic)
15   subgroupMemoryBarrierShared(); // ERROR, extension not enabled (basic)
16
17   subgroupAll(true);        // ERROR extension not enabled (vote)
18   subgroupAny(false);       // ERROR extension not enabled (vote)
19   subgroupAllEqual(f4);     // ERROR extension not enabled (vote)
20
21   gl_SubgroupEqMask;                        // ERROR extension not enabled (ballot)
22   gl_SubgroupGeMask;                        // ERROR extension not enabled (ballot)
23   gl_SubgroupGtMask;                        // ERROR extension not enabled (ballot)
24   gl_SubgroupLeMask;                        // ERROR extension not enabled (ballot)
25   gl_SubgroupLtMask;                        // ERROR extension not enabled (ballot)
26   subgroupBroadcast(f4, 0);                 // ERROR extension not enabled (ballot)
27   subgroupBroadcastFirst(f4);               // ERROR extension not enabled (ballot)
28   uvec4 ballot = subgroupBallot(false);     // ERROR extension not enabled (ballot)
29   subgroupInverseBallot(uvec4(0x1));        // ERROR extension not enabled (ballot)
30   subgroupBallotBitExtract(ballot, 0);      // ERROR extension not enabled (ballot)
31   subgroupBallotBitCount(ballot);           // ERROR extension not enabled (ballot)
32   subgroupBallotInclusiveBitCount(ballot);  // ERROR extension not enabled (ballot)
33   subgroupBallotExclusiveBitCount(ballot);  // ERROR extension not enabled (ballot)
34   subgroupBallotFindLSB(ballot);            // ERROR extension not enabled (ballot)
35   subgroupBallotFindMSB(ballot);            // ERROR extension not enabled (ballot)
36
37   subgroupShuffle(f4, 0);           // ERROR extension not enabled (shuffle)
38   subgroupShuffleXor(f4, 0x1);      // ERROR extension not enabled (shuffle)
39   subgroupShuffleUp(f4, 1);         // ERROR extension not enabled (shuffle_relative)
40   subgroupShuffleDown(f4, 1);       // ERROR extension not enabled (shuffle_relative)
41
42   result = subgroupAdd(f4);         // ERROR, extension not enabled (arith)
43   subgroupMul(f4);                  // ERROR, extension not enabled (arith)
44   subgroupMin(f4);                  // ERROR, extension not enabled (arith)
45   subgroupMax(f4);                  // ERROR, extension not enabled (arith)
46   subgroupAnd(ballot);              // ERROR, extension not enabled (arith)
47   subgroupOr(ballot);               // ERROR, extension not enabled (arith)
48   subgroupXor(ballot);              // ERROR, extension not enabled (arith)
49   subgroupInclusiveAdd(f4);         // ERROR, extension not enabled (arith)
50   subgroupInclusiveMul(f4);         // ERROR, extension not enabled (arith)
51   subgroupInclusiveMin(f4);         // ERROR, extension not enabled (arith)
52   subgroupInclusiveMax(f4);         // ERROR, extension not enabled (arith)
53   subgroupInclusiveAnd(ballot);     // ERROR, extension not enabled (arith)
54   subgroupInclusiveOr(ballot);      // ERROR, extension not enabled (arith)
55   subgroupInclusiveXor(ballot);     // ERROR, extension not enabled (arith)
56   subgroupExclusiveAdd(f4);         // ERROR, extension not enabled (arith)
57   subgroupExclusiveMul(f4);         // ERROR, extension not enabled (arith)
58   subgroupExclusiveMin(f4);         // ERROR, extension not enabled (arith)
59   subgroupExclusiveMax(f4);         // ERROR, extension not enabled (arith)
60   subgroupExclusiveAnd(ballot);     // ERROR, extension not enabled (arith)
61   subgroupExclusiveOr(ballot);      // ERROR, extension not enabled (arith)
62   subgroupExclusiveXor(ballot);     // ERROR, extension not enabled (arith)
63
64   subgroupClusteredAdd(f4, 2);      // ERROR, extension not enabled (clustered)
65   subgroupClusteredMul(f4, 2);      // ERROR, extension not enabled (clustered)
66   subgroupClusteredMin(f4, 2);      // ERROR, extension not enabled (clustered)
67   subgroupClusteredMax(f4, 2);      // ERROR, extension not enabled (clustered)
68   subgroupClusteredAnd(ballot, 2);  // ERROR, extension not enabled (clustered)
69   subgroupClusteredOr(ballot, 2);   // ERROR, extension not enabled (clustered)
70   subgroupClusteredXor(ballot, 2);  // ERROR, extension not enabled (clustered)
71
72   subgroupQuadBroadcast(f4, 0);     // ERROR, extension not enabled (quad)
73   subgroupQuadSwapHorizontal(f4);   // ERROR, extension not enabled (quad)
74   subgroupQuadSwapVertical(f4);     // ERROR, extension not enabled (quad)
75   subgroupQuadSwapDiagonal(f4);     // ERROR, extension not enabled (quad)
76
77   uvec4 parti = subgroupPartitionNV(f4);                // ERROR, extension not enabled (partitioned)
78   subgroupPartitionedAddNV(f4, parti);                  // ERROR, extension not enabled (partitioned)
79   subgroupPartitionedMulNV(f4, parti);                  // ERROR, extension not enabled (partitioned)
80   subgroupPartitionedMinNV(f4, parti);                  // ERROR, extension not enabled (partitioned)
81   subgroupPartitionedMaxNV(f4, parti);                  // ERROR, extension not enabled (partitioned)
82   subgroupPartitionedAndNV(ballot, parti);              // ERROR, extension not enabled (partitioned)
83   subgroupPartitionedOrNV(ballot, parti);               // ERROR, extension not enabled (partitioned)
84   subgroupPartitionedXorNV(ballot, parti);              // ERROR, extension not enabled (partitioned)
85   subgroupPartitionedInclusiveAddNV(f4, parti);         // ERROR, extension not enabled (partitioned)
86   subgroupPartitionedInclusiveMulNV(f4, parti);         // ERROR, extension not enabled (partitioned)
87   subgroupPartitionedInclusiveMinNV(f4, parti);         // ERROR, extension not enabled (partitioned)
88   subgroupPartitionedInclusiveMaxNV(f4, parti);         // ERROR, extension not enabled (partitioned)
89   subgroupPartitionedInclusiveAndNV(ballot, parti);     // ERROR, extension not enabled (partitioned)
90   subgroupPartitionedInclusiveOrNV(ballot, parti);      // ERROR, extension not enabled (partitioned)
91   subgroupPartitionedInclusiveXorNV(ballot, parti);     // ERROR, extension not enabled (partitioned)
92   subgroupPartitionedExclusiveAddNV(f4, parti);         // ERROR, extension not enabled (partitioned)
93   subgroupPartitionedExclusiveMulNV(f4, parti);         // ERROR, extension not enabled (partitioned)
94   subgroupPartitionedExclusiveMinNV(f4, parti);         // ERROR, extension not enabled (partitioned)
95   subgroupPartitionedExclusiveMaxNV(f4, parti);         // ERROR, extension not enabled (partitioned)
96   subgroupPartitionedExclusiveAndNV(ballot, parti);     // ERROR, extension not enabled (partitioned)
97   subgroupPartitionedExclusiveOrNV(ballot, parti);      // ERROR, extension not enabled (partitioned)
98   subgroupPartitionedExclusiveXorNV(ballot, parti);     // ERROR, extension not enabled (partitioned)
99
100   return result;
101 }
102
103 #define MAX_VER  81
104 #define MAX_PRIM 32
105
106 #define BARRIER() \
107     memoryBarrierShared(); \
108     barrier();
109
110 #extension GL_NV_mesh_shader : enable
111
112 layout(local_size_x = 32) in;
113
114 layout(max_vertices=MAX_VER) out;
115 layout(max_primitives=MAX_PRIM) out;
116 layout(triangles) out;
117
118 // test use of builtins in mesh shaders:
119
120 void main()
121 {
122     uint iid = gl_LocalInvocationID.x;
123     uint gid = gl_WorkGroupID.x;
124
125     gl_MeshVerticesNV[iid].gl_Position = vec4(1.0);
126     gl_MeshVerticesNV[iid].gl_PointSize = 2.0;
127     gl_MeshVerticesNV[iid].gl_ClipDistance[3] = 3.0;
128     gl_MeshVerticesNV[iid].gl_CullDistance[2] = 4.0;
129
130     BARRIER();
131
132     gl_MeshVerticesNV[iid+1].gl_Position = gl_MeshVerticesNV[iid].gl_Position;
133     gl_MeshVerticesNV[iid+1].gl_PointSize = gl_MeshVerticesNV[iid].gl_PointSize;
134     gl_MeshVerticesNV[iid+1].gl_ClipDistance[3] = gl_MeshVerticesNV[iid].gl_ClipDistance[3];
135     gl_MeshVerticesNV[iid+1].gl_CullDistance[2] = gl_MeshVerticesNV[iid].gl_CullDistance[2];
136
137     BARRIER();
138
139     gl_MeshPrimitivesNV[iid].gl_PrimitiveID = 6;
140     gl_MeshPrimitivesNV[iid].gl_Layer = 7;
141     gl_MeshPrimitivesNV[iid].gl_ViewportIndex = 8;
142     gl_MeshPrimitivesNV[iid].gl_ViewportMask[0] = 9;
143
144     BARRIER();
145
146     gl_MeshPrimitivesNV[iid+1].gl_PrimitiveID = gl_MeshPrimitivesNV[iid].gl_PrimitiveID;
147     gl_MeshPrimitivesNV[iid+1].gl_Layer = gl_MeshPrimitivesNV[iid].gl_Layer;
148     gl_MeshPrimitivesNV[iid+1].gl_ViewportIndex = gl_MeshPrimitivesNV[iid].gl_ViewportIndex;
149     gl_MeshPrimitivesNV[iid+1].gl_ViewportMask[0] = gl_MeshPrimitivesNV[iid].gl_ViewportMask[0];
150
151     BARRIER();
152
153     // check bound limits
154     gl_PrimitiveIndicesNV[0] = 257; // should truncate 257 -> 1
155     gl_PrimitiveIndicesNV[(MAX_PRIM * 3) - 1] = 2;
156     gl_PrimitiveIndicesNV[gid] = gl_PrimitiveIndicesNV[gid-1];
157
158     // writes 4 indices at offset gl_DrawID
159     writePackedPrimitiveIndices4x8NV(gl_DrawID, 0x01020304);
160
161     gl_PrimitiveCountNV = MAX_PRIM * 3;
162
163     BARRIER();
164 }
165
166 #extension GL_KHR_shader_subgroup_basic: enable
167 void basic_works (void)
168 {
169   gl_SubgroupSize;
170   gl_SubgroupInvocationID;
171   subgroupBarrier();
172   subgroupMemoryBarrier();
173   subgroupMemoryBarrierBuffer();
174   subgroupMemoryBarrierImage();
175   subgroupElect();
176   gl_NumSubgroups;                  // allowed in mesh
177   gl_SubgroupID;                    // allowed in mesh
178   subgroupMemoryBarrierShared();    // allowed in mesh
179 }
180
181 #extension GL_KHR_shader_subgroup_ballot: enable
182 void ballot_works(vec4 f4) {
183   gl_SubgroupEqMask;
184   gl_SubgroupGeMask;
185   gl_SubgroupGtMask;
186   gl_SubgroupLeMask;
187   gl_SubgroupLtMask;
188   subgroupBroadcast(f4, 0);
189   subgroupBroadcastFirst(f4);
190   uvec4 ballot = subgroupBallot(false);
191   subgroupInverseBallot(uvec4(0x1));
192   subgroupBallotBitExtract(ballot, 0);
193   subgroupBallotBitCount(ballot);
194   subgroupBallotInclusiveBitCount(ballot);
195   subgroupBallotExclusiveBitCount(ballot);
196   subgroupBallotFindLSB(ballot);
197   subgroupBallotFindMSB(ballot);
198 }
199
200 #extension GL_KHR_shader_subgroup_vote: enable
201 void vote_works(vec4 f4)
202 {
203   subgroupAll(true);
204   subgroupAny(false);
205   subgroupAllEqual(f4);
206 }
207
208 #extension GL_KHR_shader_subgroup_shuffle: enable
209 #extension GL_KHR_shader_subgroup_shuffle_relative: enable
210 void shuffle_works(vec4 f4)
211 {
212   subgroupShuffle(f4, 0);
213   subgroupShuffleXor(f4, 0x1);
214   subgroupShuffleUp(f4, 1);
215   subgroupShuffleDown(f4, 1);
216 }
217
218 #extension GL_KHR_shader_subgroup_arithmetic: enable
219 void arith_works(vec4 f4)
220 {
221   uvec4 ballot;
222   subgroupAdd(f4);
223   subgroupMul(f4);
224   subgroupMin(f4);
225   subgroupMax(f4);
226   subgroupAnd(ballot);
227   subgroupOr(ballot);
228   subgroupXor(ballot);
229   subgroupInclusiveAdd(f4);
230   subgroupInclusiveMul(f4);
231   subgroupInclusiveMin(f4);
232   subgroupInclusiveMax(f4);
233   subgroupInclusiveAnd(ballot);
234   subgroupInclusiveOr(ballot);
235   subgroupInclusiveXor(ballot);
236   subgroupExclusiveAdd(f4);
237   subgroupExclusiveMul(f4);
238   subgroupExclusiveMin(f4);
239   subgroupExclusiveMax(f4);
240   subgroupExclusiveAnd(ballot);
241   subgroupExclusiveOr(ballot);
242   subgroupExclusiveXor(ballot);
243 }
244
245 #extension GL_KHR_shader_subgroup_clustered: enable
246 void clustered_works(vec4 f4)
247 {
248   uvec4 ballot = uvec4(0x55,0,0,0);
249   subgroupClusteredAdd(f4, 2);
250   subgroupClusteredMul(f4, 2);
251   subgroupClusteredMin(f4, 2);
252   subgroupClusteredMax(f4, 2);
253   subgroupClusteredAnd(ballot, 2);
254   subgroupClusteredOr(ballot, 2);
255   subgroupClusteredXor(ballot, 2);
256 }
257
258 #extension GL_KHR_shader_subgroup_quad: enable
259 void quad_works(vec4 f4)
260 {
261   subgroupQuadBroadcast(f4, 0);
262   subgroupQuadSwapHorizontal(f4);
263   subgroupQuadSwapVertical(f4);
264   subgroupQuadSwapDiagonal(f4);
265 }
266
267 #extension GL_NV_shader_subgroup_partitioned: enable
268 void partitioned_works(vec4 f4)
269 {
270   uvec4 parti = subgroupPartitionNV(f4);
271   uvec4 ballot = uvec4(0x55,0,0,0);
272   subgroupPartitionedAddNV(f4, parti);
273   subgroupPartitionedMulNV(f4, parti);
274   subgroupPartitionedMinNV(f4, parti);
275   subgroupPartitionedMaxNV(f4, parti);
276   subgroupPartitionedAndNV(ballot, parti);
277   subgroupPartitionedOrNV(ballot, parti);
278   subgroupPartitionedXorNV(ballot, parti);
279   subgroupPartitionedInclusiveAddNV(f4, parti);
280   subgroupPartitionedInclusiveMulNV(f4, parti);
281   subgroupPartitionedInclusiveMinNV(f4, parti);
282   subgroupPartitionedInclusiveMaxNV(f4, parti);
283   subgroupPartitionedInclusiveAndNV(ballot, parti);
284   subgroupPartitionedInclusiveOrNV(ballot, parti);
285   subgroupPartitionedInclusiveXorNV(ballot, parti);
286   subgroupPartitionedExclusiveAddNV(f4, parti);
287   subgroupPartitionedExclusiveMulNV(f4, parti);
288   subgroupPartitionedExclusiveMinNV(f4, parti);
289   subgroupPartitionedExclusiveMaxNV(f4, parti);
290   subgroupPartitionedExclusiveAndNV(ballot, parti);
291   subgroupPartitionedExclusiveOrNV(ballot, parti);
292   subgroupPartitionedExclusiveXorNV(ballot, parti);
293 }
294
295 // tests for NV_shader_sm_builtins
296 void sm_builtins_err()
297 {
298     gl_WarpsPerSMNV;    // ERROR, no extension
299     gl_SMCountNV;       // ERROR, no extension
300     gl_WarpIDNV;        // ERROR, no extension
301     gl_SMIDNV;          // ERROR, no extension
302 }
303
304 #ifdef GL_NV_shader_sm_builtins
305 #extension GL_NV_shader_sm_builtins : enable
306 #endif
307
308 void sm_builtins()
309 {
310     gl_WarpsPerSMNV;
311     gl_SMCountNV;
312     gl_WarpIDNV;
313     gl_SMIDNV;
314 }