Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / glsl.140.layoutOffset.error.vert
1 #version 140\r
2 \r
3 layout (std140) uniform UBO // offset can't use under version 140\r
4 {\r
5     layout(offset = 0) vec4 a;\r
6 };\r
7 \r
8 in  vec4 in_vs;\r
9 out vec4 out_vs;\r
10 \r
11 void main()\r
12 {\r
13     out_vs = in_vs + a;\r
14 }\r