Merge pull request #2976 from jeremy-lunarg/hayes-fix-2975
[platform/upstream/glslang.git] / Test / enhanced.7.frag
1 #version 450 core
2
3 layout (location = 0) out vec4 FragColor;
4
5 layout (location = 0) in Vertex
6 {
7         vec4 color;
8         vec3 worldSpacePos;
9         vec3 worldSpaceNorm;
10         vec2 texCoord1;
11         flat int cameraIndex;
12 } fs_in;
13
14 layout (binding = 1) uniform sampler2D t0;
15
16 void main()
17 {             
18     FragColor = texture(t0, fs_in.texCoord1);   
19 }
20