Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / enhanced.6.vert
1 #version 450 core
2
3 layout (location = 0) in vec3 aPos;
4 layout (location = 1) in vec2 aTexCoords;
5
6 layout (binding = 0) uniform anonblock {
7     mat4 model;
8     mat4 view;
9     mat4 projection;
10 } ;
11
12 layout (location = 0) out VS_OUT
13 {
14     vec2 TexCoords;
15 } vs_out[2];
16
17 void main()
18 {
19     gl_Position = projection * view * model * vec4(aPos, 1.0);    
20     vs_out[0].TexCoords = aTexCoords;
21 }
22