Merge pull request #3031 from rg3igalia/sub-group-size-arb-flat-fix
[platform/upstream/glslang.git] / Test / enhanced.6.frag
1 #version 450 core
2
3 layout (location = 0) out vec4 FragColor;
4
5 layout (location = 0) in VS_OUT
6 {
7     vec2 TexCoords;
8 } fs_in[1];
9
10 layout (binding = 1) uniform sampler2D t0;
11
12 void main()
13 {             
14     FragColor = texture(t0, fs_in[0].TexCoords);   
15 }
16