Update CHANGES for release 11.12.0
[platform/upstream/glslang.git] / Test / baseResults / spv.memoryQualifier.frag.out
1 spv.memoryQualifier.frag
2 Validation failed
3 // Module Version 10000
4 // Generated by (magic number): 8000b
5 // Id's are bound by 105
6
7                               Capability Shader
8                               Capability ImageRect
9                               Capability Image1D
10                1:             ExtInstImport  "GLSL.std.450"
11                               MemoryModel Logical GLSL450
12                               EntryPoint Fragment 4  "main"
13                               ExecutionMode 4 OriginUpperLeft
14                               Source GLSL 450
15                               Name 4  "main"
16                               Name 9  "texel"
17                               Name 12  "i1D"
18                               Name 19  "i2D"
19                               Name 28  "i2DRect"
20                               Name 35  "i3D"
21                               Name 44  "iCube"
22                               Name 49  "Data"
23                               MemberName 49(Data) 0  "f1"
24                               MemberName 49(Data) 1  "f2"
25                               Name 50  "Buffer"
26                               MemberName 50(Buffer) 0  "f1"
27                               MemberName 50(Buffer) 1  "f2"
28                               MemberName 50(Buffer) 2  "f3"
29                               MemberName 50(Buffer) 3  "f4"
30                               MemberName 50(Buffer) 4  "i1"
31                               MemberName 50(Buffer) 5  "data"
32                               Name 52  ""
33                               Decorate 12(i1D) DescriptorSet 0
34                               Decorate 12(i1D) Binding 0
35                               Decorate 12(i1D) Coherent
36                               Decorate 19(i2D) DescriptorSet 0
37                               Decorate 19(i2D) Binding 1
38                               Decorate 19(i2D) Volatile
39                               Decorate 19(i2D) Coherent
40                               Decorate 28(i2DRect) DescriptorSet 0
41                               Decorate 28(i2DRect) Binding 2
42                               Decorate 28(i2DRect) Restrict
43                               Decorate 35(i3D) DescriptorSet 0
44                               Decorate 35(i3D) Binding 3
45                               Decorate 35(i3D) NonWritable
46                               Decorate 44(iCube) DescriptorSet 0
47                               Decorate 44(iCube) Binding 3
48                               Decorate 44(iCube) NonReadable
49                               MemberDecorate 49(Data) 0 Offset 0
50                               MemberDecorate 49(Data) 1 Offset 8
51                               MemberDecorate 50(Buffer) 0 Coherent
52                               MemberDecorate 50(Buffer) 0 Volatile
53                               MemberDecorate 50(Buffer) 0 Coherent
54                               MemberDecorate 50(Buffer) 0 Offset 0
55                               MemberDecorate 50(Buffer) 1 Coherent
56                               MemberDecorate 50(Buffer) 1 Restrict
57                               MemberDecorate 50(Buffer) 1 Offset 8
58                               MemberDecorate 50(Buffer) 2 Coherent
59                               MemberDecorate 50(Buffer) 2 NonWritable
60                               MemberDecorate 50(Buffer) 2 Offset 16
61                               MemberDecorate 50(Buffer) 3 Coherent
62                               MemberDecorate 50(Buffer) 3 NonReadable
63                               MemberDecorate 50(Buffer) 3 Offset 32
64                               MemberDecorate 50(Buffer) 4 Coherent
65                               MemberDecorate 50(Buffer) 4 Offset 48
66                               MemberDecorate 50(Buffer) 5 Coherent
67                               MemberDecorate 50(Buffer) 5 Offset 56
68                               Decorate 50(Buffer) BufferBlock
69                               Decorate 52 DescriptorSet 0
70                               Decorate 52 Binding 4
71                2:             TypeVoid
72                3:             TypeFunction 2
73                6:             TypeFloat 32
74                7:             TypeVector 6(float) 4
75                8:             TypePointer Function 7(fvec4)
76               10:             TypeImage 6(float) 1D nonsampled format:R32f
77               11:             TypePointer UniformConstant 10
78          12(i1D):     11(ptr) Variable UniformConstant
79               14:             TypeInt 32 1
80               15:     14(int) Constant 1
81               17:             TypeImage 6(float) 2D nonsampled format:R32f
82               18:             TypePointer UniformConstant 17
83          19(i2D):     18(ptr) Variable UniformConstant
84               21:             TypeVector 14(int) 2
85               22:   21(ivec2) ConstantComposite 15 15
86               26:             TypeImage 6(float) Rect nonsampled format:R32f
87               27:             TypePointer UniformConstant 26
88      28(i2DRect):     27(ptr) Variable UniformConstant
89               33:             TypeImage 6(float) 3D nonsampled format:R32f
90               34:             TypePointer UniformConstant 33
91          35(i3D):     34(ptr) Variable UniformConstant
92               37:             TypeVector 14(int) 3
93               38:   37(ivec3) ConstantComposite 15 15 15
94               42:             TypeImage 6(float) Cube nonsampled format:R32f
95               43:             TypePointer UniformConstant 42
96        44(iCube):     43(ptr) Variable UniformConstant
97               47:             TypeVector 6(float) 2
98               48:             TypeVector 6(float) 3
99         49(Data):             TypeStruct 6(float) 47(fvec2)
100       50(Buffer):             TypeStruct 6(float) 47(fvec2) 48(fvec3) 7(fvec4) 14(int) 49(Data)
101               51:             TypePointer Uniform 50(Buffer)
102               52:     51(ptr) Variable Uniform
103               53:     14(int) Constant 4
104               54:             TypePointer Uniform 14(int)
105               57:     14(int) Constant 0
106               58:             TypePointer Uniform 6(float)
107               61:             TypePointer Function 6(float)
108               63:             TypePointer Uniform 47(fvec2)
109               69:             TypeInt 32 0
110               70:     69(int) Constant 0
111               73:     69(int) Constant 1
112               76:     14(int) Constant 2
113               77:             TypePointer Uniform 48(fvec3)
114               87:     69(int) Constant 2
115               90:     14(int) Constant 5
116               96:     69(int) Constant 3
117              101:     14(int) Constant 3
118              103:             TypePointer Uniform 7(fvec4)
119          4(main):           2 Function None 3
120                5:             Label
121         9(texel):      8(ptr) Variable Function
122               13:          10 Load 12(i1D)
123               16:    7(fvec4) ImageRead 13 15
124                               Store 9(texel) 16
125               20:          17 Load 19(i2D)
126               23:    7(fvec4) ImageRead 20 22
127               24:    7(fvec4) Load 9(texel)
128               25:    7(fvec4) FAdd 24 23
129                               Store 9(texel) 25
130               29:          26 Load 28(i2DRect)
131               30:    7(fvec4) ImageRead 29 22
132               31:    7(fvec4) Load 9(texel)
133               32:    7(fvec4) FAdd 31 30
134                               Store 9(texel) 32
135               36:          33 Load 35(i3D)
136               39:    7(fvec4) ImageRead 36 38
137               40:    7(fvec4) Load 9(texel)
138               41:    7(fvec4) FAdd 40 39
139                               Store 9(texel) 41
140               45:          42 Load 44(iCube)
141               46:    7(fvec4) Load 9(texel)
142                               ImageWrite 45 38 46
143               55:     54(ptr) AccessChain 52 53
144               56:     14(int) Load 55
145               59:     58(ptr) AccessChain 52 57
146               60:    6(float) Load 59
147               62:     61(ptr) AccessChain 9(texel) 56
148                               Store 62 60
149               64:     63(ptr) AccessChain 52 15
150               65:   47(fvec2) Load 64
151               66:    7(fvec4) Load 9(texel)
152               67:   47(fvec2) VectorShuffle 66 66 0 1
153               68:   47(fvec2) FAdd 67 65
154               71:     61(ptr) AccessChain 9(texel) 70
155               72:    6(float) CompositeExtract 68 0
156                               Store 71 72
157               74:     61(ptr) AccessChain 9(texel) 73
158               75:    6(float) CompositeExtract 68 1
159                               Store 74 75
160               78:     77(ptr) AccessChain 52 76
161               79:   48(fvec3) Load 78
162               80:    7(fvec4) Load 9(texel)
163               81:   48(fvec3) VectorShuffle 80 80 0 1 2
164               82:   48(fvec3) FSub 81 79
165               83:     61(ptr) AccessChain 9(texel) 70
166               84:    6(float) CompositeExtract 82 0
167                               Store 83 84
168               85:     61(ptr) AccessChain 9(texel) 73
169               86:    6(float) CompositeExtract 82 1
170                               Store 85 86
171               88:     61(ptr) AccessChain 9(texel) 87
172               89:    6(float) CompositeExtract 82 2
173                               Store 88 89
174               91:     58(ptr) AccessChain 52 90 57
175               92:    6(float) Load 91
176               93:     58(ptr) AccessChain 52 90 15 73
177               94:    6(float) Load 93
178               95:    6(float) FAdd 92 94
179               97:     61(ptr) AccessChain 9(texel) 96
180               98:    6(float) Load 97
181               99:    6(float) FAdd 98 95
182              100:     61(ptr) AccessChain 9(texel) 96
183                               Store 100 99
184              102:    7(fvec4) Load 9(texel)
185              104:    103(ptr) AccessChain 52 101
186                               Store 104 102
187                               Return
188                               FunctionEnd