SPV 1.4: Move to 1.4 validation, removing all 1.4 validation failures.
[platform/upstream/glslang.git] / Test / baseResults / spv.1.4.OpEntryPoint.frag.out
1 spv.1.4.OpEntryPoint.frag
2 // Module Version 10400
3 // Generated by (magic number): 80007
4 // Id's are bound by 64
5
6                               Capability Shader
7                1:             ExtInstImport  "GLSL.std.450"
8                               MemoryModel Logical GLSL450
9                               EntryPoint Fragment 4  "main" 11 14 17 25 33 41
10                               ExecutionMode 4 OriginUpperLeft
11                               Source GLSL 450
12                               Name 4  "main"
13                               Name 9  "functionv"
14                               Name 11  "inv"
15                               Name 14  "globalv"
16                               Name 17  "outv"
17                               Name 23  "ubt"
18                               MemberName 23(ubt) 0  "v"
19                               Name 25  "uniformv"
20                               Name 31  "pushB"
21                               MemberName 31(pushB) 0  "a"
22                               Name 33  "pushv"
23                               Name 39  "bbt"
24                               MemberName 39(bbt) 0  "f"
25                               Name 41  "bufferv"
26                               Decorate 11(inv) Location 0
27                               Decorate 17(outv) Location 0
28                               MemberDecorate 23(ubt) 0 Offset 0
29                               Decorate 23(ubt) Block
30                               Decorate 25(uniformv) DescriptorSet 0
31                               Decorate 25(uniformv) Binding 0
32                               MemberDecorate 31(pushB) 0 Offset 0
33                               Decorate 31(pushB) Block
34                               Decorate 33(pushv) Binding 2
35                               MemberDecorate 39(bbt) 0 Offset 0
36                               Decorate 39(bbt) Block
37                               Decorate 41(bufferv) DescriptorSet 0
38                               Decorate 41(bufferv) Binding 1
39                2:             TypeVoid
40                3:             TypeFunction 2
41                6:             TypeFloat 32
42                7:             TypeVector 6(float) 4
43                8:             TypePointer Function 7(fvec4)
44               10:             TypePointer Input 7(fvec4)
45          11(inv):     10(ptr) Variable Input
46               13:             TypePointer Private 7(fvec4)
47      14(globalv):     13(ptr) Variable Private
48               16:             TypePointer Output 7(fvec4)
49         17(outv):     16(ptr) Variable Output
50          23(ubt):             TypeStruct 7(fvec4)
51               24:             TypePointer Uniform 23(ubt)
52     25(uniformv):     24(ptr) Variable Uniform
53               26:             TypeInt 32 1
54               27:     26(int) Constant 0
55               28:             TypePointer Uniform 7(fvec4)
56        31(pushB):             TypeStruct 26(int)
57               32:             TypePointer PushConstant 31(pushB)
58        33(pushv):     32(ptr) Variable PushConstant
59               34:             TypePointer PushConstant 26(int)
60          39(bbt):             TypeStruct 6(float)
61               40:             TypePointer StorageBuffer 39(bbt)
62      41(bufferv):     40(ptr) Variable StorageBuffer
63               42:             TypePointer StorageBuffer 6(float)
64          4(main):           2 Function None 3
65                5:             Label
66     9(functionv):      8(ptr) Variable Function
67               12:    7(fvec4) Load 11(inv)
68                               Store 9(functionv) 12
69               15:    7(fvec4) Load 11(inv)
70                               Store 14(globalv) 15
71               18:    7(fvec4) Load 9(functionv)
72               19:    7(fvec4) Load 11(inv)
73               20:    7(fvec4) FAdd 18 19
74               21:    7(fvec4) Load 14(globalv)
75               22:    7(fvec4) FAdd 20 21
76               29:     28(ptr) AccessChain 25(uniformv) 27
77               30:    7(fvec4) Load 29
78               35:     34(ptr) AccessChain 33(pushv) 27
79               36:     26(int) Load 35
80               37:    6(float) ConvertSToF 36
81               38:    7(fvec4) VectorTimesScalar 30 37
82               43:     42(ptr) AccessChain 41(bufferv) 27
83               44:    6(float) Load 43
84               45:    7(fvec4) VectorTimesScalar 38 44
85               46:    7(fvec4) FAdd 22 45
86                               Store 17(outv) 46
87               47:    7(fvec4) Load 9(functionv)
88               48:    7(fvec4) Load 11(inv)
89               49:    7(fvec4) FAdd 47 48
90               50:    7(fvec4) Load 14(globalv)
91               51:    7(fvec4) FAdd 49 50
92               52:     28(ptr) AccessChain 25(uniformv) 27
93               53:    7(fvec4) Load 52
94               54:     34(ptr) AccessChain 33(pushv) 27
95               55:     26(int) Load 54
96               56:    6(float) ConvertSToF 55
97               57:    7(fvec4) VectorTimesScalar 53 56
98               58:     42(ptr) AccessChain 41(bufferv) 27
99               59:    6(float) Load 58
100               60:    7(fvec4) VectorTimesScalar 57 59
101               61:    7(fvec4) FAdd 51 60
102               62:    7(fvec4) Load 17(outv)
103               63:    7(fvec4) FAdd 62 61
104                               Store 17(outv) 63
105                               Return
106                               FunctionEnd