Remove execute permissions
[platform/upstream/glslang.git] / Test / baseResults / hlsl.synthesizeInput.frag.out
1 hlsl.synthesizeInput.frag
2 Shader version: 500
3 gl_FragCoord origin is upper left
4 0:? Sequence
5 0:7  Function Definition: @main(struct-PSInput-f1-u11; ( temp 4-component vector of float)
6 0:7    Function Parameters: 
7 0:7      'input' ( in structure{ temp float interp,  temp uint no_interp})
8 0:?     Sequence
9 0:8      Branch: Return with expression
10 0:?         Construct vec4 ( temp 4-component vector of float)
11 0:8          Convert uint to float ( temp float)
12 0:8            no_interp: direct index for structure ( temp uint)
13 0:8              'input' ( in structure{ temp float interp,  temp uint no_interp})
14 0:8              Constant:
15 0:8                1 (const int)
16 0:8          interp: direct index for structure ( temp float)
17 0:8            'input' ( in structure{ temp float interp,  temp uint no_interp})
18 0:8            Constant:
19 0:8              0 (const int)
20 0:8          Constant:
21 0:8            0.000000
22 0:8          Constant:
23 0:8            1.000000
24 0:7  Function Definition: main( ( temp void)
25 0:7    Function Parameters: 
26 0:?     Sequence
27 0:7      Sequence
28 0:7        move second child to first child ( temp float)
29 0:7          interp: direct index for structure ( temp float)
30 0:?             'input' ( temp structure{ temp float interp,  temp uint no_interp})
31 0:7            Constant:
32 0:7              0 (const int)
33 0:?           'input.interp' (layout( location=0) in float)
34 0:7        move second child to first child ( temp uint)
35 0:7          no_interp: direct index for structure ( temp uint)
36 0:?             'input' ( temp structure{ temp float interp,  temp uint no_interp})
37 0:7            Constant:
38 0:7              1 (const int)
39 0:?           'input.no_interp' (layout( location=1) flat in uint)
40 0:7      move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
41 0:?         '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
42 0:7        Function Call: @main(struct-PSInput-f1-u11; ( temp 4-component vector of float)
43 0:?           'input' ( temp structure{ temp float interp,  temp uint no_interp})
44 0:?   Linker Objects
45 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
46 0:?     'input.interp' (layout( location=0) in float)
47 0:?     'input.no_interp' (layout( location=1) flat in uint)
48
49
50 Linked fragment stage:
51
52
53 Shader version: 500
54 gl_FragCoord origin is upper left
55 0:? Sequence
56 0:7  Function Definition: @main(struct-PSInput-f1-u11; ( temp 4-component vector of float)
57 0:7    Function Parameters: 
58 0:7      'input' ( in structure{ temp float interp,  temp uint no_interp})
59 0:?     Sequence
60 0:8      Branch: Return with expression
61 0:?         Construct vec4 ( temp 4-component vector of float)
62 0:8          Convert uint to float ( temp float)
63 0:8            no_interp: direct index for structure ( temp uint)
64 0:8              'input' ( in structure{ temp float interp,  temp uint no_interp})
65 0:8              Constant:
66 0:8                1 (const int)
67 0:8          interp: direct index for structure ( temp float)
68 0:8            'input' ( in structure{ temp float interp,  temp uint no_interp})
69 0:8            Constant:
70 0:8              0 (const int)
71 0:8          Constant:
72 0:8            0.000000
73 0:8          Constant:
74 0:8            1.000000
75 0:7  Function Definition: main( ( temp void)
76 0:7    Function Parameters: 
77 0:?     Sequence
78 0:7      Sequence
79 0:7        move second child to first child ( temp float)
80 0:7          interp: direct index for structure ( temp float)
81 0:?             'input' ( temp structure{ temp float interp,  temp uint no_interp})
82 0:7            Constant:
83 0:7              0 (const int)
84 0:?           'input.interp' (layout( location=0) in float)
85 0:7        move second child to first child ( temp uint)
86 0:7          no_interp: direct index for structure ( temp uint)
87 0:?             'input' ( temp structure{ temp float interp,  temp uint no_interp})
88 0:7            Constant:
89 0:7              1 (const int)
90 0:?           'input.no_interp' (layout( location=1) flat in uint)
91 0:7      move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
92 0:?         '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
93 0:7        Function Call: @main(struct-PSInput-f1-u11; ( temp 4-component vector of float)
94 0:?           'input' ( temp structure{ temp float interp,  temp uint no_interp})
95 0:?   Linker Objects
96 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
97 0:?     'input.interp' (layout( location=0) in float)
98 0:?     'input.no_interp' (layout( location=1) flat in uint)
99
100 // Module Version 10000
101 // Generated by (magic number): 80007
102 // Id's are bound by 44
103
104                               Capability Shader
105                1:             ExtInstImport  "GLSL.std.450"
106                               MemoryModel Logical GLSL450
107                               EntryPoint Fragment 4  "main" 32 36 40
108                               ExecutionMode 4 OriginUpperLeft
109                               Source HLSL 500
110                               Name 4  "main"
111                               Name 8  "PSInput"
112                               MemberName 8(PSInput) 0  "interp"
113                               MemberName 8(PSInput) 1  "no_interp"
114                               Name 13  "@main(struct-PSInput-f1-u11;"
115                               Name 12  "input"
116                               Name 30  "input"
117                               Name 32  "input.interp"
118                               Name 36  "input.no_interp"
119                               Name 40  "@entryPointOutput"
120                               Name 41  "param"
121                               Decorate 32(input.interp) Location 0
122                               Decorate 36(input.no_interp) Flat
123                               Decorate 36(input.no_interp) Location 1
124                               Decorate 40(@entryPointOutput) Location 0
125                2:             TypeVoid
126                3:             TypeFunction 2
127                6:             TypeFloat 32
128                7:             TypeInt 32 0
129       8(PSInput):             TypeStruct 6(float) 7(int)
130                9:             TypePointer Function 8(PSInput)
131               10:             TypeVector 6(float) 4
132               11:             TypeFunction 10(fvec4) 9(ptr)
133               15:             TypeInt 32 1
134               16:     15(int) Constant 1
135               17:             TypePointer Function 7(int)
136               21:     15(int) Constant 0
137               22:             TypePointer Function 6(float)
138               25:    6(float) Constant 0
139               26:    6(float) Constant 1065353216
140               31:             TypePointer Input 6(float)
141 32(input.interp):     31(ptr) Variable Input
142               35:             TypePointer Input 7(int)
143 36(input.no_interp):     35(ptr) Variable Input
144               39:             TypePointer Output 10(fvec4)
145 40(@entryPointOutput):     39(ptr) Variable Output
146          4(main):           2 Function None 3
147                5:             Label
148        30(input):      9(ptr) Variable Function
149        41(param):      9(ptr) Variable Function
150               33:    6(float) Load 32(input.interp)
151               34:     22(ptr) AccessChain 30(input) 21
152                               Store 34 33
153               37:      7(int) Load 36(input.no_interp)
154               38:     17(ptr) AccessChain 30(input) 16
155                               Store 38 37
156               42:  8(PSInput) Load 30(input)
157                               Store 41(param) 42
158               43:   10(fvec4) FunctionCall 13(@main(struct-PSInput-f1-u11;) 41(param)
159                               Store 40(@entryPointOutput) 43
160                               Return
161                               FunctionEnd
162 13(@main(struct-PSInput-f1-u11;):   10(fvec4) Function None 11
163        12(input):      9(ptr) FunctionParameter
164               14:             Label
165               18:     17(ptr) AccessChain 12(input) 16
166               19:      7(int) Load 18
167               20:    6(float) ConvertUToF 19
168               23:     22(ptr) AccessChain 12(input) 21
169               24:    6(float) Load 23
170               27:   10(fvec4) CompositeConstruct 20 24 25 26
171                               ReturnValue 27
172                               FunctionEnd