c621941e6e0072da867902a1f74bd6ecd457e3a3
[platform/upstream/glslang.git] / Test / baseResults / hlsl.structin.vert.out
1 hlsl.structin.vert
2 Shader version: 450
3 0:? Sequence
4 0:8  Function Definition: @main(vf4;struct-VI-vf4[2]-vu2-vf41;vf4; ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
5 0:8    Function Parameters: 
6 0:8      'd' ( in 4-component vector of float)
7 0:8      'vi' ( in structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
8 0:8      'e' ( in 4-component vector of float)
9 0:?     Sequence
10 0:11      move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
11 0:11        b: direct index for structure ( temp 4-component vector of float)
12 0:11          'local' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
13 0:11          Constant:
14 0:11            2 (const int)
15 0:11        add ( temp 4-component vector of float)
16 0:11          add ( temp 4-component vector of float)
17 0:11            add ( temp 4-component vector of float)
18 0:11              add ( temp 4-component vector of float)
19 0:11                direct index ( temp 4-component vector of float)
20 0:11                  m: direct index for structure ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
21 0:11                    'vi' ( in structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
22 0:11                    Constant:
23 0:11                      0 (const int)
24 0:11                  Constant:
25 0:11                    1 (const int)
26 0:11                direct index ( temp 4-component vector of float)
27 0:11                  m: direct index for structure ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
28 0:11                    'vi' ( in structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
29 0:11                    Constant:
30 0:11                      0 (const int)
31 0:11                  Constant:
32 0:11                    0 (const int)
33 0:11              Construct vec4 ( temp 4-component vector of float)
34 0:11                Convert uint to float ( temp float)
35 0:11                  direct index ( temp uint)
36 0:11                    coord: direct index for structure ( temp 2-component vector of uint)
37 0:11                      'vi' ( in structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
38 0:11                      Constant:
39 0:11                        1 (const int)
40 0:11                    Constant:
41 0:11                      0 (const int)
42 0:11            'd' ( in 4-component vector of float)
43 0:11          'e' ( in 4-component vector of float)
44 0:13      Branch: Return with expression
45 0:13        'local' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
46 0:8  Function Definition: main( ( temp void)
47 0:8    Function Parameters: 
48 0:?     Sequence
49 0:8      move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
50 0:?         'd' ( temp 4-component vector of float)
51 0:?         'd' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
52 0:8      Sequence
53 0:8        move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
54 0:8          direct index ( temp 4-component vector of float)
55 0:8            m: direct index for structure ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
56 0:?               'vi' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
57 0:8              Constant:
58 0:8                0 (const int)
59 0:8            Constant:
60 0:8              0 (const int)
61 0:?           'm[0]' (layout( location=1) in 4-component vector of float)
62 0:8        move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
63 0:8          direct index ( temp 4-component vector of float)
64 0:8            m: direct index for structure ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
65 0:?               'vi' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
66 0:8              Constant:
67 0:8                0 (const int)
68 0:8            Constant:
69 0:8              1 (const int)
70 0:?           'm[1]' (layout( location=2) in 4-component vector of float)
71 0:8        move second child to first child ( temp 2-component vector of uint)
72 0:8          coord: direct index for structure ( temp 2-component vector of uint)
73 0:?             'vi' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
74 0:8            Constant:
75 0:8              1 (const int)
76 0:?           'coord' (layout( location=3) in 2-component vector of uint)
77 0:8        move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
78 0:8          b: direct index for structure ( temp 4-component vector of float)
79 0:?             'vi' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
80 0:8            Constant:
81 0:8              2 (const int)
82 0:?           'b' (layout( location=4) in 4-component vector of float)
83 0:8      move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
84 0:?         'e' ( temp 4-component vector of float)
85 0:?         'e' (layout( location=5) in 4-component vector of float)
86 0:8      Sequence
87 0:8        move second child to first child ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
88 0:8          'flattenTemp' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
89 0:8          Function Call: @main(vf4;struct-VI-vf4[2]-vu2-vf41;vf4; ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
90 0:?             'd' ( temp 4-component vector of float)
91 0:?             'vi' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
92 0:?             'e' ( temp 4-component vector of float)
93 0:8        move second child to first child ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
94 0:8          m: direct index for structure ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
95 0:8            '@entryPointOutput' ( out structure Position{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
96 0:8            Constant:
97 0:8              0 (const int)
98 0:8          m: direct index for structure ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
99 0:8            'flattenTemp' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
100 0:8            Constant:
101 0:8              0 (const int)
102 0:8        move second child to first child ( temp 2-component vector of uint)
103 0:8          coord: direct index for structure ( temp 2-component vector of uint)
104 0:8            '@entryPointOutput' ( out structure Position{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
105 0:8            Constant:
106 0:8              1 (const int)
107 0:8          coord: direct index for structure ( temp 2-component vector of uint)
108 0:8            'flattenTemp' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
109 0:8            Constant:
110 0:8              1 (const int)
111 0:8        move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
112 0:8          b: direct index for structure ( temp 4-component vector of float)
113 0:8            '@entryPointOutput' ( out structure Position{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
114 0:8            Constant:
115 0:8              2 (const int)
116 0:8          b: direct index for structure ( temp 4-component vector of float)
117 0:8            'flattenTemp' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
118 0:8            Constant:
119 0:8              2 (const int)
120 0:?   Linker Objects
121 0:?     '@entryPointOutput' ( out structure Position{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
122 0:?     'd' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
123 0:?     'm[0]' (layout( location=1) in 4-component vector of float)
124 0:?     'm[1]' (layout( location=2) in 4-component vector of float)
125 0:?     'm[0]' (layout( location=1) in 4-component vector of float)
126 0:?     'm[1]' (layout( location=2) in 4-component vector of float)
127 0:?     'coord' (layout( location=3) in 2-component vector of uint)
128 0:?     'b' (layout( location=4) in 4-component vector of float)
129 0:?     'e' (layout( location=5) in 4-component vector of float)
130
131
132 Linked vertex stage:
133
134
135 Shader version: 450
136 0:? Sequence
137 0:8  Function Definition: @main(vf4;struct-VI-vf4[2]-vu2-vf41;vf4; ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
138 0:8    Function Parameters: 
139 0:8      'd' ( in 4-component vector of float)
140 0:8      'vi' ( in structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
141 0:8      'e' ( in 4-component vector of float)
142 0:?     Sequence
143 0:11      move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
144 0:11        b: direct index for structure ( temp 4-component vector of float)
145 0:11          'local' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
146 0:11          Constant:
147 0:11            2 (const int)
148 0:11        add ( temp 4-component vector of float)
149 0:11          add ( temp 4-component vector of float)
150 0:11            add ( temp 4-component vector of float)
151 0:11              add ( temp 4-component vector of float)
152 0:11                direct index ( temp 4-component vector of float)
153 0:11                  m: direct index for structure ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
154 0:11                    'vi' ( in structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
155 0:11                    Constant:
156 0:11                      0 (const int)
157 0:11                  Constant:
158 0:11                    1 (const int)
159 0:11                direct index ( temp 4-component vector of float)
160 0:11                  m: direct index for structure ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
161 0:11                    'vi' ( in structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
162 0:11                    Constant:
163 0:11                      0 (const int)
164 0:11                  Constant:
165 0:11                    0 (const int)
166 0:11              Construct vec4 ( temp 4-component vector of float)
167 0:11                Convert uint to float ( temp float)
168 0:11                  direct index ( temp uint)
169 0:11                    coord: direct index for structure ( temp 2-component vector of uint)
170 0:11                      'vi' ( in structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
171 0:11                      Constant:
172 0:11                        1 (const int)
173 0:11                    Constant:
174 0:11                      0 (const int)
175 0:11            'd' ( in 4-component vector of float)
176 0:11          'e' ( in 4-component vector of float)
177 0:13      Branch: Return with expression
178 0:13        'local' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
179 0:8  Function Definition: main( ( temp void)
180 0:8    Function Parameters: 
181 0:?     Sequence
182 0:8      move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
183 0:?         'd' ( temp 4-component vector of float)
184 0:?         'd' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
185 0:8      Sequence
186 0:8        move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
187 0:8          direct index ( temp 4-component vector of float)
188 0:8            m: direct index for structure ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
189 0:?               'vi' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
190 0:8              Constant:
191 0:8                0 (const int)
192 0:8            Constant:
193 0:8              0 (const int)
194 0:?           'm[0]' (layout( location=1) in 4-component vector of float)
195 0:8        move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
196 0:8          direct index ( temp 4-component vector of float)
197 0:8            m: direct index for structure ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
198 0:?               'vi' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
199 0:8              Constant:
200 0:8                0 (const int)
201 0:8            Constant:
202 0:8              1 (const int)
203 0:?           'm[1]' (layout( location=2) in 4-component vector of float)
204 0:8        move second child to first child ( temp 2-component vector of uint)
205 0:8          coord: direct index for structure ( temp 2-component vector of uint)
206 0:?             'vi' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
207 0:8            Constant:
208 0:8              1 (const int)
209 0:?           'coord' (layout( location=3) in 2-component vector of uint)
210 0:8        move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
211 0:8          b: direct index for structure ( temp 4-component vector of float)
212 0:?             'vi' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
213 0:8            Constant:
214 0:8              2 (const int)
215 0:?           'b' (layout( location=4) in 4-component vector of float)
216 0:8      move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
217 0:?         'e' ( temp 4-component vector of float)
218 0:?         'e' (layout( location=5) in 4-component vector of float)
219 0:8      Sequence
220 0:8        move second child to first child ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
221 0:8          'flattenTemp' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
222 0:8          Function Call: @main(vf4;struct-VI-vf4[2]-vu2-vf41;vf4; ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
223 0:?             'd' ( temp 4-component vector of float)
224 0:?             'vi' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
225 0:?             'e' ( temp 4-component vector of float)
226 0:8        move second child to first child ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
227 0:8          m: direct index for structure ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
228 0:8            '@entryPointOutput' ( out structure Position{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
229 0:8            Constant:
230 0:8              0 (const int)
231 0:8          m: direct index for structure ( temp 2-element array of 4-component vector of float)
232 0:8            'flattenTemp' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
233 0:8            Constant:
234 0:8              0 (const int)
235 0:8        move second child to first child ( temp 2-component vector of uint)
236 0:8          coord: direct index for structure ( temp 2-component vector of uint)
237 0:8            '@entryPointOutput' ( out structure Position{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
238 0:8            Constant:
239 0:8              1 (const int)
240 0:8          coord: direct index for structure ( temp 2-component vector of uint)
241 0:8            'flattenTemp' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
242 0:8            Constant:
243 0:8              1 (const int)
244 0:8        move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
245 0:8          b: direct index for structure ( temp 4-component vector of float)
246 0:8            '@entryPointOutput' ( out structure Position{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
247 0:8            Constant:
248 0:8              2 (const int)
249 0:8          b: direct index for structure ( temp 4-component vector of float)
250 0:8            'flattenTemp' ( temp structure{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
251 0:8            Constant:
252 0:8              2 (const int)
253 0:?   Linker Objects
254 0:?     '@entryPointOutput' ( out structure Position{ temp 2-element array of 4-component vector of float m,  temp 2-component vector of uint coord,  temp 4-component vector of float b})
255 0:?     'd' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
256 0:?     'm[0]' (layout( location=1) in 4-component vector of float)
257 0:?     'm[1]' (layout( location=2) in 4-component vector of float)
258 0:?     'm[0]' (layout( location=1) in 4-component vector of float)
259 0:?     'm[1]' (layout( location=2) in 4-component vector of float)
260 0:?     'coord' (layout( location=3) in 2-component vector of uint)
261 0:?     'b' (layout( location=4) in 4-component vector of float)
262 0:?     'e' (layout( location=5) in 4-component vector of float)
263
264 // Module Version 10000
265 // Generated by (magic number): 80001
266 // Id's are bound by 92
267
268                               Capability Shader
269                1:             ExtInstImport  "GLSL.std.450"
270                               MemoryModel Logical GLSL450
271                               EntryPoint Vertex 4  "main" 48 51 54 58 62 66 78
272                               Name 4  "main"
273                               Name 13  "VI"
274                               MemberName 13(VI) 0  "m"
275                               MemberName 13(VI) 1  "coord"
276                               MemberName 13(VI) 2  "b"
277                               Name 19  "@main(vf4;struct-VI-vf4[2]-vu2-vf41;vf4;"
278                               Name 16  "d"
279                               Name 17  "vi"
280                               Name 18  "e"
281                               Name 21  "local"
282                               Name 46  "d"
283                               Name 48  "d"
284                               Name 50  "vi"
285                               Name 51  "m[0]"
286                               Name 54  "m[1]"
287                               Name 58  "coord"
288                               Name 62  "b"
289                               Name 65  "e"
290                               Name 66  "e"
291                               Name 68  "flattenTemp"
292                               Name 69  "param"
293                               Name 71  "param"
294                               Name 73  "param"
295                               Name 76  "VI"
296                               MemberName 76(VI) 0  "m"
297                               MemberName 76(VI) 1  "coord"
298                               MemberName 76(VI) 2  "b"
299                               Name 78  "@entryPointOutput"
300                               Decorate 48(d) Location 0
301                               Decorate 51(m[0]) Location 1
302                               Decorate 54(m[1]) Location 2
303                               Decorate 58(coord) Location 3
304                               Decorate 62(b) Location 4
305                               Decorate 66(e) Location 5
306                               Decorate 78(@entryPointOutput) BuiltIn Position
307                2:             TypeVoid
308                3:             TypeFunction 2
309                6:             TypeFloat 32
310                7:             TypeVector 6(float) 4
311                8:             TypePointer Function 7(fvec4)
312                9:             TypeInt 32 0
313               10:      9(int) Constant 2
314               11:             TypeArray 7(fvec4) 10
315               12:             TypeVector 9(int) 2
316           13(VI):             TypeStruct 11 12(ivec2) 7(fvec4)
317               14:             TypePointer Function 13(VI)
318               15:             TypeFunction 13(VI) 8(ptr) 14(ptr) 8(ptr)
319               22:             TypeInt 32 1
320               23:     22(int) Constant 2
321               24:     22(int) Constant 0
322               25:     22(int) Constant 1
323               31:      9(int) Constant 0
324               32:             TypePointer Function 9(int)
325               47:             TypePointer Input 7(fvec4)
326            48(d):     47(ptr) Variable Input
327         51(m[0]):     47(ptr) Variable Input
328         54(m[1]):     47(ptr) Variable Input
329               57:             TypePointer Input 12(ivec2)
330        58(coord):     57(ptr) Variable Input
331               60:             TypePointer Function 12(ivec2)
332            62(b):     47(ptr) Variable Input
333            66(e):     47(ptr) Variable Input
334           76(VI):             TypeStruct 11 12(ivec2) 7(fvec4)
335               77:             TypePointer Output 76(VI)
336 78(@entryPointOutput):     77(ptr) Variable Output
337               79:             TypePointer Function 11
338               82:             TypePointer Output 11
339               86:             TypePointer Output 12(ivec2)
340               90:             TypePointer Output 7(fvec4)
341          4(main):           2 Function None 3
342                5:             Label
343            46(d):      8(ptr) Variable Function
344           50(vi):     14(ptr) Variable Function
345            65(e):      8(ptr) Variable Function
346  68(flattenTemp):     14(ptr) Variable Function
347        69(param):      8(ptr) Variable Function
348        71(param):     14(ptr) Variable Function
349        73(param):      8(ptr) Variable Function
350               49:    7(fvec4) Load 48(d)
351                               Store 46(d) 49
352               52:    7(fvec4) Load 51(m[0])
353               53:      8(ptr) AccessChain 50(vi) 24 24
354                               Store 53 52
355               55:    7(fvec4) Load 54(m[1])
356               56:      8(ptr) AccessChain 50(vi) 24 25
357                               Store 56 55
358               59:   12(ivec2) Load 58(coord)
359               61:     60(ptr) AccessChain 50(vi) 25
360                               Store 61 59
361               63:    7(fvec4) Load 62(b)
362               64:      8(ptr) AccessChain 50(vi) 23
363                               Store 64 63
364               67:    7(fvec4) Load 66(e)
365                               Store 65(e) 67
366               70:    7(fvec4) Load 46(d)
367                               Store 69(param) 70
368               72:      13(VI) Load 50(vi)
369                               Store 71(param) 72
370               74:    7(fvec4) Load 65(e)
371                               Store 73(param) 74
372               75:      13(VI) FunctionCall 19(@main(vf4;struct-VI-vf4[2]-vu2-vf41;vf4;) 69(param) 71(param) 73(param)
373                               Store 68(flattenTemp) 75
374               80:     79(ptr) AccessChain 68(flattenTemp) 24
375               81:          11 Load 80
376               83:     82(ptr) AccessChain 78(@entryPointOutput) 24
377                               Store 83 81
378               84:     60(ptr) AccessChain 68(flattenTemp) 25
379               85:   12(ivec2) Load 84
380               87:     86(ptr) AccessChain 78(@entryPointOutput) 25
381                               Store 87 85
382               88:      8(ptr) AccessChain 68(flattenTemp) 23
383               89:    7(fvec4) Load 88
384               91:     90(ptr) AccessChain 78(@entryPointOutput) 23
385                               Store 91 89
386                               Return
387                               FunctionEnd
388 19(@main(vf4;struct-VI-vf4[2]-vu2-vf41;vf4;):      13(VI) Function None 15
389            16(d):      8(ptr) FunctionParameter
390           17(vi):     14(ptr) FunctionParameter
391            18(e):      8(ptr) FunctionParameter
392               20:             Label
393        21(local):     14(ptr) Variable Function
394               26:      8(ptr) AccessChain 17(vi) 24 25
395               27:    7(fvec4) Load 26
396               28:      8(ptr) AccessChain 17(vi) 24 24
397               29:    7(fvec4) Load 28
398               30:    7(fvec4) FAdd 27 29
399               33:     32(ptr) AccessChain 17(vi) 25 31
400               34:      9(int) Load 33
401               35:    6(float) ConvertUToF 34
402               36:    7(fvec4) CompositeConstruct 35 35 35 35
403               37:    7(fvec4) FAdd 30 36
404               38:    7(fvec4) Load 16(d)
405               39:    7(fvec4) FAdd 37 38
406               40:    7(fvec4) Load 18(e)
407               41:    7(fvec4) FAdd 39 40
408               42:      8(ptr) AccessChain 21(local) 23
409                               Store 42 41
410               43:      13(VI) Load 21(local)
411                               ReturnValue 43
412                               FunctionEnd