Update CHANGES for release 11.12.0
[platform/upstream/glslang.git] / Test / baseResults / hlsl.array.implicit-size.frag.out
1 hlsl.array.implicit-size.frag
2 Shader version: 500
3 gl_FragCoord origin is upper left
4 0:? Sequence
5 0:3  Sequence
6 0:3    move second child to first child ( temp 5-element array of float)
7 0:3      'g_array' ( global 5-element array of float)
8 0:3      Constant:
9 0:3        1.000000
10 0:3        2.000000
11 0:3        3.000000
12 0:3        4.000000
13 0:3        5.000000
14 0:6  Sequence
15 0:6    move second child to first child ( temp 7-element array of float)
16 0:6      'g_array_unused' ( global 7-element array of float)
17 0:6      Constant:
18 0:6        1.000000
19 0:6        2.000000
20 0:6        3.000000
21 0:6        4.000000
22 0:6        5.000000
23 0:6        6.000000
24 0:6        7.000000
25 0:12  Sequence
26 0:12    move second child to first child ( temp 2-element array of structure{ temp int i,  temp float f})
27 0:12      'g_mystruct' ( global 2-element array of structure{ temp int i,  temp float f})
28 0:12      Constant:
29 0:12        1 (const int)
30 0:12        2.000000
31 0:12        3 (const int)
32 0:12        4.000000
33 0:26  Function Definition: main(struct-PS_OUTPUT-vf41; ( temp void)
34 0:26    Function Parameters: 
35 0:26      'ps_output' ( out structure{ temp 4-component vector of float color})
36 0:?     Sequence
37 0:28      Sequence
38 0:28        move second child to first child ( temp 3-element array of float)
39 0:28          'l_array' ( temp 3-element array of float)
40 0:28          Constant:
41 0:28            1.000000
42 0:28            2.000000
43 0:28            3.000000
44 0:31      move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
45 0:31        color: direct index for structure ( temp 4-component vector of float)
46 0:31          'ps_output' ( out structure{ temp 4-component vector of float color})
47 0:31          Constant:
48 0:31            0 (const int)
49 0:31        Construct vec4 ( temp 4-component vector of float)
50 0:31          add ( temp float)
51 0:31            add ( temp float)
52 0:31              add ( temp float)
53 0:31                add ( temp float)
54 0:31                  direct index ( temp float)
55 0:31                    'g_array' ( global 5-element array of float)
56 0:31                    Constant:
57 0:31                      0 (const int)
58 0:31                  direct index ( temp float)
59 0:31                    'g_array' ( global 5-element array of float)
60 0:31                    Constant:
61 0:31                      4 (const int)
62 0:31                direct index ( temp float)
63 0:31                  'l_array' ( temp 3-element array of float)
64 0:31                  Constant:
65 0:31                    1 (const int)
66 0:31              f: direct index for structure ( temp float)
67 0:31                direct index ( temp structure{ temp int i,  temp float f})
68 0:31                  'g_mystruct' ( global 2-element array of structure{ temp int i,  temp float f})
69 0:31                  Constant:
70 0:31                    0 (const int)
71 0:31                Constant:
72 0:31                  1 (const int)
73 0:31            indirect index ( temp float)
74 0:31              'g_array' ( global 5-element array of float)
75 0:31              'idx' ( temp int)
76 0:?   Linker Objects
77 0:?     'g_array' ( global 5-element array of float)
78 0:?     'g_array_unused' ( global 7-element array of float)
79 0:?     'g_mystruct' ( global 2-element array of structure{ temp int i,  temp float f})
80
81
82 Linked fragment stage:
83
84 WARNING: Linking fragment stage: Entry point not found
85
86 Shader version: 500
87 gl_FragCoord origin is upper left
88 0:? Sequence
89 0:3  Sequence
90 0:3    move second child to first child ( temp 5-element array of float)
91 0:3      'g_array' ( global 5-element array of float)
92 0:3      Constant:
93 0:3        1.000000
94 0:3        2.000000
95 0:3        3.000000
96 0:3        4.000000
97 0:3        5.000000
98 0:6  Sequence
99 0:6    move second child to first child ( temp 7-element array of float)
100 0:6      'g_array_unused' ( global 7-element array of float)
101 0:6      Constant:
102 0:6        1.000000
103 0:6        2.000000
104 0:6        3.000000
105 0:6        4.000000
106 0:6        5.000000
107 0:6        6.000000
108 0:6        7.000000
109 0:12  Sequence
110 0:12    move second child to first child ( temp 2-element array of structure{ temp int i,  temp float f})
111 0:12      'g_mystruct' ( global 2-element array of structure{ temp int i,  temp float f})
112 0:12      Constant:
113 0:12        1 (const int)
114 0:12        2.000000
115 0:12        3 (const int)
116 0:12        4.000000
117 0:26  Function Definition: main(struct-PS_OUTPUT-vf41; ( temp void)
118 0:26    Function Parameters: 
119 0:26      'ps_output' ( out structure{ temp 4-component vector of float color})
120 0:?     Sequence
121 0:28      Sequence
122 0:28        move second child to first child ( temp 3-element array of float)
123 0:28          'l_array' ( temp 3-element array of float)
124 0:28          Constant:
125 0:28            1.000000
126 0:28            2.000000
127 0:28            3.000000
128 0:31      move second child to first child ( temp 4-component vector of float)
129 0:31        color: direct index for structure ( temp 4-component vector of float)
130 0:31          'ps_output' ( out structure{ temp 4-component vector of float color})
131 0:31          Constant:
132 0:31            0 (const int)
133 0:31        Construct vec4 ( temp 4-component vector of float)
134 0:31          add ( temp float)
135 0:31            add ( temp float)
136 0:31              add ( temp float)
137 0:31                add ( temp float)
138 0:31                  direct index ( temp float)
139 0:31                    'g_array' ( global 5-element array of float)
140 0:31                    Constant:
141 0:31                      0 (const int)
142 0:31                  direct index ( temp float)
143 0:31                    'g_array' ( global 5-element array of float)
144 0:31                    Constant:
145 0:31                      4 (const int)
146 0:31                direct index ( temp float)
147 0:31                  'l_array' ( temp 3-element array of float)
148 0:31                  Constant:
149 0:31                    1 (const int)
150 0:31              f: direct index for structure ( temp float)
151 0:31                direct index ( temp structure{ temp int i,  temp float f})
152 0:31                  'g_mystruct' ( global 2-element array of structure{ temp int i,  temp float f})
153 0:31                  Constant:
154 0:31                    0 (const int)
155 0:31                Constant:
156 0:31                  1 (const int)
157 0:31            indirect index ( temp float)
158 0:31              'g_array' ( global 5-element array of float)
159 0:31              'idx' ( temp int)
160 0:?   Linker Objects
161 0:?     'g_array' ( global 5-element array of float)
162 0:?     'g_array_unused' ( global 7-element array of float)
163 0:?     'g_mystruct' ( global 2-element array of structure{ temp int i,  temp float f})
164
165 // Module Version 10000
166 // Generated by (magic number): 8000b
167 // Id's are bound by 72
168
169                               Capability Shader
170                1:             ExtInstImport  "GLSL.std.450"
171                               MemoryModel Logical GLSL450
172                               EntryPoint Fragment 4  "PixelShaderFunction"
173                               ExecutionMode 4 OriginUpperLeft
174                               Source HLSL 500
175                               Name 4  "PixelShaderFunction"
176                               Name 8  "PS_OUTPUT"
177                               MemberName 8(PS_OUTPUT) 0  "color"
178                               Name 12  "main(struct-PS_OUTPUT-vf41;"
179                               Name 11  "ps_output"
180                               Name 18  "g_array"
181                               Name 28  "g_array_unused"
182                               Name 33  "mystruct"
183                               MemberName 33(mystruct) 0  "i"
184                               MemberName 33(mystruct) 1  "f"
185                               Name 37  "g_mystruct"
186                               Name 46  "l_array"
187                               Name 64  "idx"
188                2:             TypeVoid
189                3:             TypeFunction 2
190                6:             TypeFloat 32
191                7:             TypeVector 6(float) 4
192     8(PS_OUTPUT):             TypeStruct 7(fvec4)
193                9:             TypePointer Function 8(PS_OUTPUT)
194               10:             TypeFunction 2 9(ptr)
195               14:             TypeInt 32 0
196               15:     14(int) Constant 5
197               16:             TypeArray 6(float) 15
198               17:             TypePointer Private 16
199      18(g_array):     17(ptr) Variable Private
200               19:    6(float) Constant 1065353216
201               20:    6(float) Constant 1073741824
202               21:    6(float) Constant 1077936128
203               22:    6(float) Constant 1082130432
204               23:    6(float) Constant 1084227584
205               24:          16 ConstantComposite 19 20 21 22 23
206               25:     14(int) Constant 7
207               26:             TypeArray 6(float) 25
208               27:             TypePointer Private 26
209 28(g_array_unused):     27(ptr) Variable Private
210               29:    6(float) Constant 1086324736
211               30:    6(float) Constant 1088421888
212               31:          26 ConstantComposite 19 20 21 22 23 29 30
213               32:             TypeInt 32 1
214     33(mystruct):             TypeStruct 32(int) 6(float)
215               34:     14(int) Constant 2
216               35:             TypeArray 33(mystruct) 34
217               36:             TypePointer Private 35
218   37(g_mystruct):     36(ptr) Variable Private
219               38:     32(int) Constant 1
220               39:33(mystruct) ConstantComposite 38 20
221               40:     32(int) Constant 3
222               41:33(mystruct) ConstantComposite 40 22
223               42:          35 ConstantComposite 39 41
224               43:     14(int) Constant 3
225               44:             TypeArray 6(float) 43
226               45:             TypePointer Function 44
227               47:          44 ConstantComposite 19 20 21
228               48:     32(int) Constant 0
229               49:             TypePointer Private 6(float)
230               52:     32(int) Constant 4
231               56:             TypePointer Function 6(float)
232               63:             TypePointer Function 32(int)
233               70:             TypePointer Function 7(fvec4)
234 4(PixelShaderFunction):           2 Function None 3
235                5:             Label
236                               Store 18(g_array) 24
237                               Store 28(g_array_unused) 31
238                               Store 37(g_mystruct) 42
239                               Return
240                               FunctionEnd
241 12(main(struct-PS_OUTPUT-vf41;):           2 Function None 10
242    11(ps_output):      9(ptr) FunctionParameter
243               13:             Label
244      46(l_array):     45(ptr) Variable Function
245          64(idx):     63(ptr) Variable Function
246                               Store 46(l_array) 47
247               50:     49(ptr) AccessChain 18(g_array) 48
248               51:    6(float) Load 50
249               53:     49(ptr) AccessChain 18(g_array) 52
250               54:    6(float) Load 53
251               55:    6(float) FAdd 51 54
252               57:     56(ptr) AccessChain 46(l_array) 38
253               58:    6(float) Load 57
254               59:    6(float) FAdd 55 58
255               60:     49(ptr) AccessChain 37(g_mystruct) 48 38
256               61:    6(float) Load 60
257               62:    6(float) FAdd 59 61
258               65:     32(int) Load 64(idx)
259               66:     49(ptr) AccessChain 18(g_array) 65
260               67:    6(float) Load 66
261               68:    6(float) FAdd 62 67
262               69:    7(fvec4) CompositeConstruct 68 68 68 68
263               71:     70(ptr) AccessChain 11(ps_output) 48
264                               Store 71 69
265                               Return
266                               FunctionEnd