Bump code gen version, due to removal of OpEntryPoint operands.
[platform/upstream/glslang.git] / Test / baseResults / 410.tesc.out
1 410.tesc
2 ERROR: 0:4: 'length' :  array must first be sized by a redeclaration or layout qualifier
3 ERROR: 1 compilation errors.  No code generated.
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5
6 Shader version: 400
7 vertices = -1
8 ERROR: node is still EOpNull!
9 0:8  Function Definition: main( ( global void)
10 0:8    Function Parameters: 
11 0:?   Linker Objects
12 0:?     'gl_out' ( out unsized 1-element array of block{ out 4-component vector of float Position gl_Position,  out float PointSize gl_PointSize,  out unsized 1-element array of float ClipDistance gl_ClipDistance})
13 0:?     'outa' ( global 1-element array of int)
14 0:?     'patchOut' ( patch out 4-component vector of float)
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16
17 Linked tessellation control stage:
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19 ERROR: Linking tessellation control stage: At least one shader must specify an output layout(vertices=...)
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21 Shader version: 400
22 vertices = -1
23 ERROR: node is still EOpNull!
24 0:8  Function Definition: main( ( global void)
25 0:8    Function Parameters: 
26 0:?   Linker Objects
27 0:?     'gl_out' ( out 1-element array of block{ out 4-component vector of float Position gl_Position,  out float PointSize gl_PointSize,  out 1-element array of float ClipDistance gl_ClipDistance})
28 0:?     'outa' ( global 1-element array of int)
29 0:?     'patchOut' ( patch out 4-component vector of float)
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