3 // Check name mangling of functions with parameters that are multi-dimensional arrays.
8 void f(bool a, float b, uint[4] c, int[NY][NX] d) {
13 f(false, 12.1, uint[NZ](uint(0),uint(1),uint(1),uint(2)), d);
28 vec4 v[][]; // ERROR
\r
36 // General arrays of arrays
38 float[4][5][6] many[1][2][3];
\r
40 float gu[][7]; // ERROR, size required
\r
44 float[4][7] foo(float a[5][7])
\r
48 float[](a[0], a[1], r, a[3]); // ERROR, too few dims
\r
49 float[4][7][4](a[0], a[1], r, a[3]); // ERROR, too many dims
\r
50 return float[4][7](a[0], a[1], r, a[3]);
\r
51 return float[][](a[0], a[1], r, a[3]);
\r
52 return float[][7](a[0], a[1], a[2], a[3]);
\r
55 void bar(float[5][7]) {}
\r
62 gu[2][4][1] = 4.0; // ERROR, overflow
\r
64 vec4 ca4[3][2] = vec4[][](vec4[2](vec4(0.0), vec4(1.0)),
\r
65 vec4[2](vec4(0.0), vec4(1.0)),
\r
66 vec4[2](vec4(0.0), vec4(1.0)));
\r
67 vec4 caim[][2] = vec4[][](vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
\r
68 vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
\r
69 vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)));
\r
70 vec4 caim2[][] = vec4[][](vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
\r
71 vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
\r
72 vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)));
\r
73 vec4 caim3[3][] = vec4[][](vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
\r
74 vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
\r
75 vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)));
\r
78 g5 = g4; // ERROR, wrong types
\r
79 gu = g4; // ERROR, not yet sized
\r
81 foo(gu); // ERROR, not yet sized
\r
86 if (foo(g5) == g5) // ERROR, different types
\r
90 u[5][2] = 5.0; // ERROR
\r
94 name[1].v[-1]; // ERROR
\r
95 name[1].v[1] = vec4(4.3);
\r
96 name[1].v = badAss; // ERROR, bad assignemnt
\r
98 name3[0].v[1].length(); // 7
\r
99 name3[0].v.length(); // run time
\r
104 int a[][]; // ERROR
\r
105 int b[][2]; // ERROR
\r
106 int c[2][]; // ERROR
\r
107 int d[][4]; // ERROR
\r
110 in float inArray[2][3]; // ERROR
\r
111 out float outArray[2][3]; // ERROR
\r
115 } ubaaname[2][3]; // ERROR
\r
117 vec3 func(in mat3[2] x[3])
\r