Add a shm buffer sharing mechanism
[profile/ivi/wayland.git] / TODO
1 Core wayland protocol
2
3  - surface.set_grab_mode(GRAB_OWNER_EVENTS vs GRAB_SURFACE_EVENTS), to
4    make menus work right: click and drag in a menubar grabs the
5    pointer to the menubar (which we need for detecting motion into
6    another menu item), but we need events for the popup menu surface
7    as well.
8
9  - The message format has to include information about number of fds
10    in the message so we can skip a message correctly.  Or we should
11    just give up on trying to recover from unknown messages.
12
13  - generate pointer_focus (and drag focus) on raise/lower, move
14    windows, all kinds of changes in surface stacking.
15
16  - glyph cache
17
18       buffer = drm.create_buffer(); /* buffer with stuff in it */
19
20       cache.upload(buffer, x, y, width, height, int hash)
21
22       drm.buffer: id, name, stride etc /* event to announce cache buffer */
23
24       cache.image: hash, buffer, x, y, stride /* event to announce
25                                               * location in cache */
26
27       cache.reject: hash   /* no upload for you! */
28
29       cache.retire: buffer /* cache has stopped using buffer, please
30                             * reupload whatever you had in that buffer */
31
32
33  - DnD issues:
34
35    Root window must send NULL type (to decline drop) or
36    x-wayland/root-something type if the source offers that.  But the
37    target deletes the drag_offer object when drag.pointer_focus leaves
38    the surface...
39
40    How do we animate the drag icon back to the drag origin in case of
41    a failed drag?
42
43    How to handle surfaces from clients that don't know about dnd or
44    don't care?  Maybe the dnd object should have a
45    dnd.register_surface() method so clients can opt-in the surfaces
46    that will participate in dnd.  Or just assume client is not
47    participating until we receive an accept request.
48
49  - Selection/copy+paste
50
51     - Similar to dnd, create a selection object for a device to offer
52       selection data:
53
54          selection = shell.create(input_device)
55
56         Requests:
57          - selection.offer(type)
58          - selection.activate(time)
59          - selection.destroy()
60
61         Events:
62          - selection.finish(type, fd)
63          - selection.discard() /* somebody else took the selection */
64
65     - Notes: no window owner, which seems to be mostly there as a way
66       to identify the client and to allow None (instead of a release
67       request).  Possibly also to make the selection go away
68       automatically when the window with the contents go away, or
69       possibly as a way for the source to distinguish between multiple
70       selections.  Toolkits generally just create a dummy-toplevel for
71       selections though.
72
73     - Per-device selection.  The selection is per device.  Different
74       keyboards copy and paste to different selections.
75
76     - Selection offer object.  Introduced just before a surface
77       receives keyboard_focus event or when somebody claims the
78       selection and on keyboard_focus?  That way only keyboard_focus
79       owner will know the types... limits pasting to the
80       keyboard_focus surface.
81
82         Requests:
83          - selection_offer.receive(type, fd)
84
85         Events:
86          - selection_offer.offer(type)
87          - selection_offer.keyboard_focus()
88
89  - Pointer image issue:
90
91     - A touch input device doesn't have a pointer; indicate that
92       somehow.
93
94     - Cursor themes, tie in with glyph/image cache.
95
96  - copy-n-paste, store data in server (only one mime-type available)
97    or do X style (content mime-type negotiation, but data goes away
98    when client quits).
99
100  - Discard buffer, as in "wayland discarded your buffer, it's no
101    longer visible, you can stop updating it now.", reattach, as in "oh
102    hey, I'm about to show your buffer that I threw away, what was it
103    again?".  for wayland system compositor vt switcing, for example,
104    to be able to throw away the surfaces in the session we're
105    switching away from.  for minimized windows that we don't want live
106    thumb nails for. etc.
107
108  - Initial placement of surfaces.  Guess we can do, 1)
109    surface-relative (menus), 2) pointer-relative (tooltips and
110    right-click menus) or 3) server-decides (all other top-levels).
111
112  - Per client id space.  Each client has an entire 32 bit id namespace
113    to itself.  On the server side, each struct wl_client has an object
114    hash table.  Object announcements use a server id space and clients
115    must respond with subscribe request with a client id for the
116    object.  Part of wl_proxy_create_for_id():
117
118       wl_display_subscribe(display, id, new_id, my_version);
119
120    or maybe
121
122       wl_display_bind(display, id, new_id, my_version);
123
124    Fixes a few things:
125
126     - Maps the global object into the client id space, lets client
127       allocate the id.  All ids are allocated by the client this way,
128       which fixes the range protocol problem.
129
130     - Tells the server that the client is interested in events from
131       the object.  Lets the server know that a client participates in a
132       certain protocol (like drag and drop), so the server can account
133       for whether or not the client is expected to reply
134
135     - Server emits initial object state event(s) in reponse to
136       receiving the subscribe request.  Introduces an extra round trip
137       at initialization time, but the server will still announces all
138       objects in one burst and the client can subscribe in a burst as
139       well.
140
141     - Separates client resources, since each client will have it's own
142       hash table.  It's not longer possible to guess the id of another
143       surface and access it.
144
145     - Server must track the client id for each client an object is
146       exposed to.  In some cases we know this (a surface is always
147       only owned by one client), in other cases it provides a way to
148       track who's interested in the object events.  For input device
149       events, we can look up the client name when it receives pointer
150       focus or keyboard focus and cache it in the device.
151
152     - Server must know which id to send when passing object references
153       in events.  We could say that any object we're passing to a
154       client must have a server id, and each client has a server id ->
155       client id hash.
156
157  - When a surface is the size of the screen and on top, we can set the
158    scanout buffer to that surface directly.  Like compiz unredirect
159    top-level window feature.  Except it won't have any protocol state
160    side-effects and the client that owns the surface won't know.  We
161    lose control of updates.  Should work well for X server root window
162    under wayland.  Should be possible for yuv overlays as well.
163
164     - what about cursors then?  maybe use hw cursors if the cursor
165       satisfies hw limitations (64x64, only one cursor), switch to
166       composited cursors if not.
167
168     - clients needs to allocate the surface to be suitable for
169       scanout, which they can do whenever they go fullscreen.
170
171  - multihead, screen geometry and crtc layout protocol, hotplug
172
173  - input device discovery, hotplug
174
175     - Advertise axes as part of the discovery, use something like
176       "org.wayland.input.x" to identify the axes.
177
178     - keyboard state, layout events at connect time and when it
179       changes, keyboard leds
180
181     - relative events
182
183     - multi touch?
184
185     - synaptics, 3-button emulation, scim
186
187  - auth; We need to generate a random socket name and advertise that
188    on dbus along with a connection cookie.  Something like a method
189    that returns the socket name and a connection cookie.  The
190    connection cookie is just another random string that the client
191    must pass to the wayland server to become authenticated.  The
192    Wayland server generates the cookie on demand when the dbus method
193    is called and expires it after 5s or so.
194
195     - or just pass the fd over dbus
196
197  - drm bo access control, authentication, flink_to
198
199  - Range protocol may not be sufficient... if a server cycles through
200    2^32 object IDs we don't have a way to handle wrapping.  And since
201    we hand out a range of 256 IDs to each new clients, we're just
202    talking about 2^24 clients.  That's 31 years with a new client
203    every minute...  Maybe just use bigger ranges, then it's feasible
204    to track and garbage collect them when a client dies.
205
206  - Add protocol to let applications specify the effective/logical
207    surface rectangle, that is, the edge of the window, ignoring drop
208    shadows and other padding.  The compositor needs this for snapping
209    and constraining window motion.  Also, maybe communicate the opaque
210    region of the window (or just a conservative, simple estimate), to
211    let the compositor reduce overdraw.
212
213  - multi gpu, needs queue and seqno to wait on in requests
214
215 Clients and ports
216
217  - port gtk+
218
219     - draw window decorations in gtkwindow.c
220
221     - Details about pointer grabs. wayland doesn't have active grabs,
222       menus will behave subtly different.  Under X, clicking a menu
223       open grabs the pointer and clicking outside the window pops down
224       the menu and swallows the click.  without active grabs we can't
225       swallow the click.  I'm sure there much more...
226
227  - Port Qt?  There's already talk about this on the list.
228
229  - X on Wayland
230
231     - move most of the code from xf86-video-intel into a Xorg wayland
232       module.
233
234     - don't ask KMS for available output and modes, use the info from
235       the wayland server.  then stop mooching off of drmmode.c.
236
237     - map multiple wayland input devices to MPX in Xorg.
238
239     - rootless; avoid allocating and setting the front buffer, draw
240       window decorations in the X server (!), how to map input?
241
242  - gnome-shell as a wayland session compositor
243
244     - runs as a client of the wayland session compositor, uses
245       clutter+egl on wayland
246
247     - talks to an Xorg server as the compositing and window manager
248       for that server and renders the output to a wayland surface.
249       the Xorg server should be modified to take input from the system
250       compositor through gnome-shell, but not allocate a front buffer.
251
252     - make gnome-shell itself a nested wayland server and allow native
253       wayland clients to connect and can native wayland windows with
254       the windows from the X server.
255
256  - qemu as a wayland client; session surface as X case
257
258     - qemu has too simple acceleration, so a Wayland backend like the
259       SDL/VNC ones it has now is trivial.
260
261     - paravirt: forward wayland screen info as mmio, expose gem ioctls as mmio
262
263     - mapping vmem is tricky, should try to only use ioctl (pwrite+pread)
264
265     - not useful for Windows without a windows paravirt driver.
266
267     - two approaches: 1) do a toplevel qemu window, or 2) expose a
268       wayland server in the guest that forwards to the host wayland
269       server, ie a "remote" compositor, but with the gem buffers
270       shared.  could do a wl_connection directly on mmio memory, with
271       head and tail pointers.  use an alloc_head register to indicate
272       desired data to write, if it overwrites tail, block guest.  just
273       a socket would be easier.
274
275  - moblin as a wayland compositor
276
277     - clutter as a wayland compositors
278
279     - argh, mutter