fe9b015b9c65be9d103caabf768944f832b5b8b5
[profile/ivi/wayland.git] / TODO
1 Core wayland protocol
2
3  - The message format has to include information about number of fds
4    in the message so we can skip a message correctly.  Or we should
5    just give up on trying to recover from unknown messages.
6
7  - generate pointer_focus (and drag focus) on raise/lower, move
8    windows, all kinds of changes in surface stacking.
9
10  - make a client side circular buffer of pending ping requests with
11    callbacks and data.  if buffer fills up, just iterate until an
12    entry becomes available.  wl_display_ping(dpy, func, data), basically.
13    func is called when the reply comes in for the ping request.
14
15  - glyph cache
16
17  - dnd, figure out large object transfer: through wayland protocol or
18    pass an fd through the compositor to the other client and let them
19    sort it out?
20
21  - DnD issues:
22
23    How to handle drop decline (accept with type=NULL)
24
25     - Targets must send a NULL type in accept if they don't accept a
26       drop at the drag_focus/drag_motion position.  Root window will
27       send a NULL type or x-wayland/root-something type if the source
28       offers that.
29
30    How do we animate the drag icon back to the drag origin in case of
31    a failed drag?
32
33    How to handle surfaces from clients that don't know about dnd or
34    don't care?  Maybe the dnd object should have a
35    dnd.register_surface() method so clients can opt-in the surfaces
36    that will participate in dnd.  Or just assume client is not
37    participating until we receive an accept request.
38
39  - Pointer image issue:
40
41     - A touch input device doesn't have a pointer; indicate that
42       somehow.
43
44     - Cursor themes
45
46  - copy-n-paste, store data in server (only one mime-type available)
47    or do X style (content mime-type negotiation, but data goes away
48    when client quits).
49
50  - Discard buffer, as in "wayland discarded your buffer, it's no
51    longer visible, you can stop updating it now.", reattach, as in "oh
52    hey, I'm about to show your buffer that I threw away, what was it
53    again?".  for wayland system compositor vt switcing, for example,
54    to be able to throw away the surfaces in the session we're
55    switching away from.  for minimized windows that we don't want live
56    thumb nails for. etc.
57
58  - Initial placement of surfaces.  Guess we can do, 1)
59    surface-relative (menus), 2) pointer-relative (tooltips and
60    right-click menus) or 3) server-decides (all other top-levels).
61
62  - When a surface is the size of the screen and on top, we can set the
63    scanout buffer to that surface directly.  Like compiz unredirect
64    top-level window feature.  Except it won't have any protocol state
65    side-effects and the client that owns the surface won't know.  We
66    lose control of updates.  Should work well for X server root window
67    under wayland.  Should be possible for yuv overlays as well.
68
69     - what about cursors then?  maybe use hw cursors if the cursor
70       satisfies hw limitations (64x64, only one cursor), switch to
71       composited cursors if not.
72
73     - clients needs to allocate the surface to be suitable for
74       scanout, which they can do whenever they go fullscreen.
75
76  - multihead, screen geometry and crtc layout protocol, hotplug
77
78  - input device discovery, hotplug
79
80     - Advertise axes as part of the discovery, use something like
81       "org.wayland.input.x" to identify the axes.
82
83     - keyboard state, layout events at connect time and when it
84       changes, keyboard leds
85
86     - relative events
87
88     - multi touch?
89
90     - synaptics, 3-button emulation, scim
91
92  - Figure out if we need the batch/commit scheme and what to do
93    instead.  Since dropping the "copy" request, we have a race between
94    copy from back to front and reporting damage.  "copy" did this
95    atomically, but copy is a rendering operation (wayland doesn't do
96    rendering) and requires synchronization between server and client
97    before client can reuse backbuffer.
98
99    The race condition happens when a client copies new content into
100    its window and then, before the client reports the damage, the
101    compositor then does a partial repaint (triggered by another
102    client) that only pulls in part of the repainted area.  It's only a
103    one-frame glitch, as the client will submit the damage and the
104    compositor will repaint the damaged area next frame.  And ideally
105    clients should do all rendering as early in the frame as possible
106    to avoid this race.
107
108  - auth; We need to generate a random socket name and advertise that
109    on dbus along with a connection cookie.  Something like a method
110    that returns the socket name and a connection cookie.  The
111    connection cookie is just another random string that the client
112    must pass to the wayland server to become authenticated.  The
113    Wayland server generates the cookie on demand when the dbus method
114    is called and expires it after 5s or so.
115
116     - or just pass the fd over dbus
117
118  - drm bo access control, authentication, flink_to
119
120  - Range protocol may not be sufficient... if a server cycles through
121    2^32 object IDs we don't have a way to handle wrapping.  And since
122    we hand out a range of 256 IDs to each new clients, we're just
123    talking about 2^24 clients.  That's 31 years with a new client
124    every minute...  Maybe just use bigger ranges, then it's feasible
125    to track and garbage collect them when a client dies.
126
127  - Add protocol to let applications specify the effective/logical
128    surface rectangle, that is, the edge of the window, ignoring drop
129    shadows and other padding.  The compositor needs this for snapping
130    and constraining window motion.  Also, maybe communicate the opaque
131    region of the window (or just a conservative, simple estimate), to
132    let the compositor reduce overdraw.
133
134  - multi gpu, needs queue and seqno to wait on in requests
135
136 Clients and ports
137
138  - port gtk+
139
140     - eek, so much X legacy stuff there...
141
142     - draw window decorations in gtkwindow.c
143
144     - start from alexl's client-side-windows branch
145
146     - Details about pointer grabs. wayland doesn't have active grabs,
147       menus will behave subtly different.  Under X, clicking a menu
148       open grabs the pointer and clicking outside the window pops down
149       the menu and swallows the click.  without active grabs we can't
150       swallow the click.  I'm sure there much more...
151
152  - Port Qt?  There's already talk about this on the list.
153
154  - X on Wayland
155
156     - move most of the code from xf86-video-intel into a Xorg wayland
157       module.
158
159     - don't ask KMS for available output and modes, use the info from
160       the wayland server.  then stop mooching off of drmmode.c.
161
162     - map multiple wayland input devices to MPX in Xorg.
163
164     - rootless; avoid allocating and setting the front buffer, draw
165       window decorations in the X server (!), how to map input?
166
167  - gnome-shell as a wayland session compositor
168
169     - runs as a client of the wayland session compositor, uses
170       clutter+egl on wayland
171
172     - talks to an Xorg server as the compositing and window manager
173       for that server and renders the output to a wayland surface.
174       the Xorg server should be modified to take input from the system
175       compositor through gnome-shell, but not allocate a front buffer.
176
177     - make gnome-shell itself a nested wayland server and allow native
178       wayland clients to connect and can native wayland windows with
179       the windows from the X server.
180
181  - qemu as a wayland client; session surface as X case
182
183     - qemu has too simple acceleration, so a Wayland backend like the
184       SDL/VNC ones it has now is trivial.
185
186     - paravirt: forward wayland screen info as mmio, expose gem ioctls as mmio
187
188     - mapping vmem is tricky, should try to only use ioctl (pwrite+pread)
189
190     - not useful for Windows without a windows paravirt driver.
191
192     - two approaches: 1) do a toplevel qemu window, or 2) expose a
193       wayland server in the guest that forwards to the host wayland
194       server, ie a "remote" compositor, but with the gem buffers
195       shared.  could do a wl_connection directly on mmio memory, with
196       head and tail pointers.  use an alloc_head register to indicate
197       desired data to write, if it overwrites tail, block guest.  just
198       a socket would be easier.
199
200  - moblin as a wayland compositor
201
202     - clutter as a wayland compositors
203
204     - argh, mutter