Remove codes to process flick more using decimals.
[framework/web/webkit-efl.git] / Source / WebKit2 / UIProcess / API / efl / tizen / Flick.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 Samsung Electronics
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  * along with this program; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #ifndef Flick_h
21 #define Flick_h
22
23 #include <Ecore.h>
24 #include <Eina.h>
25 #include <Evas.h>
26 #include <WebCore/FloatPoint.h>
27 #include <WebCore/IntPoint.h>
28 #include <wtf/PassOwnPtr.h>
29
30 class EwkViewImpl;
31
32 class Flick {
33 public:
34     static PassOwnPtr<Flick> create(EwkViewImpl* viewImpl)
35     {
36         return adoptPtr(new Flick(viewImpl));
37     }
38     ~Flick();
39
40     void start(WebCore::IntPoint velocity);
41     void stop();
42     void scrollTo(const WebCore::IntPoint& destination);
43
44 private:
45     static Eina_Bool flickAnimatorCallback(void*);
46     static Eina_Bool scrollToAnimatorCallback(void* data);
47
48 private:
49     explicit Flick(EwkViewImpl*);
50     bool process();
51     Eina_Bool scrollToAnimator();
52
53 private:
54     EwkViewImpl* m_viewImpl;
55     WebCore::IntPoint m_velocity;
56     int m_flickIndex;
57     int m_flickDuration;
58     Ecore_Animator* m_flickAnimator;
59     Ecore_Animator* m_scrollAnimator;
60     WebCore::IntPoint m_scrollToPosition;
61     static const double s_scrollSpeedFactor; // Decide a scroll speed in scrollToAnimator()
62 };
63
64 #endif // Flick_h