Fix the issue that Web Audio test case fails on PR3.
[framework/web/webkit-efl.git] / Source / WebCore / rendering / RenderScrollbar.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2008, 2009 Apple Inc. All Rights Reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef RenderScrollbar_h
27 #define RenderScrollbar_h
28
29 #include "Node.h"
30 #include "RenderStyleConstants.h"
31 #include "Scrollbar.h"
32 #include <wtf/HashMap.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 class Frame;
37 class RenderBox;
38 class RenderScrollbarPart;
39 class RenderStyle;
40
41 class RenderScrollbar : public Scrollbar {
42 protected:
43     RenderScrollbar(ScrollableArea*, ScrollbarOrientation, Node*, Frame*);
44
45 public:
46     friend class Scrollbar;
47     static PassRefPtr<Scrollbar> createCustomScrollbar(ScrollableArea*, ScrollbarOrientation, Node*, Frame* owningFrame = 0);
48     virtual ~RenderScrollbar();
49
50     static ScrollbarPart partForStyleResolve();
51     static RenderScrollbar* scrollbarForStyleResolve();
52
53     RenderBox* owningRenderer() const;
54
55     void paintPart(GraphicsContext*, ScrollbarPart, const IntRect&);
56
57     IntRect buttonRect(ScrollbarPart);
58     IntRect trackRect(int startLength, int endLength);
59     IntRect trackPieceRectWithMargins(ScrollbarPart, const IntRect&);
60
61     int minimumThumbLength();
62
63     virtual bool isOverlayScrollbar() const { return false; }
64
65 private:
66     virtual void setParent(ScrollView*);
67     virtual void setEnabled(bool);
68
69     virtual void paint(GraphicsContext*, const IntRect& damageRect);
70
71     virtual void setHoveredPart(ScrollbarPart);
72     virtual void setPressedPart(ScrollbarPart);
73
74     virtual void styleChanged();
75
76     virtual bool isCustomScrollbar() const { return true; }
77
78     void updateScrollbarParts(bool destroy = false);
79
80     PassRefPtr<RenderStyle> getScrollbarPseudoStyle(ScrollbarPart, PseudoId);
81     void updateScrollbarPart(ScrollbarPart, bool destroy = false);
82
83     // This Scrollbar(Widget) may outlive the DOM which created it (during tear down),
84     // so we keep a reference to the Node which caused this custom scrollbar creation.
85     // This will not create a reference cycle as the Widget tree is owned by our containing
86     // FrameView which this Node pointer can in no way keep alive. See webkit bug 80610.
87     RefPtr<Node> m_owner;
88
89     Frame* m_owningFrame;
90     HashMap<unsigned, RenderScrollbarPart*> m_parts;
91 };
92
93 inline RenderScrollbar* toRenderScrollbar(ScrollbarThemeClient* scrollbar)
94 {
95     ASSERT(!scrollbar || scrollbar->isCustomScrollbar());
96     return static_cast<RenderScrollbar*>(scrollbar);
97 }
98
99 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
100 void toRenderScrollbar(const RenderScrollbar*);
101
102 } // namespace WebCore
103
104 #endif // RenderScrollbar_h