tizen beta release
[framework/web/webkit-efl.git] / Source / WebCore / rendering / RenderRegion.h
1 /*
2  * Copyright 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above
9  *    copyright notice, this list of conditions and the following
10  *    disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above
12  *    copyright notice, this list of conditions and the following
13  *    disclaimer in the documentation and/or other materials
14  *    provided with the distribution.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDER “AS IS” AND ANY
17  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
18  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
19  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER BE
20  * LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY,
21  * OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
22  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
23  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR
25  * TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF
26  * THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
27  * SUCH DAMAGE.
28  */
29
30 #ifndef RenderRegion_h
31 #define RenderRegion_h
32
33 #include "RenderReplaced.h"
34
35 namespace WebCore {
36
37 class RenderBox;
38 class RenderBoxRegionInfo;
39 class RenderFlowThread;
40
41 class RenderRegion : public RenderReplaced {
42 public:
43     explicit RenderRegion(Node*, RenderFlowThread*);
44     virtual ~RenderRegion();
45
46     virtual bool isRenderRegion() const { return true; }
47
48     virtual void paintReplaced(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
49     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
50
51     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
52
53     void setRegionRect(const LayoutRect& rect) { m_regionRect = rect; }
54     LayoutRect regionRect() const { return m_regionRect; }
55     LayoutRect regionOverflowRect() const;
56
57     void attachRegion();
58     void detachRegion();
59
60     RenderFlowThread* parentFlowThread() const { return m_parentFlowThread; }
61
62     // Valid regions do not create circular dependencies with other flows.
63     bool isValid() const { return m_isValid; }
64     void setIsValid(bool valid) { m_isValid = valid; }
65
66     bool hasCustomRegionStyle() const { return m_hasCustomRegionStyle; }
67     void setHasCustomRegionStyle(bool hasCustomRegionStyle) { m_hasCustomRegionStyle = hasCustomRegionStyle; }
68
69     virtual void layout();
70
71     RenderBoxRegionInfo* renderBoxRegionInfo(const RenderBox*) const;
72     RenderBoxRegionInfo* setRenderBoxRegionInfo(const RenderBox*, LayoutUnit logicalLeftInset, LayoutUnit logicalRightInset,
73         bool containingBlockChainIsInset);
74     RenderBoxRegionInfo* takeRenderBoxRegionInfo(const RenderBox*);
75     void removeRenderBoxRegionInfo(const RenderBox*);
76     
77     void deleteAllRenderBoxRegionInfo();
78
79     LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage() const;
80
81     bool isFirstRegion() const;
82     bool isLastRegion() const;
83
84 private:
85     virtual const char* renderName() const { return "RenderRegion"; }
86
87     RenderFlowThread* m_flowThread;
88
89     // If this RenderRegion is displayed as part of another flow,
90     // we need to create a dependency tree, so that layout of the
91     // regions is always done before the regions themselves.
92     RenderFlowThread* m_parentFlowThread;
93     LayoutRect m_regionRect;
94
95     // This map holds unique information about a block that is split across regions.
96     // A RenderBoxRegionInfo* tells us about any layout information for a RenderBox that
97     // is unique to the region. For now it just holds logical width information for RenderBlocks, but eventually
98     // it will also hold a custom style for any box (for region styling).
99     HashMap<const RenderBox*, RenderBoxRegionInfo*> m_renderBoxRegionInfo;
100
101     bool m_isValid;
102     bool m_hasCustomRegionStyle;
103 };
104
105 inline RenderRegion* toRenderRegion(RenderObject* object)
106 {
107     ASSERT(!object || object->isRenderRegion());
108     return static_cast<RenderRegion*>(object);
109 }
110
111 inline const RenderRegion* toRenderRegion(const RenderObject* object)
112 {
113     ASSERT(!object || object->isRenderRegion());
114     return static_cast<const RenderRegion*>(object);
115 }
116
117 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
118 void toRenderRegion(const RenderRegion*);
119
120 } // namespace WebCore
121
122 #endif // RenderRegion_h