Fix the issue that Web Audio test case fails on PR3.
[framework/web/webkit-efl.git] / Source / WebCore / rendering / RenderProgress.h
1 /*
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17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  */
20
21 #ifndef RenderProgress_h
22 #define RenderProgress_h
23
24 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
25 #include "RenderBlock.h"
26
27 namespace WebCore {
28
29 class HTMLProgressElement;
30
31 class RenderProgress : public RenderBlock {
32 public:
33     RenderProgress(HTMLProgressElement*);
34     virtual ~RenderProgress();
35
36     double position() const { return m_position; }
37     double animationProgress() const;
38     double animationStartTime() const { return m_animationStartTime; }
39
40     bool isDeterminate() const;
41
42     HTMLProgressElement* progressElement() const;
43
44 private:
45     virtual const char* renderName() const { return "RenderProgress"; }
46     virtual bool isProgress() const { return true; }
47     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return true; }
48     virtual void updateFromElement();
49
50     void animationTimerFired(Timer<RenderProgress>*);
51     void updateAnimationState();
52
53     double m_position;
54     double m_animationStartTime;
55     double m_animationRepeatInterval;
56     double m_animationDuration;
57     bool m_animating;
58     Timer<RenderProgress> m_animationTimer;
59 };
60
61 inline RenderProgress* toRenderProgress(RenderObject* object)
62 {
63     ASSERT(!object || object->isProgress());
64     return static_cast<RenderProgress*>(object);
65 }
66
67 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
68 void toRenderProgress(const RenderProgress*);
69
70 } // namespace WebCore
71
72 #endif
73
74 #endif // RenderProgress_h
75