Fix the issue that Web Audio test case fails on PR3.
[framework/web/webkit-efl.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class RenderBoxRegionInfo;
33 class RenderRegion;
34 struct PaintInfo;
35
36 enum SizeType { MainOrPreferredSize, MinSize, MaxSize };
37
38 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
39
40 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
41 public:
42     RenderBox(Node*);
43     virtual ~RenderBox();
44
45     // hasAutoZIndex only returns true if the element is positioned or a flex-item since
46     // position:static elements that are not flex-items get their z-index coerced to auto.
47     virtual bool requiresLayer() const OVERRIDE { return isRoot() || isOutOfFlowPositioned() || isRelPositioned() || isTransparent() || hasClipPath() || hasOverflowClip() || hasTransform() || hasHiddenBackface() || hasMask() || hasReflection() || hasFilter() || style()->specifiesColumns(); }
48
49     // Use this with caution! No type checking is done!
50     RenderBox* firstChildBox() const;
51     RenderBox* lastChildBox() const;
52
53     LayoutUnit x() const { return m_frameRect.x(); }
54     LayoutUnit y() const { return m_frameRect.y(); }
55     LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
56     LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
57
58     int pixelSnappedWidth() const { return m_frameRect.pixelSnappedWidth(); }
59     int pixelSnappedHeight() const { return m_frameRect.pixelSnappedHeight(); }
60
61     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
62     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
63     LayoutUnit top() const { return topLeftLocation().y(); }
64     LayoutUnit left() const { return topLeftLocation().x(); }
65
66     void setX(LayoutUnit x) { m_frameRect.setX(x); }
67     void setY(LayoutUnit y) { m_frameRect.setY(y); }
68     void setWidth(LayoutUnit width) { m_frameRect.setWidth(width); }
69     void setHeight(LayoutUnit height) { m_frameRect.setHeight(height); }
70
71     LayoutUnit logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
72     LayoutUnit logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
73     LayoutUnit logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
74     LayoutUnit logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
75     LayoutUnit logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
76     LayoutUnit logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
77
78     int pixelSnappedLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedHeight() : pixelSnappedWidth(); }
79     int pixelSnappedLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedWidth() : pixelSnappedHeight(); }
80
81     void setLogicalLeft(LayoutUnit left)
82     {
83         if (style()->isHorizontalWritingMode())
84             setX(left);
85         else
86             setY(left);
87     }
88     void setLogicalTop(LayoutUnit top)
89     {
90         if (style()->isHorizontalWritingMode())
91             setY(top);
92         else
93             setX(top);
94     }
95     void setLogicalLocation(const LayoutPoint& location)
96     {
97         if (style()->isHorizontalWritingMode())
98             setLocation(location);
99         else
100             setLocation(location.transposedPoint());
101     }
102     void setLogicalWidth(LayoutUnit size)
103     {
104         if (style()->isHorizontalWritingMode())
105             setWidth(size);
106         else
107             setHeight(size);
108     }
109     void setLogicalHeight(LayoutUnit size)
110     {
111         if (style()->isHorizontalWritingMode())
112             setHeight(size);
113         else
114             setWidth(size);
115     }
116     void setLogicalSize(const LayoutSize& size)
117     {
118         if (style()->isHorizontalWritingMode())
119             setSize(size);
120         else
121             setSize(size.transposedSize());
122     }
123
124     LayoutPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
125     LayoutSize locationOffset() const { return LayoutSize(x(), y()); }
126     LayoutSize size() const { return m_frameRect.size(); }
127     IntSize pixelSnappedSize() const { return m_frameRect.pixelSnappedSize(); }
128
129     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
130     
131     void setSize(const LayoutSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
132     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
133
134     LayoutRect frameRect() const { return m_frameRect; }
135     IntRect pixelSnappedFrameRect() const { return pixelSnappedIntRect(m_frameRect); }
136     void setFrameRect(const LayoutRect& rect) { m_frameRect = rect; }
137
138     LayoutRect borderBoxRect() const { return LayoutRect(LayoutPoint(), size()); }
139     LayoutRect paddingBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft(), borderTop(), contentWidth() + paddingLeft() + paddingRight(), contentHeight() + paddingTop() + paddingBottom()); }
140     IntRect pixelSnappedBorderBoxRect() const { return IntRect(IntPoint(), m_frameRect.pixelSnappedSize()); }
141     virtual IntRect borderBoundingBox() const { return pixelSnappedBorderBoxRect(); } 
142
143     // The content area of the box (excludes padding - and intrinsic padding for table cells, etc... - and border).
144     LayoutRect contentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
145     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
146     IntRect absoluteContentBox() const;
147     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
148     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
149
150     // This returns the content area of the box (excluding padding and border). The only difference with contentBoxRect is that computedCSSContentBoxRect
151     // does include the intrinsic padding in the content box as this is what some callers expect (like getComputedStyle).
152     LayoutRect computedCSSContentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + computedCSSPaddingLeft(), borderTop() + computedCSSPaddingTop(), clientWidth() - computedCSSPaddingLeft() - computedCSSPaddingRight(), clientHeight() - computedCSSPaddingTop() - computedCSSPaddingBottom()); }
153
154     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
155     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* /*repaintContainer*/, LayoutPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const;
156     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&);
157
158     // Use this with caution! No type checking is done!
159     RenderBox* previousSiblingBox() const;
160     RenderBox* nextSiblingBox() const;
161     RenderBox* parentBox() const;
162
163     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
164     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
165     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
166     // but it is on the right in vertical-rl.
167     LayoutRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
168     IntRect pixelSnappedLayoutOverflowRect() const { return pixelSnappedIntRect(layoutOverflowRect()); }
169     LayoutSize maxLayoutOverflow() const { return LayoutSize(layoutOverflowRect().maxX(), layoutOverflowRect().maxY()); }
170     LayoutUnit logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().x() : layoutOverflowRect().y(); }
171     LayoutUnit logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().maxX() : layoutOverflowRect().maxY(); }
172     
173     virtual LayoutRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
174     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().x() : visualOverflowRect().y(); }
175     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().maxX() : visualOverflowRect().maxY(); }
176     
177     void addLayoutOverflow(const LayoutRect&);
178     void addVisualOverflow(const LayoutRect&);
179     
180     void addVisualEffectOverflow();
181     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, child->locationOffset()); }
182     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta);
183     void clearLayoutOverflow();
184     
185     void updateLayerTransform();
186
187     LayoutUnit contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
188     LayoutUnit contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
189     LayoutUnit contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
190     LayoutUnit contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
191
192     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
193     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
194     virtual LayoutUnit offsetWidth() const { return width(); }
195     virtual LayoutUnit offsetHeight() const { return height(); }
196
197     // FIXME: The implementation for these functions will change once we move to subpixel layout. See bug 60318.
198     virtual int pixelSnappedOffsetWidth() const { return pixelSnappedWidth(); }
199     virtual int pixelSnappedOffsetHeight() const { return pixelSnappedHeight(); }
200
201     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
202     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
203     LayoutUnit clientLeft() const { return borderLeft(); }
204     LayoutUnit clientTop() const { return borderTop(); }
205     LayoutUnit clientWidth() const;
206     LayoutUnit clientHeight() const;
207     LayoutUnit clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientWidth() : clientHeight(); }
208     LayoutUnit clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientHeight() : clientWidth(); }
209     LayoutUnit clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
210     LayoutRect clientBoxRect() const { return LayoutRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
211
212     int pixelSnappedClientWidth() const;
213     int pixelSnappedClientHeight() const;
214
215     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
216     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
217     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
218     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
219     // scrolling).
220     virtual int scrollLeft() const;
221     virtual int scrollTop() const;
222     virtual int scrollWidth() const;
223     virtual int scrollHeight() const;
224     virtual void setScrollLeft(int);
225     virtual void setScrollTop(int);
226
227     virtual LayoutUnit marginTop() const OVERRIDE { return m_marginBox.top(); }
228     virtual LayoutUnit marginBottom() const OVERRIDE { return m_marginBox.bottom(); }
229     virtual LayoutUnit marginLeft() const OVERRIDE { return m_marginBox.left(); }
230     virtual LayoutUnit marginRight() const OVERRIDE { return m_marginBox.right(); }
231     void setMarginTop(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setTop(margin); }
232     void setMarginBottom(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setBottom(margin); }
233     void setMarginLeft(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setLeft(margin); }
234     void setMarginRight(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setRight(margin); }
235
236     virtual LayoutUnit marginLogicalLeft() const { return m_marginBox.logicalLeft(style()->writingMode()); }
237     virtual LayoutUnit marginLogicalRight() const { return m_marginBox.logicalRight(style()->writingMode()); }
238     
239     virtual LayoutUnit marginBefore(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE { return m_marginBox.before((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
240     virtual LayoutUnit marginAfter(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE { return m_marginBox.after((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
241     virtual LayoutUnit marginStart(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE
242     {
243         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
244         return m_marginBox.start(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
245     }
246     virtual LayoutUnit marginEnd(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE
247     {
248         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
249         return m_marginBox.end(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
250     }
251     void setMarginBefore(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setBefore((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
252     void setMarginAfter(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setAfter((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
253     void setMarginStart(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
254     {
255         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
256         m_marginBox.setStart(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
257     }
258     void setMarginEnd(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
259     {
260         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
261         m_marginBox.setEnd(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
262     }
263
264     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
265     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
266     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
267     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
268     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
269     // methods.
270     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
271     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
272     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
273     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
274
275     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const;
276     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
277     
278     LayoutRect reflectionBox() const;
279     int reflectionOffset() const;
280     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
281     LayoutRect reflectedRect(const LayoutRect&) const;
282
283     virtual void layout();
284     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
285     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) OVERRIDE;
286
287     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const;
288     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const;
289
290     LayoutUnit overrideLogicalContentWidth() const;
291     LayoutUnit overrideLogicalContentHeight() const;
292     bool hasOverrideHeight() const;
293     bool hasOverrideWidth() const;
294     void setOverrideLogicalContentHeight(LayoutUnit);
295     void setOverrideLogicalContentWidth(LayoutUnit);
296     void clearOverrideSize();
297
298     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
299     
300     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
301     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
302     LayoutUnit computeContentBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
303     LayoutUnit computeContentBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
304
305     virtual void borderFitAdjust(LayoutRect&) const { } // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
306
307     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
308     // of the containing block.
309     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit containerWidth, LayoutUnit childWidth);
310
311     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
312     void computeBlockDirectionMargins(const RenderBlock* containingBlock);
313
314     enum RenderBoxRegionInfoFlags { CacheRenderBoxRegionInfo, DoNotCacheRenderBoxRegionInfo };
315     LayoutRect borderBoxRectInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
316     void clearRenderBoxRegionInfo();
317     
318     void positionLineBox(InlineBox*);
319
320     virtual InlineBox* createInlineBox();
321     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
322
323     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
324     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
325     // iterate over structures on the line.
326     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
327     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
328     void deleteLineBoxWrapper();
329
330     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const;
331     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
332
333     virtual void repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect&);
334
335     virtual LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContent() const;
336     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
337     LayoutUnit containingBlockAvailableLineWidthInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
338     LayoutUnit perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
339     
340     virtual void computeLogicalWidth();
341     virtual void computeLogicalHeight();
342
343     RenderBoxRegionInfo* renderBoxRegionInfo(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
344     void computeLogicalWidthInRegion(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = ZERO_LAYOUT_UNIT);
345
346     bool stretchesToViewport() const
347     {
348         return document()->inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && (isRoot() || isBody()) && !document()->shouldDisplaySeamlesslyWithParent();
349     }
350
351     virtual IntSize intrinsicSize() const { return IntSize(); }
352     LayoutUnit intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
353     LayoutUnit intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
354
355     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
356     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
357     bool sizesLogicalWidthToFitContent(SizeType) const;
358     virtual bool stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() const { return false; }
359
360     LayoutUnit shrinkLogicalWidthToAvoidFloats(LayoutUnit childMarginStart, LayoutUnit childMarginEnd, const RenderBlock* cb, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
361
362     LayoutUnit computeLogicalWidthInRegionUsing(SizeType, LayoutUnit availableLogicalWidth, const RenderBlock* containingBlock, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
363     LayoutUnit computeLogicalHeightUsing(SizeType, const Length& height);
364     LayoutUnit computeContentLogicalHeightUsing(SizeType, const Length& height);
365     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthUsing(SizeType, Length width) const;
366     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, bool includeMaxWidth = true) const;
367     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightUsing(SizeType, Length height) const;
368     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const;
369
370     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth = true) const;
371     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalHeight() const;
372
373     LayoutUnit computePercentageLogicalHeight(const Length& height);
374
375     // Block flows subclass availableWidth/Height to handle multi column layout (shrinking the width/height available to children when laying out.)
376     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
377     virtual LayoutUnit availableLogicalHeight() const;
378     LayoutUnit availableLogicalHeightUsing(const Length&) const;
379     
380     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
381     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
382     LayoutUnit availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(); }
383     LayoutUnit availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight() : availableLogicalWidth(); }
384
385     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
386     int horizontalScrollbarHeight() const;
387     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
388     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
389     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
390     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
391     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled() const;
392     virtual void autoscroll();
393     virtual void stopAutoscroll() { }
394     virtual void panScroll(const IntPoint&);
395     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
396     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
397     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
398     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
399     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
400     
401     bool hasUnsplittableScrollingOverflow() const;
402     bool isUnsplittableForPagination() const;
403
404     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
405
406     virtual LayoutRect overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*, OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize);
407     LayoutRect clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*);
408     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
409     virtual LayoutRect controlClipRect(const LayoutPoint&) const { return LayoutRect(); }
410     bool pushContentsClip(PaintInfo&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
411     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
412
413     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
414     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
415     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
416     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
417
418     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
419     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
420     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
421     {
422         LayoutUnit oldWidth = width();
423         computeLogicalWidth();
424         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
425         if (oldWidth != width())
426             return false;
427         computeLogicalHeight();
428         return true;
429     }
430
431     LayoutRect maskClipRect();
432
433     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
434
435     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
436     
437     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
438     
439     virtual LayoutUnit firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
440     virtual LayoutUnit lastLineBoxBaseline() const { return -1; }
441
442     bool shrinkToAvoidFloats() const;
443     virtual bool avoidsFloats() const;
444
445     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
446
447     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
448
449     bool isDeprecatedFlexItem() const { return !isInline() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && parent() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox(); }
450     
451     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
452     virtual LayoutUnit baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
453
454     virtual LayoutUnit offsetLeft() const OVERRIDE;
455     virtual LayoutUnit offsetTop() const OVERRIDE;
456
457     LayoutPoint flipForWritingModeForChild(const RenderBox* child, const LayoutPoint&) const;
458     LayoutUnit flipForWritingMode(LayoutUnit position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
459     LayoutPoint flipForWritingMode(const LayoutPoint&) const;
460     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
461     LayoutSize flipForWritingMode(const LayoutSize&) const;
462     void flipForWritingMode(LayoutRect&) const;
463     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
464     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
465     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
466     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
467     LayoutPoint topLeftLocation() const;
468     LayoutSize topLeftLocationOffset() const;
469
470     LayoutRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
471     LayoutRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
472     LayoutRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
473     LayoutRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
474
475     RenderOverflow* hasRenderOverflow() const { return m_overflow.get(); }    
476     bool hasVisualOverflow() const { return m_overflow && !borderBoxRect().contains(m_overflow->visualOverflowRect()); }
477
478     virtual bool needsPreferredWidthsRecalculation() const;
479     virtual void computeIntrinsicRatioInformation(FloatSize& /* intrinsicSize */, double& /* intrinsicRatio */, bool& /* isPercentageIntrinsicSize */) const { }
480
481     IntSize scrolledContentOffset() const;
482     LayoutSize cachedSizeForOverflowClip() const;
483
484     virtual bool hasRelativeDimensions() const;
485     virtual bool hasRelativeLogicalHeight() const;
486
487     bool hasHorizontalLayoutOverflow() const
488     {
489         if (RenderOverflow* overflow = hasRenderOverflow()) {
490             LayoutRect layoutOverflowRect = overflow->layoutOverflowRect();
491             flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
492             return layoutOverflowRect.x() < x() || layoutOverflowRect.maxX() > x() + logicalWidth();
493         }
494
495         return false;
496     }
497
498     bool hasVerticalLayoutOverflow() const
499     {
500         if (RenderOverflow* overflow = hasRenderOverflow()) {
501             LayoutRect layoutOverflowRect = overflow->layoutOverflowRect();
502             flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
503             return layoutOverflowRect.y() < y() || layoutOverflowRect.maxY() > y() + logicalHeight();
504         }
505
506         return false;
507     }
508
509     virtual RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject*) const
510     {
511         ASSERT_NOT_REACHED();
512         return 0;
513     }
514
515 protected:
516     virtual void willBeDestroyed();
517
518     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
519     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
520     virtual void updateBoxModelInfoFromStyle();
521
522     virtual bool backgroundIsObscured() const { return false; }
523     void paintBackground(const PaintInfo&, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone);
524     
525     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
526     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
527
528     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const LayoutRect&);
529
530     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
531
532 #if PLATFORM(MAC)
533     void paintCustomHighlight(const LayoutPoint&, const AtomicString& type, bool behindText);
534 #endif
535
536     void computePositionedLogicalWidth(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0);
537     
538     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
539
540     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed, bool useTransforms, TransformState&, ApplyContainerFlipOrNot = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
541     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderBoxModelObject*, RenderGeometryMap&) const;
542     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
543
544     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
545
546     RenderObject* splitAnonymousBoxesAroundChild(RenderObject* beforeChild);
547  
548 private:
549     bool fixedElementLaysOutRelativeToFrame(Frame*, FrameView*) const;
550
551     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
552     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
553
554     // Returns true if we did a full repaint
555     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
556    
557     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* = 0,
558         LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
559     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
560
561     void computePositionedLogicalHeight();
562     void computePositionedLogicalWidthUsing(SizeType, Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
563                                             LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
564                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
565                                             LayoutUnit& logicalWidthValue, LayoutUnit& marginLogicalLeftValue, LayoutUnit& marginLogicalRightValue, LayoutUnit& logicalLeftPos);
566     void computePositionedLogicalHeightUsing(SizeType, Length logicalHeight, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
567                                              LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding,
568                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
569                                              LayoutUnit& logicalHeightValue, LayoutUnit& marginLogicalTopValue, LayoutUnit& marginLogicalBottomValue, LayoutUnit& logicalTopPos);
570
571     void computePositionedLogicalHeightReplaced();
572     void computePositionedLogicalWidthReplaced();
573
574     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
575     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
576     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
577     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
578
579 private:
580     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
581     LayoutRect m_frameRect;
582
583 protected:
584     LayoutBoxExtent m_marginBox;
585
586     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
587     LayoutUnit m_minPreferredLogicalWidth;
588     
589     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
590     LayoutUnit m_maxPreferredLogicalWidth;
591
592     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
593     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
594
595     // Our overflow information.
596     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
597
598 private:
599     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
600     static bool s_hadOverflowClip;
601 };
602
603 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
604
605     ASSERT(!object || object->isBox());
606     return static_cast<RenderBox*>(object);
607 }
608
609 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
610
611     ASSERT(!object || object->isBox());
612     return static_cast<const RenderBox*>(object);
613 }
614
615 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
616 void toRenderBox(const RenderBox*);
617
618 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
619 {
620     return toRenderBox(previousSibling());
621 }
622
623 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
624
625     return toRenderBox(nextSibling());
626 }
627
628 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
629 {
630     return toRenderBox(parent());
631 }
632
633 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
634 {
635     return toRenderBox(firstChild());
636 }
637
638 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
639 {
640     return toRenderBox(lastChild());
641 }
642
643 } // namespace WebCore
644
645 #endif // RenderBox_h