tizen beta release
[profile/ivi/webkit-efl.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class RenderBoxRegionInfo;
33 class RenderRegion;
34 struct PaintInfo;
35
36 enum LogicalWidthType { LogicalWidth, MinLogicalWidth, MaxLogicalWidth };
37
38 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
39
40 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
41 public:
42     RenderBox(Node*);
43     virtual ~RenderBox();
44
45     // Use this with caution! No type checking is done!
46     RenderBox* firstChildBox() const;
47     RenderBox* lastChildBox() const;
48
49     LayoutUnit x() const { return m_frameRect.x(); }
50     LayoutUnit y() const { return m_frameRect.y(); }
51     LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
52     LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
53
54     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
55     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
56     LayoutUnit top() const { return topLeftLocation().y(); }
57     LayoutUnit left() const { return topLeftLocation().x(); }
58
59     void setX(LayoutUnit x) { m_frameRect.setX(x); }
60     void setY(LayoutUnit y) { m_frameRect.setY(y); }
61     void setWidth(LayoutUnit width) { m_frameRect.setWidth(width); }
62     void setHeight(LayoutUnit height) { m_frameRect.setHeight(height); }
63
64     LayoutUnit logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
65     LayoutUnit logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
66     LayoutUnit logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
67     LayoutUnit logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
68     LayoutUnit logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
69     LayoutUnit logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
70
71     void setLogicalLeft(LayoutUnit left)
72     {
73         if (style()->isHorizontalWritingMode())
74             setX(left);
75         else
76             setY(left);
77     }
78     void setLogicalTop(LayoutUnit top)
79     {
80         if (style()->isHorizontalWritingMode())
81             setY(top);
82         else
83             setX(top);
84     }
85     void setLogicalLocation(const LayoutPoint& location)
86     {
87         if (style()->isHorizontalWritingMode())
88             setLocation(location);
89         else
90             setLocation(location.transposedPoint());
91     }
92     void setLogicalWidth(LayoutUnit size)
93     {
94         if (style()->isHorizontalWritingMode())
95             setWidth(size);
96         else
97             setHeight(size);
98     }
99     void setLogicalHeight(LayoutUnit size)
100     {
101         if (style()->isHorizontalWritingMode())
102             setHeight(size);
103         else
104             setWidth(size);
105     }
106     void setLogicalSize(const LayoutSize& size)
107     {
108         if (style()->isHorizontalWritingMode())
109             setSize(size);
110         else
111             setSize(size.transposedSize());
112     }
113
114     LayoutPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
115     LayoutSize locationOffset() const { return LayoutSize(x(), y()); }
116     LayoutSize size() const { return m_frameRect.size(); }
117
118     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
119     
120     void setSize(const LayoutSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
121     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
122
123     LayoutRect frameRect() const { return m_frameRect; }
124     void setFrameRect(const LayoutRect& rect) { m_frameRect = rect; }
125
126     LayoutRect borderBoxRect() const { return LayoutRect(0, 0, width(), height()); }
127     virtual LayoutRect borderBoundingBox() const { return borderBoxRect(); } 
128
129     // The content area of the box (excludes padding and border).
130     LayoutRect contentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
131     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
132     LayoutRect absoluteContentBox() const;
133     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
134     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
135
136     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
137     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* /*repaintContainer*/, LayoutPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const;
138     virtual void addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint&);
139
140     // Use this with caution! No type checking is done!
141     RenderBox* previousSiblingBox() const;
142     RenderBox* nextSiblingBox() const;
143     RenderBox* parentBox() const;
144
145     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
146     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
147     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
148     // but it is on the right in vertical-rl.
149     LayoutRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
150     LayoutUnit minYLayoutOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYLayoutOverflow() : borderTop(); }
151     LayoutUnit maxYLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYLayoutOverflow() : borderTop() + clientHeight(); }
152     LayoutUnit minXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXLayoutOverflow() : borderLeft(); }
153     LayoutUnit maxXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXLayoutOverflow() : borderLeft() + clientWidth(); }
154     LayoutSize maxLayoutOverflow() const { return LayoutSize(maxXLayoutOverflow(), maxYLayoutOverflow()); }
155     LayoutUnit logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXLayoutOverflow() : minYLayoutOverflow(); }
156     LayoutUnit logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXLayoutOverflow() : maxYLayoutOverflow(); }
157     
158     virtual LayoutRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
159     LayoutUnit minYVisualOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYVisualOverflow() : 0; }
160     LayoutUnit maxYVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYVisualOverflow() : height(); }
161     LayoutUnit minXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXVisualOverflow() : 0; }
162     LayoutUnit maxXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXVisualOverflow() : width(); }
163     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXVisualOverflow() : minYVisualOverflow(); }
164     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXVisualOverflow() : maxYVisualOverflow(); }
165     
166     void addLayoutOverflow(const LayoutRect&);
167     void addVisualOverflow(const LayoutRect&);
168     
169     void addBoxShadowAndBorderOverflow();
170     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, child->locationOffset()); }
171     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta);
172     void clearLayoutOverflow();
173     
174     void updateLayerTransform();
175
176     LayoutUnit contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
177     LayoutUnit contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
178     LayoutUnit contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
179     LayoutUnit contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
180
181     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
182     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
183     virtual LayoutUnit offsetWidth() const { return width(); }
184     virtual LayoutUnit offsetHeight() const { return height(); }
185
186     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
187     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
188     LayoutUnit clientLeft() const { return borderLeft(); }
189     LayoutUnit clientTop() const { return borderTop(); }
190     LayoutUnit clientWidth() const;
191     LayoutUnit clientHeight() const;
192     LayoutUnit clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientWidth() : clientHeight(); }
193     LayoutUnit clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientHeight() : clientWidth(); }
194     LayoutUnit clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
195     LayoutRect clientBoxRect() const { return LayoutRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
196
197     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
198     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
199     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
200     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
201     // scrolling).
202     virtual int scrollLeft() const;
203     virtual int scrollTop() const;
204     virtual int scrollWidth() const;
205     virtual int scrollHeight() const;
206     virtual void setScrollLeft(int);
207     virtual void setScrollTop(int);
208
209     virtual LayoutUnit marginTop() const { return m_marginTop; }
210     virtual LayoutUnit marginBottom() const { return m_marginBottom; }
211     virtual LayoutUnit marginLeft() const { return m_marginLeft; }
212     virtual LayoutUnit marginRight() const { return m_marginRight; }
213     void setMarginTop(LayoutUnit margin) { m_marginTop = margin; }
214     void setMarginBottom(LayoutUnit margin) { m_marginBottom = margin; }
215     void setMarginLeft(LayoutUnit margin) { m_marginLeft = margin; }
216     void setMarginRight(LayoutUnit margin) { m_marginRight = margin; }
217     virtual LayoutUnit marginBefore() const;
218     virtual LayoutUnit marginAfter() const;
219     virtual LayoutUnit marginStart() const;
220     virtual LayoutUnit marginEnd() const;
221     void setMarginStart(LayoutUnit);
222     void setMarginEnd(LayoutUnit);
223     void setMarginBefore(LayoutUnit);
224     void setMarginAfter(LayoutUnit);
225
226     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
227     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
228     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
229     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
230     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
231     // methods.
232     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
233     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
234     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
235     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
236
237     virtual void absoluteRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const;
238     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
239     
240     LayoutRect reflectionBox() const;
241     int reflectionOffset() const;
242     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
243     LayoutRect reflectedRect(const LayoutRect&) const;
244
245     virtual void layout();
246     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
247     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
248
249     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const;
250     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const;
251
252     LayoutUnit overrideWidth() const;
253     LayoutUnit overrideHeight() const;
254     bool hasOverrideHeight() const;
255     bool hasOverrideWidth() const;
256     void setOverrideHeight(LayoutUnit);
257     void setOverrideWidth(LayoutUnit);
258     void clearOverrideSize();
259
260     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&) const;
261     
262     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
263     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
264     LayoutUnit computeContentBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
265     LayoutUnit computeContentBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
266
267     virtual void borderFitAdjust(LayoutRect&) const { } // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
268
269     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
270     // of the containing block.
271     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit containerWidth, LayoutUnit childWidth);
272
273     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
274     void computeBlockDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock);
275
276     enum RenderBoxRegionInfoFlags { CacheRenderBoxRegionInfo, DoNotCacheRenderBoxRegionInfo };
277     LayoutRect borderBoxRectInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
278     void clearRenderBoxRegionInfo();
279     
280     void positionLineBox(InlineBox*);
281
282     virtual InlineBox* createInlineBox();
283     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
284
285     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
286     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
287     // iterate over structures on the line.
288     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
289     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
290     void deleteLineBoxWrapper();
291
292     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const;
293     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
294
295     virtual void repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect&);
296
297     virtual LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContent() const;
298     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
299     LayoutUnit perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
300     
301     virtual void computeLogicalWidth();
302     virtual void computeLogicalHeight();
303
304     RenderBoxRegionInfo* renderBoxRegionInfo(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
305     void computeLogicalWidthInRegion(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0);
306
307     bool stretchesToViewport() const
308     {
309         return document()->inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrPositioned() && (isRoot() || isBody());
310     }
311
312     virtual LayoutSize intrinsicSize() const { return LayoutSize(); }
313     LayoutUnit intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
314     LayoutUnit intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
315
316     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
317     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
318     bool sizesToIntrinsicLogicalWidth(LogicalWidthType) const;
319     virtual bool stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() const { return false; }
320
321     LayoutUnit computeLogicalWidthUsing(LogicalWidthType, LayoutUnit availableLogicalWidth);
322     LayoutUnit computeLogicalHeightUsing(const Length& height);
323     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthUsing(Length width) const;
324     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, bool includeMaxWidth = true) const;
325     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightUsing(Length height) const;
326     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const;
327
328     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth = true) const;
329     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalHeight() const;
330
331     LayoutUnit computePercentageLogicalHeight(const Length& height);
332
333     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
334     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
335     LayoutUnit availableLogicalHeight() const;
336     LayoutUnit availableLogicalHeightUsing(const Length&) const;
337     
338     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
339     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
340     LayoutUnit availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(); }
341     LayoutUnit availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight() : availableLogicalWidth(); }
342
343     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
344     int horizontalScrollbarHeight() const;
345     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
346     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
347     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
348     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
349     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled() const;
350     virtual void autoscroll();
351     virtual void stopAutoscroll() { }
352     virtual void panScroll(const IntPoint&);
353     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
354     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
355     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
356     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
357     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
358     
359     bool hasUnsplittableScrollingOverflow() const;
360     bool isUnsplittableForPagination() const;
361
362     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
363
364     virtual LayoutRect overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*, OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize);
365     LayoutRect clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*);
366     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
367     virtual LayoutRect controlClipRect(const LayoutPoint&) const { return LayoutRect(); }
368     bool pushContentsClip(PaintInfo&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
369     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
370
371     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
372     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
373     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
374     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
375
376     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
377     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
378     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
379     {
380         LayoutUnit oldWidth = width();
381         computeLogicalWidth();
382         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
383         if (oldWidth != width())
384             return false;
385         computeLogicalHeight();
386         return true;
387     }
388
389     LayoutRect maskClipRect();
390
391     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
392
393     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
394     
395     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
396     
397     virtual LayoutUnit firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
398     virtual LayoutUnit lastLineBoxBaseline() const { return -1; }
399
400     bool shrinkToAvoidFloats() const;
401     virtual bool avoidsFloats() const;
402
403     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
404
405     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
406
407     bool isDeprecatedFlexItem() const { return !isInline() && !isFloatingOrPositioned() && parent() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox(); }
408     
409     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
410     virtual LayoutUnit baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
411
412     LayoutPoint flipForWritingModeForChild(const RenderBox* child, const LayoutPoint&) const;
413     int flipForWritingMode(int position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
414     IntPoint flipForWritingMode(const IntPoint&) const;
415     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
416     IntSize flipForWritingMode(const IntSize&) const;
417     void flipForWritingMode(IntRect&) const;
418     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
419     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
420     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
421     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
422     LayoutPoint topLeftLocation() const;
423     LayoutSize topLeftLocationOffset() const;
424
425     LayoutRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
426     LayoutRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
427     LayoutRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
428     LayoutRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
429
430     RenderOverflow* hasRenderOverflow() const { return m_overflow.get(); }    
431     bool hasVisualOverflow() const { return m_overflow && !borderBoxRect().contains(m_overflow->visualOverflowRect()); }
432
433     virtual bool needsPreferredWidthsRecalculation() const;
434     virtual void computeIntrinsicRatioInformation(FloatSize& /* intrinsicRatio */, bool& /* isPercentageIntrinsicSize */) const { }
435
436 protected:
437     virtual void willBeDestroyed();
438
439     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
440     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
441     virtual void updateBoxModelInfoFromStyle();
442
443     virtual bool backgroundIsObscured() const { return false; }
444     void paintBackground(const PaintInfo&, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone);
445     
446     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
447     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
448
449     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const LayoutRect&);
450
451 #if PLATFORM(MAC)
452     void paintCustomHighlight(const LayoutPoint&, const AtomicString& type, bool behindText);
453 #endif
454
455     void computePositionedLogicalWidth(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0);
456     
457     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
458
459     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed, bool useTransforms, TransformState&, bool* wasFixed = 0) const;
460     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
461
462     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
463
464 private:
465     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
466     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
467
468     // Returns true if we did a full repaint
469     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
470    
471     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* = 0,
472         LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
473     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
474
475     void computePositionedLogicalHeight();
476     void computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
477                                             LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
478                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
479                                             LayoutUnit& logicalWidthValue, LayoutUnit& marginLogicalLeftValue, LayoutUnit& marginLogicalRightValue, LayoutUnit& logicalLeftPos);
480     void computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeight, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
481                                              LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding,
482                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
483                                              LayoutUnit& logicalHeightValue, LayoutUnit& marginLogicalTopValue, LayoutUnit& marginLogicalBottomValue, LayoutUnit& logicalTopPos);
484
485     void computePositionedLogicalHeightReplaced();
486     void computePositionedLogicalWidthReplaced();
487
488     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
489     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
490     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
491     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
492
493     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
494
495 private:
496     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
497     LayoutRect m_frameRect;
498
499 protected:
500     LayoutUnit m_marginLeft;
501     LayoutUnit m_marginRight;
502     LayoutUnit m_marginTop;
503     LayoutUnit m_marginBottom;
504
505     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
506     LayoutUnit m_minPreferredLogicalWidth;
507     
508     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
509     LayoutUnit m_maxPreferredLogicalWidth;
510
511     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
512     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
513
514     // Our overflow information.
515     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
516
517 private:
518     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
519     static bool s_hadOverflowClip;
520 };
521
522 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
523
524     ASSERT(!object || object->isBox());
525     return static_cast<RenderBox*>(object);
526 }
527
528 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
529
530     ASSERT(!object || object->isBox());
531     return static_cast<const RenderBox*>(object);
532 }
533
534 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
535 void toRenderBox(const RenderBox*);
536
537 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
538 {
539     return toRenderBox(previousSibling());
540 }
541
542 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
543
544     return toRenderBox(nextSibling());
545 }
546
547 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
548 {
549     return toRenderBox(parent());
550 }
551
552 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
553 {
554     return toRenderBox(firstChild());
555 }
556
557 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
558 {
559     return toRenderBox(lastChild());
560 }
561
562 } // namespace WebCore
563
564 #endif // RenderBox_h