7236bac7fe486bb2c24c65652262a063952b0e74
[framework/web/webkit-efl.git] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / WebGLLayerChromium.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are
6  * met:
7  *
8  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12  * in the documentation and/or other materials provided with the
13  * distribution.
14  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
16  * this software without specific prior written permission.
17  *
18  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31
32 #ifndef WebGLLayerChromium_h
33 #define WebGLLayerChromium_h
34
35 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
36
37 #include "CanvasLayerChromium.h"
38 #include "Timer.h"
39
40 namespace WebCore {
41
42 class GraphicsContext3D;
43 class WebGLLayerChromiumRateLimitTask;
44
45 // A Layer containing a WebGL canvas
46 class WebGLLayerChromium : public CanvasLayerChromium {
47 public:
48     static PassRefPtr<WebGLLayerChromium> create(CCLayerDelegate* = 0);
49
50     virtual ~WebGLLayerChromium();
51
52     virtual bool drawsContent() const;
53     virtual void updateCompositorResources(GraphicsContext3D*, TextureAllocator*);
54     void setTextureUpdated();
55     bool paintRenderedResultsToCanvas(ImageBuffer*);
56
57     void setContext(const GraphicsContext3D* context);
58     GraphicsContext3D* context() { return m_context; }
59
60 private:
61     explicit WebGLLayerChromium(CCLayerDelegate*);
62     friend class WebGLLayerChromiumRateLimitTask;
63
64     GraphicsContext3D* layerRendererContext();
65
66     void rateLimitContext(Timer<WebGLLayerChromium>*);
67
68     // GraphicsContext3D::platformLayer has a side-effect of assigning itself
69     // to the layer. Because of that GraphicsContext3D's destructor will reset
70     // layer's context to 0.
71     GraphicsContext3D* m_context;
72     bool m_textureChanged;
73     bool m_contextSupportsRateLimitingExtension;
74     Timer<WebGLLayerChromium> m_rateLimitingTimer;
75     bool m_textureUpdated;
76 };
77
78 }
79 #endif // USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
80
81 #endif