tagging audio streams and changing audio sink to pulseaudio
[profile/ivi/webkit-efl.git] / Source / WebCore / platform / graphics / PathTraversalState.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2006, 2007 Eric Seidel <eric@webkit.org>
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef PathTraversalState_h
27 #define PathTraversalState_h
28
29 #include "FloatPoint.h"
30
31 namespace WebCore {
32
33 class PathTraversalState {
34 public:
35     enum PathTraversalAction {
36         TraversalTotalLength,
37         TraversalPointAtLength,
38         TraversalSegmentAtLength,
39         TraversalNormalAngleAtLength
40     };
41
42     PathTraversalState(PathTraversalAction);
43
44     float closeSubpath();
45     float moveTo(const FloatPoint&);
46     float lineTo(const FloatPoint&);
47     float quadraticBezierTo(const FloatPoint& newControl, const FloatPoint& newEnd);
48     float cubicBezierTo(const FloatPoint& newControl1, const FloatPoint& newControl2, const FloatPoint& newEnd);
49     
50     void processSegment();
51
52 public:
53     PathTraversalAction m_action;
54     bool m_success;
55
56     FloatPoint m_current;
57     FloatPoint m_start;
58     FloatPoint m_control1;
59     FloatPoint m_control2;
60
61     float m_totalLength;
62     unsigned m_segmentIndex;
63     float m_desiredLength;
64
65     // For normal calculations
66     FloatPoint m_previous;
67     float m_normalAngle; // degrees
68 };    
69 }
70
71 #endif