tagging audio streams and changing audio sink to pulseaudio
[profile/ivi/webkit-efl.git] / Source / WebCore / platform / graphics / ImageBuffer.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Dirk Schulze <krit@webkit.org>
3  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2011. All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "ImageBuffer.h"
29
30 #include "IntRect.h"
31 #include <wtf/MathExtras.h>
32
33 namespace WebCore {
34
35 #if !USE(CG)
36 void ImageBuffer::transformColorSpace(ColorSpace srcColorSpace, ColorSpace dstColorSpace)
37 {
38     DEFINE_STATIC_LOCAL(Vector<int>, deviceRgbLUT, ());
39     DEFINE_STATIC_LOCAL(Vector<int>, linearRgbLUT, ());
40
41     if (srcColorSpace == dstColorSpace)
42         return;
43
44     // only sRGB <-> linearRGB are supported at the moment
45     if ((srcColorSpace != ColorSpaceLinearRGB && srcColorSpace != ColorSpaceDeviceRGB)
46         || (dstColorSpace != ColorSpaceLinearRGB && dstColorSpace != ColorSpaceDeviceRGB))
47         return;
48
49     if (dstColorSpace == ColorSpaceLinearRGB) {
50         if (linearRgbLUT.isEmpty()) {
51             for (unsigned i = 0; i < 256; i++) {
52                 float color = i  / 255.0f;
53                 color = (color <= 0.04045f ? color / 12.92f : pow((color + 0.055f) / 1.055f, 2.4f));
54                 color = std::max(0.0f, color);
55                 color = std::min(1.0f, color);
56                 linearRgbLUT.append(static_cast<int>(round(color * 255)));
57             }
58         }
59         platformTransformColorSpace(linearRgbLUT);
60     } else if (dstColorSpace == ColorSpaceDeviceRGB) {
61         if (deviceRgbLUT.isEmpty()) {
62             for (unsigned i = 0; i < 256; i++) {
63                 float color = i / 255.0f;
64                 color = (powf(color, 1.0f / 2.4f) * 1.055f) - 0.055f;
65                 color = std::max(0.0f, color);
66                 color = std::min(1.0f, color);
67                 deviceRgbLUT.append(static_cast<int>(round(color * 255)));
68             }
69         }
70         platformTransformColorSpace(deviceRgbLUT);
71     }
72 }
73 #endif // USE(CG)
74
75 inline void ImageBuffer::genericConvertToLuminanceMask()
76 {
77     IntRect luminanceRect(IntPoint(), internalSize());
78     RefPtr<Uint8ClampedArray> srcPixelArray = getUnmultipliedImageData(luminanceRect);
79     
80     unsigned pixelArrayLength = srcPixelArray->length();
81     for (unsigned pixelOffset = 0; pixelOffset < pixelArrayLength; pixelOffset += 4) {
82         unsigned char a = srcPixelArray->item(pixelOffset + 3);
83         if (!a)
84             continue;
85         unsigned char r = srcPixelArray->item(pixelOffset);
86         unsigned char g = srcPixelArray->item(pixelOffset + 1);
87         unsigned char b = srcPixelArray->item(pixelOffset + 2);
88         
89         double luma = (r * 0.2125 + g * 0.7154 + b * 0.0721) * ((double)a / 255.0);
90         srcPixelArray->set(pixelOffset + 3, luma);
91     }
92     putByteArray(Unmultiplied, srcPixelArray.get(), luminanceRect.size(), luminanceRect, IntPoint());
93 }
94
95 void ImageBuffer::convertToLuminanceMask()
96 {
97     // Add platform specific functions with platformConvertToLuminanceMask here later.
98     genericConvertToLuminanceMask();
99 }
100
101 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING) && !USE(SKIA)
102 PlatformLayer* ImageBuffer::platformLayer() const
103 {
104     return 0;
105 }
106 #endif
107
108 #if !USE(SKIA)
109 bool ImageBuffer::copyToPlatformTexture(GraphicsContext3D&, Platform3DObject, GC3Denum, bool, bool)
110 {
111     return false;
112 }
113 #endif
114
115 }