tagging audio streams and changing audio sink to pulseaudio
[profile/ivi/webkit-efl.git] / Source / WebCore / platform / graphics / CrossfadeGeneratedImage.cpp
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25
26 #include "config.h"
27 #include "CrossfadeGeneratedImage.h"
28
29 #include "FloatRect.h"
30 #include "GraphicsContext.h"
31 #include "ImageBuffer.h"
32
33 using namespace std;
34
35 namespace WebCore {
36
37 CrossfadeGeneratedImage::CrossfadeGeneratedImage(Image* fromImage, Image* toImage, float percentage, IntSize crossfadeSize, const IntSize& size)
38     : m_fromImage(fromImage)
39     , m_toImage(toImage)
40     , m_percentage(percentage)
41     , m_crossfadeSize(crossfadeSize)
42 {
43     m_size = size;
44 }
45
46 void CrossfadeGeneratedImage::drawCrossfade(GraphicsContext* context)
47 {
48     float inversePercentage = 1 - m_percentage;
49
50     IntSize fromImageSize = m_fromImage->size();
51     IntSize toImageSize = m_toImage->size();
52
53     // Draw nothing if either of the images hasn't loaded yet.
54     if (m_fromImage == Image::nullImage() || m_toImage == Image::nullImage())
55         return;
56
57     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*context);
58
59     context->clip(IntRect(IntPoint(), m_crossfadeSize));
60     context->beginTransparencyLayer(1);
61     
62     // Draw the image we're fading away from.
63     context->save();
64     if (m_crossfadeSize != fromImageSize)
65         context->scale(FloatSize(static_cast<float>(m_crossfadeSize.width()) / fromImageSize.width(),
66                                  static_cast<float>(m_crossfadeSize.height()) / fromImageSize.height()));
67     context->setAlpha(inversePercentage);
68     context->drawImage(m_fromImage, ColorSpaceDeviceRGB, IntPoint());
69     context->restore();
70
71     // Draw the image we're fading towards.
72     context->save();
73     if (m_crossfadeSize != toImageSize)
74         context->scale(FloatSize(static_cast<float>(m_crossfadeSize.width()) / toImageSize.width(),
75                                  static_cast<float>(m_crossfadeSize.height()) / toImageSize.height()));
76     context->setAlpha(m_percentage);
77     context->drawImage(m_toImage, ColorSpaceDeviceRGB, IntPoint(), CompositePlusLighter);
78     context->restore();
79
80     context->endTransparencyLayer();
81 }
82
83 void CrossfadeGeneratedImage::draw(GraphicsContext* context, const FloatRect& dstRect, const FloatRect& srcRect, ColorSpace, CompositeOperator compositeOp)
84 {
85     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*context);
86     context->setCompositeOperation(compositeOp);
87     context->clip(dstRect);
88     context->translate(dstRect.x(), dstRect.y());
89     if (dstRect.size() != srcRect.size())
90         context->scale(FloatSize(dstRect.width() / srcRect.width(), dstRect.height() / srcRect.height()));
91     context->translate(-srcRect.x(), -srcRect.y());
92     
93     drawCrossfade(context);
94 }
95
96 void CrossfadeGeneratedImage::drawPattern(GraphicsContext* context, const FloatRect& srcRect, const AffineTransform& patternTransform, const FloatPoint& phase, ColorSpace styleColorSpace, CompositeOperator compositeOp, const FloatRect& dstRect)
97 {
98     OwnPtr<ImageBuffer> imageBuffer = ImageBuffer::create(m_size, 1, ColorSpaceDeviceRGB, context->isAcceleratedContext() ? Accelerated : Unaccelerated);
99     if (!imageBuffer)
100         return;
101
102     // Fill with the cross-faded image.
103     GraphicsContext* graphicsContext = imageBuffer->context();
104     drawCrossfade(graphicsContext);
105
106     // Tile the image buffer into the context.
107     imageBuffer->drawPattern(context, srcRect, patternTransform, phase, styleColorSpace, compositeOp, dstRect);
108 }
109
110 }