tizen beta release
[framework/web/webkit-efl.git] / Source / WebCore / platform / audio / FFTFrame.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3.  Neither the name of Apple Computer, Inc. ("Apple") nor the names of
14  *     its contributors may be used to endorse or promote products derived
15  *     from this software without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
18  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
19  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
20  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
21  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
22  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
23  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
24  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #ifndef FFTFrame_h
30 #define FFTFrame_h
31
32 #include "AudioArray.h"
33
34 #if OS(DARWIN) && !USE(WEBAUDIO_FFMPEG)
35 #define USE_ACCELERATE_FFT 1
36 #else
37 #define USE_ACCELERATE_FFT 0
38 #endif
39
40 #if USE_ACCELERATE_FFT
41 #include <Accelerate/Accelerate.h>
42 #endif
43
44 #if !USE_ACCELERATE_FFT
45
46 #if USE(WEBAUDIO_MKL)
47 #include "mkl_dfti.h"
48 #endif // USE(WEBAUDIO_MKL)
49
50 #if USE(WEBAUDIO_GSTREAMER)
51 #include <glib.h>
52 G_BEGIN_DECLS
53 #include <gst/fft/gstfftf32.h>
54 G_END_DECLS
55 #endif // USE(WEBAUDIO_GSTREAMER)
56
57 #if USE(WEBAUDIO_FFMPEG)
58 struct RDFTContext;
59 #endif // USE(WEBAUDIO_FFMPEG)
60
61 #endif // !USE_ACCELERATE_FFT
62
63 #include <wtf/PassOwnPtr.h>
64 #include <wtf/Platform.h>
65 #include <wtf/Threading.h>
66
67 namespace WebCore {
68
69 // Defines the interface for an "FFT frame", an object which is able to perform a forward
70 // and reverse FFT, internally storing the resultant frequency-domain data.
71
72 class FFTFrame {
73 public:
74     // The constructors, destructor, and methods up to the CROSS-PLATFORM section have platform-dependent implementations.
75
76     FFTFrame(unsigned fftSize);
77     FFTFrame(); // creates a blank/empty frame for later use with createInterpolatedFrame()
78     FFTFrame(const FFTFrame& frame);
79     ~FFTFrame();
80
81     static void initialize();
82     static void cleanup();
83     void doFFT(const float* data);
84     void doInverseFFT(float* data);
85     void multiply(const FFTFrame& frame); // multiplies ourself with frame : effectively operator*=()
86
87     float* realData() const;
88     float* imagData() const;
89
90     void print(); // for debugging
91
92     // CROSS-PLATFORM
93     // The remaining public methods have cross-platform implementations:
94
95     // Interpolates from frame1 -> frame2 as x goes from 0.0 -> 1.0
96     static PassOwnPtr<FFTFrame> createInterpolatedFrame(const FFTFrame& frame1, const FFTFrame& frame2, double x);
97
98     void doPaddedFFT(const float* data, size_t dataSize); // zero-padding with dataSize <= fftSize
99     double extractAverageGroupDelay();
100     void addConstantGroupDelay(double sampleFrameDelay);
101
102     unsigned fftSize() const { return m_FFTSize; }
103     unsigned log2FFTSize() const { return m_log2FFTSize; }
104
105 private:
106     unsigned m_FFTSize;
107     unsigned m_log2FFTSize;
108
109     void interpolateFrequencyComponents(const FFTFrame& frame1, const FFTFrame& frame2, double x);
110
111 #if USE_ACCELERATE_FFT
112     DSPSplitComplex& dspSplitComplex() { return m_frame; }
113     DSPSplitComplex dspSplitComplex() const { return m_frame; }
114
115     static FFTSetup fftSetupForSize(unsigned fftSize);
116
117     static FFTSetup* fftSetups;
118
119     FFTSetup m_FFTSetup;
120
121     DSPSplitComplex m_frame;
122     AudioFloatArray m_realData;
123     AudioFloatArray m_imagData;
124 #else // !USE_ACCELERATE_FFT
125
126 #if USE(WEBAUDIO_MKL)
127     // Interleaves the planar real and imaginary data and returns a
128     // pointer to the resulting storage which can be used for in-place
129     // or out-of-place operations. FIXME: ideally all of the MKL
130     // routines would operate on planar data and this method would be
131     // removed.
132     float* getUpToDateComplexData();
133
134     static DFTI_DESCRIPTOR_HANDLE descriptorHandleForSize(unsigned fftSize);
135
136     static DFTI_DESCRIPTOR_HANDLE* descriptorHandles;
137
138     DFTI_DESCRIPTOR_HANDLE m_handle;
139     AudioFloatArray m_complexData;
140     AudioFloatArray m_realData;
141     AudioFloatArray m_imagData;
142 #endif // USE(WEBAUDIO_MKL)
143
144 #if USE(WEBAUDIO_FFMPEG)
145     static RDFTContext* contextForSize(unsigned fftSize, int trans);
146
147     RDFTContext* m_forwardContext;
148     RDFTContext* m_inverseContext;
149
150     float* getUpToDateComplexData();
151     AudioFloatArray m_complexData;
152     AudioFloatArray m_realData;
153     AudioFloatArray m_imagData;
154 #endif // USE(WEBAUDIO_FFMPEG)
155
156 #if USE(WEBAUDIO_GSTREAMER)
157     GstFFTF32* m_fft;
158     GstFFTF32* m_inverseFft;
159     GstFFTF32Complex* m_complexData;
160     AudioFloatArray m_realData;
161     AudioFloatArray m_imagData;
162 #endif // USE(WEBAUDIO_GSTREAMER)
163
164 #if USE(WEBAUDIO_FFTW)
165     fftwf_plan m_forwardPlan;
166     fftwf_plan m_backwardPlan;
167
168     enum Direction {
169         Forward,
170         Backward
171     };
172
173     // Both the real and imaginary data are stored here.
174     // The real data is stored first, followed by three float values of padding.
175     // The imaginary data is stored after the padding and is 16-byte aligned (if m_data itself is aligned).
176     // The reason we don't use separate arrays for real and imaginary is because the FFTW plans are shared
177     // between FFTFrame instances and require that the real and imaginary data pointers be the same distance apart.
178     AudioFloatArray m_data;
179
180     static Mutex *s_planLock;
181     static fftwf_plan* fftwForwardPlans;
182     static fftwf_plan* fftwBackwardPlans;
183
184     static fftwf_plan fftwPlanForSize(unsigned fftSize, Direction,
185                                       float*, float*, float*);
186 #endif // USE(WEBAUDIO_FFTW)
187
188 #endif // !USE_ACCELERATE_FFT
189 };
190
191 } // namespace WebCore
192
193 #endif // FFTFrame_h