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[framework/web/webkit-efl.git] / Source / WebCore / dom / ContainerNode.h
1 /*
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16  *
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19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  *
22  */
23
24 #ifndef ContainerNode_h
25 #define ContainerNode_h
26
27 #include "ExceptionCodePlaceholder.h"
28 #include "Node.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class FloatPoint;
33     
34 typedef void (*NodeCallback)(Node*, unsigned);
35
36 namespace Private { 
37     template<class GenericNode, class GenericNodeContainer>
38     void addChildNodesToDeletionQueue(GenericNode*& head, GenericNode*& tail, GenericNodeContainer*);
39 };
40
41 class ContainerNode : public Node {
42 public:
43     virtual ~ContainerNode();
44
45     Node* firstChild() const { return m_firstChild; }
46     Node* lastChild() const { return m_lastChild; }
47     bool hasChildNodes() const { return m_firstChild; }
48
49     unsigned childNodeCount() const;
50     Node* childNode(unsigned index) const;
51
52     bool insertBefore(PassRefPtr<Node> newChild, Node* refChild, ExceptionCode& = ASSERT_NO_EXCEPTION, bool shouldLazyAttach = false);
53     bool replaceChild(PassRefPtr<Node> newChild, Node* oldChild, ExceptionCode& = ASSERT_NO_EXCEPTION, bool shouldLazyAttach = false);
54     bool removeChild(Node* child, ExceptionCode& = ASSERT_NO_EXCEPTION);
55     bool appendChild(PassRefPtr<Node> newChild, ExceptionCode& = ASSERT_NO_EXCEPTION, bool shouldLazyAttach = false);
56
57     // These methods are only used during parsing.
58     // They don't send DOM mutation events or handle reparenting.
59     // However, arbitrary code may be run by beforeload handlers.
60     void parserAddChild(PassRefPtr<Node>);
61     void parserRemoveChild(Node*);
62     void parserInsertBefore(PassRefPtr<Node> newChild, Node* refChild);
63
64     // FIXME: It's not good to have two functions with such similar names, especially public functions.
65     // How do removeChildren and removeAllChildren differ?
66     void removeChildren();
67     void removeAllChildren();
68
69     void takeAllChildrenFrom(ContainerNode*);
70
71     void cloneChildNodes(ContainerNode* clone);
72
73     virtual void attach() OVERRIDE;
74     virtual void detach() OVERRIDE;
75     virtual LayoutRect getRect() const OVERRIDE;
76     virtual void setFocus(bool = true) OVERRIDE;
77     virtual void setActive(bool active = true, bool pause = false) OVERRIDE;
78     virtual void setHovered(bool = true) OVERRIDE;
79     virtual void scheduleSetNeedsStyleRecalc(StyleChangeType = FullStyleChange) OVERRIDE;
80
81     // -----------------------------------------------------------------------------
82     // Notification of document structure changes (see Node.h for more notification methods)
83
84     // Notifies the node that it's list of children have changed (either by adding or removing child nodes), or a child
85     // node that is of the type CDATA_SECTION_NODE, TEXT_NODE or COMMENT_NODE has changed its value.
86     virtual void childrenChanged(bool createdByParser = false, Node* beforeChange = 0, Node* afterChange = 0, int childCountDelta = 0);
87
88     void attachAsNode();
89     void attachChildren();
90     void attachChildrenIfNeeded();
91     void attachChildrenLazily();
92     void detachAsNode();
93     void detachChildren();
94     void detachChildrenIfNeeded();
95
96     void disconnectDescendantFrames();
97
98     // More efficient versions of these two functions for the case where we are starting with a ContainerNode.
99     Node* traverseNextNode() const;
100     Node* traverseNextNode(const Node* stayWithin) const;
101
102     virtual void reportMemoryUsage(MemoryObjectInfo* memoryObjectInfo) const
103     {
104         MemoryClassInfo<ContainerNode> info(memoryObjectInfo, this, MemoryInstrumentation::DOM);
105         info.visitBaseClass<Node>(this);
106         info.addInstrumentedMember(m_firstChild);
107         info.addInstrumentedMember(m_lastChild);
108     }
109
110 protected:
111     ContainerNode(Document*, ConstructionType = CreateContainer);
112
113     static void queuePostAttachCallback(NodeCallback, Node*, unsigned = 0);
114     static bool postAttachCallbacksAreSuspended();
115     void suspendPostAttachCallbacks();
116     void resumePostAttachCallbacks();
117
118     template<class GenericNode, class GenericNodeContainer>
119     friend void appendChildToContainer(GenericNode* child, GenericNodeContainer*);
120
121     template<class GenericNode, class GenericNodeContainer>
122     friend void Private::addChildNodesToDeletionQueue(GenericNode*& head, GenericNode*& tail, GenericNodeContainer*);
123
124     void setFirstChild(Node* child) { m_firstChild = child; }
125     void setLastChild(Node* child) { m_lastChild = child; }
126
127 private:
128     void removeBetween(Node* previousChild, Node* nextChild, Node* oldChild);
129     void insertBeforeCommon(Node* nextChild, Node* oldChild);
130
131     static void dispatchPostAttachCallbacks();
132
133     bool getUpperLeftCorner(FloatPoint&) const;
134     bool getLowerRightCorner(FloatPoint&) const;
135
136     Node* m_firstChild;
137     Node* m_lastChild;
138 };
139
140 inline ContainerNode* toContainerNode(Node* node)
141 {
142     ASSERT(!node || node->isContainerNode());
143     return static_cast<ContainerNode*>(node);
144 }
145
146 inline const ContainerNode* toContainerNode(const Node* node)
147 {
148     ASSERT(!node || node->isContainerNode());
149     return static_cast<const ContainerNode*>(node);
150 }
151
152 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
153 void toContainerNode(const ContainerNode*);
154
155 inline ContainerNode::ContainerNode(Document* document, ConstructionType type)
156     : Node(document, type)
157     , m_firstChild(0)
158     , m_lastChild(0)
159 {
160 }
161
162 inline void ContainerNode::attachAsNode()
163 {
164     Node::attach();
165 }
166
167 inline void ContainerNode::attachChildren()
168 {
169     for (Node* child = firstChild(); child; child = child->nextSibling())
170         child->attach();
171 }
172
173 inline void ContainerNode::attachChildrenIfNeeded()
174 {
175     for (Node* child = firstChild(); child; child = child->nextSibling()) {
176         if (!child->attached())
177             child->attach();
178     }
179 }
180
181 inline void ContainerNode::attachChildrenLazily()
182 {
183     for (Node* child = firstChild(); child; child = child->nextSibling())
184         if (!child->attached())
185             child->lazyAttach();
186 }
187
188 inline void ContainerNode::detachAsNode()
189 {
190     Node::detach();
191 }
192
193 inline void ContainerNode::detachChildrenIfNeeded()
194 {
195     for (Node* child = firstChild(); child; child = child->nextSibling()) {
196         if (child->attached())
197             child->detach();
198     }
199 }
200
201 inline void ContainerNode::detachChildren()
202 {
203     for (Node* child = firstChild(); child; child = child->nextSibling())
204         child->detach();
205 }
206
207 inline unsigned Node::childNodeCount() const
208 {
209     if (!isContainerNode())
210         return 0;
211     return toContainerNode(this)->childNodeCount();
212 }
213
214 inline Node* Node::childNode(unsigned index) const
215 {
216     if (!isContainerNode())
217         return 0;
218     return toContainerNode(this)->childNode(index);
219 }
220
221 inline Node* Node::firstChild() const
222 {
223     if (!isContainerNode())
224         return 0;
225     return toContainerNode(this)->firstChild();
226 }
227
228 inline Node* Node::lastChild() const
229 {
230     if (!isContainerNode())
231         return 0;
232     return toContainerNode(this)->lastChild();
233 }
234
235 inline Node* Node::highestAncestor() const
236 {
237     Node* node = const_cast<Node*>(this);
238     Node* highest = node;
239     for (; node; node = node->parentNode())
240         highest = node;
241     return highest;
242 }
243
244 inline Node* Node::traverseNextSibling() const
245 {
246     if (nextSibling())
247         return nextSibling();
248     return traverseNextAncestorSibling();
249 }
250
251 inline Node* Node::traverseNextNode() const
252 {
253     if (firstChild())
254         return firstChild();
255     return traverseNextSibling();
256 }
257
258 inline Node* ContainerNode::traverseNextNode() const
259 {
260     // More efficient than the Node::traverseNextNode above, because
261     // this does not need to do the isContainerNode check inside firstChild.
262     if (firstChild())
263         return firstChild();
264     return traverseNextSibling();
265 }
266
267 inline Node* Node::traverseNextSibling(const Node* stayWithin) const
268 {
269     if (this == stayWithin)
270         return 0;
271     if (nextSibling())
272         return nextSibling();
273     return traverseNextAncestorSibling(stayWithin);
274 }
275
276 inline Node* Node::traverseNextNode(const Node* stayWithin) const
277 {
278     if (firstChild())
279         return firstChild();
280     return traverseNextSibling(stayWithin);
281 }
282
283 inline Node* ContainerNode::traverseNextNode(const Node* stayWithin) const
284 {
285     // More efficient than the Node::traverseNextNode above, because
286     // this does not need to do the isContainerNode check inside firstChild.
287     if (firstChild())
288         return firstChild();
289     return traverseNextSibling(stayWithin);
290 }
291
292 typedef Vector<RefPtr<Node>, 11> NodeVector;
293
294 inline void getChildNodes(Node* node, NodeVector& nodes)
295 {
296     ASSERT(!nodes.size());
297     for (Node* child = node->firstChild(); child; child = child->nextSibling())
298         nodes.append(child);
299 }
300
301 } // namespace WebCore
302
303 #endif // ContainerNode_h