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[framework/web/webkit-efl.git] / Source / WebCore / Modules / webaudio / AudioDestinationNode.h
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23  */
24
25 #ifndef AudioDestinationNode_h
26 #define AudioDestinationNode_h
27
28 #include "AudioBuffer.h"
29 #include "AudioBus.h"
30 #include "AudioIOCallback.h"
31 #include "AudioNode.h"
32 #include "AudioSourceProvider.h"
33 #if ENABLE(TIZEN_WEB_AUDIO)
34 #include "ExceptionCode.h"
35 #endif
36
37 namespace WebCore {
38
39 class AudioBus;
40 class AudioContext;
41     
42 class AudioDestinationNode : public AudioNode, public AudioIOCallback {
43 public:
44     AudioDestinationNode(AudioContext*, float sampleRate);
45     virtual ~AudioDestinationNode();
46     
47     // AudioNode   
48     virtual void process(size_t) { }; // we're pulled by hardware so this is never called
49     virtual void reset() { m_currentSampleFrame = 0; };
50     
51     // The audio hardware calls render() to get the next render quantum of audio into destinationBus.
52     // It will optionally give us local/live audio input in sourceBus (if it's not 0).
53     virtual void render(AudioBus* sourceBus, AudioBus* destinationBus, size_t numberOfFrames);
54
55     size_t currentSampleFrame() const { return m_currentSampleFrame; }
56     double currentTime() const { return currentSampleFrame() / static_cast<double>(sampleRate()); }
57
58 #if ENABLE(TIZEN_WEB_AUDIO)
59     virtual unsigned long maxNumberOfChannels() const { return 2; } // FIXME: update when multi-channel (more than stereo) is supported
60
61     //Number of channels supported by AudioDestinationNode.
62     unsigned long numberOfChannels();
63     void setNumberOfChannels(unsigned long channels, ExceptionCode&);
64 #else
65     virtual unsigned numberOfChannels() const { return 2; } // FIXME: update when multi-channel (more than stereo) is supported
66 #endif
67
68     virtual void enableInput() = 0;
69     virtual void startRendering() = 0;
70 #if ENABLE(TIZEN_WEB_AUDIO)
71     virtual void pauseRendering() = 0;
72 #endif
73
74     AudioSourceProvider* localAudioInputProvider() { return &m_localAudioInputProvider; }
75     
76 protected:
77     // LocalAudioInputProvider allows us to expose an AudioSourceProvider for local/live audio input.
78     // If there is local/live audio input, we call set() with the audio input data every render quantum.
79     class LocalAudioInputProvider : public AudioSourceProvider {
80     public:
81         LocalAudioInputProvider()
82             : m_sourceBus(2, AudioNode::ProcessingSizeInFrames) // FIXME: handle non-stereo local input.
83         {
84         }
85
86         void set(AudioBus* bus)
87         {
88             if (bus)
89                 m_sourceBus.copyFrom(*bus);
90         }
91
92         // AudioSourceProvider.
93         virtual void provideInput(AudioBus* destinationBus, size_t numberOfFrames)
94         {
95             bool isGood = destinationBus && destinationBus->length() == numberOfFrames && m_sourceBus.length() == numberOfFrames;
96             ASSERT(isGood);
97             if (isGood)
98                 destinationBus->copyFrom(m_sourceBus);
99         }
100
101     private:
102         AudioBus m_sourceBus;
103     };
104
105     virtual double tailTime() const OVERRIDE { return 0; }
106     virtual double latencyTime() const OVERRIDE { return 0; }
107
108     // Counts the number of sample-frames processed by the destination.
109     size_t m_currentSampleFrame;
110
111     LocalAudioInputProvider m_localAudioInputProvider;
112
113 #if ENABLE(TIZEN_WEB_AUDIO)
114     //Number of channels supported.
115     unsigned long m_channelCount;
116 #endif
117 };
118
119 } // namespace WebCore
120
121 #endif // AudioDestinationNode_h