Upgrade to 13.1.1(vulkan-sdk-1.3.268.0)
[platform/upstream/glslang.git] / SPIRV / GLSL.ext.EXT.h
1 /*
2 ** Copyright (c) 2014-2016 The Khronos Group Inc.
3 **
4 ** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
5 ** of this software and/or associated documentation files (the "Materials"),
6 ** to deal in the Materials without restriction, including without limitation
7 ** the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8 ** and/or sell copies of the Materials, and to permit persons to whom the
9 ** Materials are furnished to do so, subject to the following conditions:
10 **
11 ** The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12 ** all copies or substantial portions of the Materials.
13 **
14 ** MODIFICATIONS TO THIS FILE MAY MEAN IT NO LONGER ACCURATELY REFLECTS KHRONOS
15 ** STANDARDS. THE UNMODIFIED, NORMATIVE VERSIONS OF KHRONOS SPECIFICATIONS AND
16 ** HEADER INFORMATION ARE LOCATED AT https://www.khronos.org/registry/
17 **
18 ** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19 ** OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20 ** FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
21 ** THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
22 ** LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
23 ** FROM,OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS
24 ** IN THE MATERIALS.
25 */
26
27 #ifndef GLSLextEXT_H
28 #define GLSLextEXT_H
29
30 static const int GLSLextEXTVersion = 100;
31 static const int GLSLextEXTRevision = 2;
32
33 static const char* const E_SPV_EXT_shader_stencil_export        = "SPV_EXT_shader_stencil_export";
34 static const char* const E_SPV_EXT_shader_viewport_index_layer  = "SPV_EXT_shader_viewport_index_layer";
35 static const char* const E_SPV_EXT_fragment_fully_covered = "SPV_EXT_fragment_fully_covered";
36 static const char* const E_SPV_EXT_fragment_invocation_density = "SPV_EXT_fragment_invocation_density";
37 static const char* const E_SPV_EXT_demote_to_helper_invocation = "SPV_EXT_demote_to_helper_invocation";
38 static const char* const E_SPV_EXT_shader_atomic_float_add = "SPV_EXT_shader_atomic_float_add";
39 static const char* const E_SPV_EXT_shader_atomic_float16_add = "SPV_EXT_shader_atomic_float16_add";
40 static const char* const E_SPV_EXT_shader_atomic_float_min_max = "SPV_EXT_shader_atomic_float_min_max";
41 static const char* const E_SPV_EXT_shader_image_int64 = "SPV_EXT_shader_image_int64";
42 static const char* const E_SPV_EXT_shader_tile_image = "SPV_EXT_shader_tile_image";
43 static const char* const E_SPV_EXT_mesh_shader = "SPV_EXT_mesh_shader";
44
45 #endif  // #ifndef GLSLextEXT_H