Fix OOPStackUnwinderX86::Unwind crash when Eip is invalid
[platform/upstream/coreclr.git] / README.md
1 .NET Core Common Language Runtime (CoreCLR)
2 ===========================
3
4 This repository contains the complete source code for the runtime of [.NET Core](http://dotnet.github.io).
5 If you are new to .NET Core start with the [About .NET](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/articles/about/) 
6 that quickly points you to [.NET Core Tutorials](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/articles/core/getting-started).
7
8
9 .NET Core is best thought of as 'agile .NET'.   Generally speaking it is the same as 
10 the [Desktop .NET Framework](https://en.wikipedia.org/wiki/.NET_Framework)
11 distributed as part of the Windows operating system, but it is a cross platform 
12 (Windows, Linux, macOS) and cross architecture (x86, x64, ARM) subset that can be deployed
13 as part of the application (if desired), and thus can be updated quickly to fix bugs or add features.  
14
15 ## If You Just Want to Use .NET Core
16
17 Most users don't need to build .NET Core from source since there is already a built and tested version for any supported platform.
18 You can get the latest **released** version of the .NET Core SDK by following the instructions on 
19 the [.NET Core Getting Started](http://dotnet.github.io/getting-started/) page.
20 If you need the most up to date (daily) version of this .NET Core installer you can get it from the
21 [latest Installers of .NET Core and .NET Core SDK](https://github.com/dotnet/cli#installers-and-binaries).
22 If you want one of our official releases, you can get the download from the 
23 [download archive page](https://github.com/dotnet/core/blob/master/release-notes/download-archive.md).  
24
25 ## Are you Here for Something Besides the Source Code?  
26
27 In addition to providing the source code, this repository also acts as a useful nexus for things
28 related to .NET Core including:
29
30  * Want to **learn more** about .NET Runtime Internals?  See the [Documentation on the .NET Core Runtime](Documentation/README.md) page.
31  * Need to **log a issue** or Provide Feedback?   See then [Issues and Feedback Page](Documentation/workflow/IssuesFeedbackEngagement.md) page.
32  * Want to **chat** with other members of the CoreCLR community?  See the [Chat Section](Documentation/workflow/IssuesFeedbackEngagement.md#Chat-with-the-CoreCLR-community) page.
33  * Need a **current build** or **test results** of the CoreCLR repository?   See the [Official and Daily Builds](Documentation/workflow/OfficalAndDailyBuilds.md) page.
34  * If you want powerful search of the source code for both CoreCLR and CoreFx see [.NET Source Code Index](https://source.dot.net).
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36 ## What Can you Make from this Repository?
37
38 .NET Core relies heavily on the [NuGet](https://en.wikipedia.org/wiki/NuGet) package manager,
39 which is a system to package, distribute and version software components.  See [https://www.nuget.org/](https://www.nuget.org/) 
40 for more information on NuGet.   For now it is enough to know NuGet is a system that
41 bundles components into `*.nupkg` files (which are ZIP archives) and these packages can be 'published' 
42 either through a local file system path or by a URL (e.g. https://www.nuget.org/).   There are then tools 
43 (e.g. nuget.exe, Visual Studio, dotnet.exe) that based on a configuration file (.csproj) know 
44 how to search these publishing locations and pull down consistent set of packages for the 
45 application.   
46
47 In concrete terms, this repository is best thought of as the source code for the following NuGet package:
48  
49  * **Microsoft.NETCore.Runtime.CoreCLR** - Represents the object allocator, garbage collector (GC), class 
50    loader, type system, interop and the most fundamental parts of the .NET class library (e.g. 
51    System.Object, System.String ...) 
52
53 It also contains the source code for the following closely related support packages. 
54
55  * **Microsoft.NETCore.Jit** - The Just In Time (JIT) compiler for the 
56    [.NET Intermediate language (IL)](https://en.wikipedia.org/wiki/Common_Intermediate_Language)
57  * **Microsoft.NETCore.ILAsm** - An assembler for the 
58    [.NET Intermediate language (IL)](https://en.wikipedia.org/wiki/Common_Intermediate_Language)
59  * **Microsoft.NETCore.ILDAsm** - A disassembler (Pretty printer) for the
60    [.NET Intermediate language (IL)](https://en.wikipedia.org/wiki/Common_Intermediate_Language)
61  * **Microsoft.NETCore.TestHost** - This contains the corehost.exe program, which is a small wrapper 
62    that uses the .NET Runtime to run IL DLLs passed to it on the command line.
63  * **Microsoft.TargetingPack.Private.CoreCLR** - A set of assemblies that represent the compile time surface 
64    area of the class library implemented by the runtime itself.
65
66 ## Relationship with the [CoreFX](https://github.com/dotnet/corefx) Repository 
67
68 By itself, the `Microsoft.NETCore.Runtime.CoreCLR` package is actually not enough to do much.
69 One reason for this is that the CoreCLR package tries to minimize the amount of the class library that it implements.
70 Only types that have a strong dependency on the internal workings of the runtime are included (e.g, 
71 `System.Object`, `System.String`, `System.Threading.Thread`, `System.Threading.Tasks.Task` and most foundational interfaces).
72 Instead most of the class library is implemented as independent NuGet packages that simply use the .NET Core 
73 runtime as a dependency.    Many of the most familiar classes (`System.Collections`, `System.IO`, `System.Xml` and 
74 so on), live in packages defined in the [dotnet/corefx](https://github.com/dotnet/corefx) repository.
75
76 But the main reason you can't do much with CoreCLR is that **ALL** of the types in the class library **LOOK** 
77 like they are defined by the CoreFX framework and not CoreCLR.   Any library code defined here 
78 lives in a single DLL called `System.Private.CoreLib.dll` and as its name suggests is private (hidden).
79 Instead for any particular PUBLIC type defined in CoreCLR, we found the 'right' package in CoreFX where it naturally 
80 belongs and use that package as its **public publishing** point.   That 'facade' package then forwards references 
81 to the (private) implementation in `System.Private.CoreLib.dll` defined here.
82 For example the *`System.Runtime`* package defined in CoreFX declares the PUBLIC name for types like 
83 `System.Object` and `System.String`.   Thus from an applications point of view these types live in `System.Runtime.dll`. 
84 However, `System.Runtime.dll` (defined in the CoreFX repo) forwards references ultimately to `System.Private.CoreLib.dll` 
85 which is defined here.
86
87 Thus in order to run an application, you need BOTH the `Microsoft.NETCore.Runtime.CoreCLR` NuGet package 
88 (defined in this repository) as well as  packages for whatever you actually reference that were defined 
89 in the CoreFX repository (which at a minimum includes the `System.Runtime` package).    You also need some 
90 sort of 'host' executable that loads the CoreCLR package as well as the CoreFX packages and starts your code (typically 
91 you use `dotnet.exe` for this).   
92
93 These extra pieces are not defined here, however you don't need to build them in order to use the CoreCLR 
94 NuGet package you create here.   There are already versions of the CoreFX packages published on 
95 https://www.nuget.org/ so you can have your test application's project file specify the CoreCLR you 
96 built and it will naturally pull anything else it needs from the official location https://www.nuget.org/ to 
97 make a complete application.  More on this in the [Using Your Build](Documentation/workflow/UsingYourBuild.md) page.
98
99 --------------------------
100 ## Setting up your GIT Clone of the CoreCLR Repository
101
102 The first step in making a build of the CoreCLR Repository is to clone it locally.   If you already know
103 how to do this, just skip this section.  Otherwise if you are developing on Windows you can see
104 [Setting Up A Git Repository In Visual Studio 2017](https://github.com/Microsoft/perfview/blob/master/documentation/SettingUpRepoInVS.md)
105 for instructions on setting up.  This link uses a different repository as an example, but the issues (do you fork or not) and
106 the procedure are equally applicable to this repository.  
107
108 --------------------------
109 ## Building the Repository
110
111 The build depends on Git, CMake, Python and of course a C++ compiler.  Once these prerequisites are installed
112 the build is simply a matter of invoking the 'build' script (`build.cmd` or `build.sh`) at the base of the 
113 repository.  
114
115 The details of installing the components differ depending on the operating system.  See the following
116 pages based on your OS.  There is no cross-building across OS (only for ARM, which is built on X64).  
117 You have to be on the particular platform to build that platform.  
118
119  * [Windows Build Instructions](Documentation/building/windows-instructions.md)
120  * [Linux Build Instructions](Documentation/building/linux-instructions.md)
121  * [macOS Build Instructions](Documentation/building/osx-instructions.md)
122  * [FreeBSD Build Instructions](Documentation/building/freebsd-instructions.md) 
123  * [NetBSD Build Instructions](Documentation/building/netbsd-instructions.md)
124
125 The build has two main 'buildTypes'
126
127  * Debug (default)- This compiles the runtime with additional runtime checks (asserts).  These checks slow 
128    runtime execution but are really valuable for debugging, and is recommended for normal development and testing.  
129  * Release - This compiles without any development time runtime checks.  This is what end users will use but 
130    can be difficult to debug.   Pass 'release' to the build script to select this.  
131
132 In addition, by default the build will not only create the runtime executables, but it will also 
133 build all the tests.   There are quite a few tests so this does take a significant amount of time
134 that is not necessary if you want to experiment with changes.   You can skip building
135 the tests by passing the 'skiptests' argument to the build script.
136
137 Thus to get a build as quickly as possible type the following (using `\` as the directory separator, use `/` on Unix machines)
138 ```bat
139     .\build skiptests 
140 ```
141 which will build the Debug flavor which has development time checks (asserts), or 
142 ```bat 
143     .\build release skiptests
144 ```
145 to build the release (full speed) flavor.  You can find more build options with build by using the -? or -help qualifier.   
146
147 ## Using Your Build
148
149 The build places all of its generated files under the `bin` directory at the base of the repository.   There 
150 is a `bin\Log` directory that contains log files generated during the build (most useful when the build fails).
151 The the actual output is placed in a directory like this 
152
153 * bin\Product\Windows_NT.x64.Release
154
155 Where you can see the operating system and CPU architecture, and the build type are part of the name.   While
156 the 'raw' output of the build is sometimes useful, normally you are only interested in the NuGet packages 
157 that were built, which are placed in the directory 
158
159 * bin\Product\Windows_NT.x64.Release\.nuget\pkg
160
161 These packages are the 'output' of your build.   
162
163 There are two basic techniques for using your new runtime.
164
165  1. **Use dotnet.exe and NuGet to compose an application**.   See [Using Your Build](Documentation/workflow/UsingYourBuild.md) for 
166  instructions on creating a program that uses 
167  your new runtime by using the NuGet packages you just created and the 'dotnet' command line interface.  This
168  is the expected way non-runtime developers are likely to consume your new runtime.    
169
170  2. **Use corerun.exe to run an application using unpackaged Dlls**. This repository also defines a simple host called
171  corerun.exe that does NOT take any dependency on NuGet.   Basically it has to be told where to get all the
172  necessary DLLs you actually use, and you have to gather them together 'by hand'.   This is the technique that
173  all the tests in the repo use, and is useful for quick local 'edit-compile-debug' loop (e.g. preliminary unit testsing).
174  See [Using corerun To Run .NET Core Application](Documentation/workflow/UsingCoreRun.md) for details on using 
175  this technique.  
176
177 ## Editing and Debugging
178
179 Typically users run through the build and use instructions first with an unmodified build, just to familiarize
180 themselves with the procedures and to confirm that the instructions work.   After that you will want to actually
181 make modifications and debug any issues those modifications might cause.   See the following links for more.   
182
183  * [Editing and Debugging](Documentation/workflow/EditingAndDebugging.md) and
184  * [Documentation on the .NET Core Runtime](Documentation/README.md)
185
186 ## Running Tests 
187
188 After you have your modification basically working, and want to determine if you have broken anything it is 
189 time to run tests.  See [Running .NET Core Tests](Documentation/workflow/RunningTests.md) for more. 
190
191 ## Contributing to Repository 
192
193 Looking for something to work on? The list 
194 of [up-for-grabs issues](https://github.com/dotnet/coreclr/labels/up-for-grabs) is a great place to start.
195
196 Please read the following documents to get started.
197
198 * [Contributing Guide](Documentation/project-docs/contributing.md)
199 * [Developer Guide](Documentation/project-docs/developer-guide.md)
200
201 This project has adopted the code of conduct defined by the [Contributor Covenant](http://contributor-covenant.org/) 
202 to clarify expected behavior in our community. For more information, see the [.NET Foundation Code of Conduct](http://www.dotnetfoundation.org/code-of-conduct).
203
204 -------------------
205 ## Related Projects
206
207 As noted above, the CoreCLR Repository does not contain all the source code that makes up the .NET Core distribution.
208 Here is a list of the other repositories that complete the picture.  
209
210 * [dotnet/corefx](https://github.com/dotnet/corefx) - Source for the most common classes in the .NET Framework library.
211 * [dotnet/core-setup](https://github.com/dotnet/core-setup) - Source code for the dotnet.exe program and the policy logic
212 to launch basic .NET Core code (hostfxr, hostpolicy) which allow you to say 'dotnet SOME_CORE_CLR_DLL' to run the app.  
213 * [dotnet/cli repo](https://github.com/dotnet/cli) - Source for build time actions supported by dotnet.exe Command line Interface (CLI).
214 Thus this is the code that runs when you do 'dotnet build', 'dotnet restore' or 'dotnet publish'.
215 * [dotnet/core-docs](https://github.com/dotnet/core-docs) - Master copy of documentation for 
216 [http://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/)
217
218 ## See Also
219
220 * [Dotnet.github.io](http://dotnet.github.io) is a good place to discover .NET Foundation projects.
221 * .NET Core is a [.NET Foundation](http://www.dotnetfoundation.org/projects) project.
222 * [.NET home repo](https://github.com/Microsoft/dotnet) links to 100s of .NET projects, from Microsoft and the community.
223 * The [.NET Core repo](https://github.com/dotnet/core) links to .NET Core related projects from Microsoft.
224 * The [ASP.NET home repo](https://github.com/aspnet/home) is the best place to start learning about ASP.NET Core.
225
226 ## Important Blog Entries
227
228 * [Announcement of .NET Core Open Source Project](http://blogs.msdn.com/b/dotnet/archive/2014/11/12/net-core-is-open-source.aspx)
229 * [Introducing .NET Core](http://blogs.msdn.com/b/dotnet/archive/2014/12/04/introducing-net-core.aspx)
230 * [Announcement of CoreCLR](http://blogs.msdn.com/b/dotnet/archive/2015/02/03/coreclr-is-now-open-source.aspx)
231
232 ## License
233
234 .NET Core (including the coreclr repo) is licensed under the [MIT license](LICENSE.TXT).