docs: Document the DeformEffect wrap-mode change
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 When building the X11 backend, Clutter depends on the following extensions:
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When building the Wayland backend, Clutter also depends on:
29
30   • wayland-client
31   • xkbcommon
32
33 When building the GDK backend, Clutter also depends on:
34
35   • gdk-3.0 > @GDK_REQ_VERSION@
36
37 When building the CEx100 backend, Clutter also depends on:
38
39   • libgdl
40
41 If you are building the API reference you will also need:
42
43   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
44
45 If you are building the additional documentation you will also need:
46
47   • xsltproc
48   • jw (optional, for generating PDFs)
49
50 If you are building the Introspection data you will also need:
51
52   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
53
54 GObject-Introspection is available from:
55
56   git://git.gnome.org/gobject-introspection
57
58 If you want support for profiling Clutter you will also need:
59
60   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
61
62 UProf is available from:
63
64   git://github.com/rib/UProf.git
65
66 RESOURCES
67 -------------------------------------------------------------------------------
68
69 The official Clutter website is:
70
71    http://www.clutter-project.org/
72
73 The API references for the latest stable release are available at:
74
75    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
76    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
77    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
78
79 The Clutter Cookbook is available at:
80
81    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
82
83 New releases of Clutter are available at:
84
85    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
86    http://download.gnome.org/sources/clutter/
87
88 The Clutter blog is available at:
89
90    http://www.clutter-project.org/blog/
91
92 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
93 Mailman web interface available at:
94
95    http://lists.clutter-project.org/
96
97 New bug page on Bugzilla:
98
99    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
100
101 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
102 License, version 2.1 or (at your option) later.
103
104 BUILDING AND INSTALLATION
105 -------------------------------------------------------------------------------
106
107 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
108 be followed:
109
110   $ ./configure
111   $ make
112   # make install
113
114 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
115 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
116 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
117 value.
118
119 See also the wiki page:
120
121   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
122
123 Clutter has additional command line options for the configure script:
124
125  --enable-debug=[no/minimum/yes]
126         Controls Clutter debugging level:
127
128         yes:
129                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
130                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
131                 value for developers snapshots.
132
133         minimum:
134                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
135                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
136                 for stable releases.
137
138         no:
139                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
140                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
141                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
142
143  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
144         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
145         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
146         will be enabled (if available).
147
148  --enable-gtk-doc
149         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
150         present on the target system.
151
152  --enable-docs=[no/yes]
153         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
154         conversion, and optionally jw for PDF generation.
155
156  --enable-gcov=[no/yes]
157         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
158         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
159
160  --enable-profile=[no/yes]
161         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
162         C Compiler and the UProf library.
163
164  --enable-conform=[yes/no]
165         Build the Clutter conformance test suite.
166
167  --enable-deprecated=[yes/no]
168         Whether deprecated symbols should be available when compiling Clutter.
169
170  --disable-Bsymbolic
171         Disable linking with -Bsymbolic.
172
173  --enable-x11-backend=[yes/no/check]
174         Enable the X11 backend. (default=check)
175
176  --enable-win32-backend=[yes/no/check]
177         Enable the native Microsoft Windows backend. (default=check)
178
179  --enable-quartz-backend=[yes/no/check]
180         Enable the native Quartz backend. (default=check)
181
182  --enable-gdk-backend=[yes/no/check]
183         Enable the GDK backend. (default=check)
184
185  --enable-wayland-backend=[yes/no]
186         Enable the Wayland client backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
187
188  --enable-cex100-backend=[yes/no]
189         Enable the CEx100 platform backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
190
191  --enable-egl-backend=[yes/no]
192         Enable the EGL framebuffer backend. (default=no)
193
194  --enable-tslib-input=[yes/no]
195         Enable the TSLib input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
196
197  --enable-evdev-input=[yes/no]
198         Enable the evdev input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
199
200 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
201
202 VERSIONING
203 -------------------------------------------------------------------------------
204
205 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
206 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
207 versions are development snapshots.
208
209 Different major versions break both API and ABI but are parallel
210 installable. The same major version with differing minor version is
211 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
212 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
213 the newly added API might still change.
214
215 The micro version indicates the origin of the release: even micro
216 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
217 only used on the Git repository.
218
219 HACKING
220 -------------------------------------------------------------------------------
221
222 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
223 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
224 backend-specific implementation issues.
225
226 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
227 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
228 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
229
230 BUGS
231 -------------------------------------------------------------------------------
232
233 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
234
235   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
236
237 You will need a Bugzilla account.
238
239 In the report you should include:
240
241   • what system you're running Clutter on;
242   • which version of Clutter you are using;
243   • which version of GLib and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
244   • which video card and which drivers you are using, including output of
245     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
246   • how to reproduce the bug.
247
248 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
249 source code, you should include a small test case displaying the bad
250 behaviour.
251
252 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
253 obtained using gdb are greatly appreciated.
254
255 CONTRIBUTING
256 -------------------------------------------------------------------------------
257
258 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
259 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
260 yet reported should be attached to a newly opened bug.
261
262 Patches should always be in the unified diff format, using:
263
264   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
265
266 If diffing against the Git repository, you should use:
267
268   git diff > clutter-patch.diff
269
270 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
271 containing authorship details, so that members of the Clutter development
272 team can credit your contribution properly.
273
274 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
275
276   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
277
278 Which is available here:
279
280   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
281
282 RELEASE NOTES
283 -------------------------------------------------------------------------------
284
285 Relevant information for developers with existing Clutter applications
286 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
287 features).
288
289 Release Notes for Clutter 1.10
290 -------------------------------------------------------------------------------
291
292 • ClutterDeformEffect switched from using CoglVertexBuffer to using the
293   CoglPrimitive API internally, to improve performance and use non-deprecated
294   Cogl API. CoglPrimitive converts COGL_WRAP_MODE_AUTOMATIC to
295   COGL_WRAP_MODE_CLAMP_TO_EDGE, unlike CoglVertexBuffer which converts it to
296   COGL_WRAP_MODE_REPEAT. This prevents artifacts when sampling texture
297   coordinates outside the [ 0, 1 ] range. This change may cause the back
298   texture to not be painted if its coordinates go outside the allowed range,
299   for instance when using a custom transformation matrix on the back material
300   used by the ClutterDeformEffect.
301
302 • The "default stage" has been deprecated; since the 1.0 release, the default
303   stage creation was deferred to the call to clutter_stage_get_default(), and
304   the preferred way for getting a ClutterStage was calling clutter_stage_new()
305   instead. On platforms that do not support multiple stages, attempting to
306   create more than one stage will lead to an error, and Clutter will abort.
307
308 • Clutter can support multiple backends in the same shared library. Only one
309   windowing or input backend can be used at run time. As a result of this
310   change, the shared library name used by Clutter has changed from:
311
312         libclutter-<flavour>-<API version>.so
313
314   to:
315
316         libclutter-<API version>.so
317
318   The pkg-config file has been updated accordingly. Until the next major API
319   break, Clutter will ship compatibility links for all the previous "flavours"
320   that were available in versions < 1.10; this allows applications dynamically
321   linking against Clutter, or using dlopen(), to keep working. For libraries
322   and applications dynamically linking against Clutter, though, it is still
323   recommended to recompile to make sure that the most recent version is being
324   used. Language bindings using GObject Introspection will automatically use
325   the new shared library without requiring any change.
326
327 • The windowing system backend for the CE3100 and CE4100 platforms using the
328   libgdl library is now implemented as a separate backend instance, instead
329   of being a sub-flavour of the EGL native framebuffer backend. This change
330   introduces a new header file, under $includedir/clutter-1.0/clutter/cex100,
331   which should be included to access the CEx100-specific API. The API and
332   ABI of the platform API has not been changed, though it should still be
333   considered experimental.
334
335 • As of 1.10 it is not necessary any more to call clutter_threads_init() to
336   initialize threading support in Clutter; after the changes in GLib 2.32,
337   threading support in Clutter is always enabled. The rules on how to use
338   Clutter from multiple threads haven't changed.
339
340 • Deprecated API is now marked using the CLUTTER_DEPRECATED and the
341   CLUTTER_DEPRECATED_FOR annotations; these two annotations will result in
342   compiler warnings when attempting to use the deprecated API. It is possible
343   to disable deprecation warnings for Clutter by defining the
344   CLUTTER_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS symbol when compiling. The previous
345   deprecation symbol, CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED, is only used for macros.
346
347 • Deprecated functionality has been moved to separate header files, installed
348   under the $includedir/clutter-1.0/clutter/deprecated directory. These files
349   are still included by default by clutter/clutter.h.
350
351 Release Notes for Clutter 1.8
352 -------------------------------------------------------------------------------
353
354 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
355   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
356   dependency.
357
358 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
359   been deprecated. They should not have been public in the first place.
360
361 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
362   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
363   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
364
365 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
366   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
367   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
368
369 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
370   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
371   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
372   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
373   results.
374
375 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
376   and more stable GtkBox one.
377
378 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
379   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
380   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
381   documentation) has been changed to FALSE as well.
382
383 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
384   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
385   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
386   still working as intended.
387
388 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
389   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
390
391 Release Notes for Clutter 1.6
392 -------------------------------------------------------------------------------
393
394 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
395   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
396   switch has been removed.
397
398 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
399   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
400   behaviours to the implicit animations framework.
401
402 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
403   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
404   internally any longer, so they are of relative use.
405
406 • It it not necessary any more to provide implementations for the
407   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
408   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
409
410 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
411   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
412   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
413
414 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
415   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
416   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
417   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
418   sub-classes.
419
420 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
421   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
422   using them as storage types.
423
424 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
425   specifications.
426
427 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
428   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
429   the X11-based backends with XInput support.
430
431 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
432   clutter_model_get_iter_at_row().
433
434 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
435   a capture on the stage instead.
436
437 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
438   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
439   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
440
441 Release Notes for Cogl 1.6
442 -------------------------------------------------------------------------------
443
444 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
445   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
446   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
447   compute the single pixel value in software. This effectively means
448   that Clutter can do software picking without any API changes.
449
450 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
451   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
452   priority but it can be explicitly enabled by setting the
453   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
454
455     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
456
457   for builds of Clutter with debug support enabled.
458
459 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
460   should be able to reuse a previous program even if it was generated
461   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
462   less expensive than before although it is still not recommended.
463
464 Release Notes for Clutter 1.4
465 -------------------------------------------------------------------------------
466
467 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
468   function should chain up to the parent class's implementation.
469
470 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
471   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
472   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
473   functions.
474
475 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
476   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
477   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
478   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
479   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
480   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
481   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
482
483 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
484   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
485   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
486   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
487
488 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
489   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
490   to override the check.
491
492 Release Notes for Clutter 1.2
493 -------------------------------------------------------------------------------
494
495 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
496
497 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
498   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
499
500 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
501   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
502   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
503   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
504   user of the code.
505
506 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
507   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
508   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
509   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
510
511 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
512   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
513   part of the stage initialization.
514
515 Cogl API changes for Clutter 1.2
516 -------------------------------------------------------------------------------
517
518 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
519   accepts a viewport offset.
520
521 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
522   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
523   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
524
525 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
526   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
527   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
528
529 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
530   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
531   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
532   save and restore the clip state.
533
534 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
535   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
536   way derived from another. This will allow Cogl to track material
537   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
538
539 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
540   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
541   Code that previously did:
542     cogl_push_draw_buffer ();
543     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
544     /* draw */
545     cogl_pop_draw_buffer ();
546   can now be re-written as:
547     cogl_push_framebuffer (buffer);
548     /* draw */
549     cogl_pop_framebuffer ();
550
551 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
552   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
553   respectively.
554
555 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
556   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
557   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
558   equivalent code:
559
560     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
561   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
562   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
563
564 Release Notes for Clutter 1.0
565 -------------------------------------------------------------------------------
566
567 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
568   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
569   family of functions. The floating point wrapper has been
570   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
571   added clutter_actor_set_shader_param_int().
572
573 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
574   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
575   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
576   glyph cache can be used by third party code and depend only on
577   COGL.
578
579 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
580   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
581   breaking API every time a type definition is moved across
582   headers, and improves the reliability of third party code against
583   internal refactorings.
584
585 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
586   that can be efficiently used with the least amount of conversions
587   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
588   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
589
590 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
591   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
592
593 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
594   both have been superceded by the ClutterText actor.
595
596 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
597   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
598   any existing actors -- even composite ones -- without using
599   frame buffer objects (FBOs).
600
601 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
602   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
603
604 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
605   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
606   public API.
607
608 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
609   consistency. This has led to the following changes:
610
611     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
612       and the order of the arguments has been changed
613
614     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
615       the return location for the new color
616
617     - the fixed point entry points have been removed
618
619     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
620       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
621       correct HLS intervals:
622
623          Hue: [ 0, 360 )
624          Luminance: [ 0, 1 ]
625          Saturation: [ 0, 1 ]
626
627 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
628   public entry points now take a CoglFixed.
629
630 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
631   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
632   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
633   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
634   behave very well when dealing with integers instead of expected
635   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
636   most likely lead to a crash. So:
637
638     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
639
640   is incorrect, and should be changed in:
641
642     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
643
644 * Composite actors that do not implement the Container interface
645   should implement the following virtual functions:
646
647     - void map   (ClutterActor*)
648     - void unmap (ClutterActor*)
649
650   and chain up to the parent's implementation after calling
651   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
652
653 * Actors implementing the Container interface that have private
654   children that are not meant to be added/removed through the
655   Container API should implement the:
656
657     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
658                                    ClutterCallback,
659                                    gpointer);
660
661   virtual function.
662
663 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
664   their paint() implementation should override the apply_transform()
665   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
666   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
667
668 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
669   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
670   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
671   generic opaque storage for logical distance values.
672
673 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
674   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
675   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
676   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
677   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
678   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
679
680 Cogl API changes for Clutter 1.0
681 -------------------------------------------------------------------------------
682
683 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
684   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
685   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
686
687   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
688   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
689   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
690   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
691
692   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
693   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
694   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
695   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
696   and cogl_polygon respectively.
697
698   Most code that previously did:
699     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
700   needs to be changed to now do:
701     cogl_set_source_texture (tex_handle);
702     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
703
704   In the less likely case where you were blending your source texture with a
705   color like:
706     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
707     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
708   you will need your own material to do that:
709     material = cogl_material_new ();
710     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
711     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
712     cogl_set_source_material (material);
713
714   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
715   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
716   cogl_rectangle will use.
717
718   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
719   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
720   code previously written as:
721     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
722   need to be written as:
723     cogl_set_source_texture (tex_handle);
724     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
725
726 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
727   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
728   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
729
730 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
731   support describing texture matrices.
732
733 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
734   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
735
736 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
737   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
738   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
739   vertex data and mapping it into the GPU.
740
741 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
742
743 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
744   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
745
746 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
747   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
748   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
749
750 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
751   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
752   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
753   also added.
754
755 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
756   GLfloat m[16] arrays.
757
758 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
759   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
760
761 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
762   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
763
764 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
765   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
766   using this currently.
767
768 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
769   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
770   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
771   problems for generating bindings and also considered poor style.
772
773 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
774   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
775   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
776
777 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
778   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
779   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
780
781 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
782   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
783
784 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
785   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
786
787 Release Notes for Clutter 0.8
788 -------------------------------------------------------------------------------
789
790 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
791   contains many new features including new greatly improved texture
792   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
793   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
794   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
795   support. It is now also fully documented.
796
797 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
798   extension is preffered instead but not required.
799
800 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
801   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
802   backends). New API supporting this includes
803   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
804   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
805
806   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
807   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
808   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
809
810 * The functions that return the transformed position of an actor have
811   been renamed to be more explicit about it:
812
813     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
814     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
815
816   Their behaviour has not been changed.
817
818 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
819   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
820   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
821   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
822   API has been removed from Clutter core:
823
824     clutter_texture_new_from_pixbuf
825     clutter_texture_set_pixbuf
826     clutter_texture_get_pixbuf
827
828   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
829   into a ClutterTexture with this sample code:
830
831     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
832                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
833                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
834                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
835                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
836                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
837                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
838                                                                          : 3,
839                                        0,
840                                        &error);
841
842   ClutterTexture also now has a new filename property and
843   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
844   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
845   disk).
846
847   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
848   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
849
850   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
851   ClutterTextures (among others).
852
853   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
854   by default.
855
856 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
857   are not parented. This behaviour may change in future releases.
858   There are known not yet fixed issues with source actors that set
859   depth or use clipping.
860
861 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
862   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
863   removed:
864
865     clutter_actor_request_coords()
866     clutter_actor_query_coords()
867
868   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
869   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
870   different concepts: the preferred size (width and height
871   separatedly) and the size that has been allocated by the container
872   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
873   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
874   fluid layout managers written using the new API.
875
876   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
877   container interface) now need to implement an allocate method here pass
878   an allocation to any composite children.
879
880 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
881   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
882   stability.
883
884 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
885   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
886   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
887   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
888   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
889
890 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
891   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
892   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
893   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
894   still create the default stage, and guarantees that every call to
895   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
896
897 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
898   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
899   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
900   added to a container).
901
902 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
903   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
904   does not change the automatic creation of the default stage.
905   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
906   are shared.
907
908 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
909   named 'fruity'.
910
911 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
912
913 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
914   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
915
916 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
917   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
918   points about the semantics:
919   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
920   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
921     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
922     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
923   - For a non looping timeline the last timeout would be for
924     current_frame_num == 10
925   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
926     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
927     == frame 10.
928   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
929     a timeline of _length_ N.
930
931 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
932   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
933   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
934   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
935   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
936
937 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
938   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
939   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
940   with clutter_label_set_color().
941
942 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
943   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
944   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
945   entry using the ClutterKeyEvent.
946
947 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
948   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
949   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
950
951 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
952
953 Release Notes for Clutter 0.6
954 -------------------------------------------------------------------------------
955
956 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
957   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
958
959 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
960   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
961
962 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
963   a clutter_x11 prefix.
964
965 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
966   powerful anchor point.
967
968 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
969   been moved outside Clutter core.
970
971 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
972   of the effect instead of both the start and end value.
973
974 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
975   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
976   clutter_actor_get_rotation().
977
978 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
979   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
980   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
981
982 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
983   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
984   destroy the stage.
985
986 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
987   TRUE to FALSE.
988
989 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
990   and $PROPERTY-end convention.
991
992 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
993   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
994   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
995
996 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
997   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
998   containers anymore.
999
1000 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
1001   functions have been removed.
1002
1003 * It is now possible to roundtrip the string created by
1004   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
1005
1006 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
1007   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
1008   of motion events to be delivered to every actor.
1009
1010 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
1011   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
1012   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
1013
1014 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
1015
1016 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
1017   values.
1018
1019 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
1020   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
1021   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
1022   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
1023   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
1024   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
1025   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
1026   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
1027   well by factoring in the anchor point).
1028
1029 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
1030   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
1031   not be used by applications.
1032
1033 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
1034   Clutter core if the stage is using a foreign window.
1035
1036 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
1037   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
1038   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
1039   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
1040   respectively.
1041
1042 Release Notes for Clutter 0.4.0
1043 -------------------------------------------------------------------------------
1044
1045 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
1046   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
1047   never noted.
1048
1049 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
1050   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
1051   API.
1052
1053 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
1054   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
1055   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
1056   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
1057
1058 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
1059   overhauled.
1060
1061 Release Notes for Clutter 0.3.1
1062 -------------------------------------------------------------------------------
1063
1064 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
1065   ClutterVertices.
1066
1067 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1068   CreateNativeWindow() API call.
1069
1070 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1071
1072 Release Notes for Clutter 0.3
1073 -------------------------------------------------------------------------------
1074
1075 * ClutterTexture changes:
1076   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1077   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1078     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1079     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1080
1081 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1082   it's now under the ClutterGlx namespace.
1083
1084 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1085   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1086   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1087   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1088   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1089   before the paints take place.
1090
1091 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1092   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1093
1094 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1095   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1096   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1097   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1098   until the public API will switch over to returning the generic
1099   units too.
1100
1101 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1102   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1103   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1104   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1105   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1106   video card model, the driver version and the X server version.
1107
1108 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1109   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1110   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1111   If an application experiences bad behaviours during animations
1112   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1113
1114 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1115   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1116
1117 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1118   tests/ directory.
1119
1120 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1121   removed in favour of event-agnostic ones.
1122
1123 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1124   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1125   generic event handling.
1126
1127 * Runtime options now dependant on backend.
1128
1129 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1130   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1131   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1132   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1133   be used instead.