docs: Add the ::destroy change in the release notes
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 When building the X11 backend, Clutter depends on the following extensions:
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When building the Wayland backend, Clutter also depends on:
29
30   • wayland-client
31   • xkbcommon
32
33 When building the GDK backend, Clutter also depends on:
34
35   • gdk-3.0 > @GDK_REQ_VERSION@
36
37 When building the CEx100 backend, Clutter also depends on:
38
39   • libgdl
40
41 If you are building the API reference you will also need:
42
43   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
44
45 If you are building the additional documentation you will also need:
46
47   • xsltproc
48   • jw (optional, for generating PDFs)
49
50 If you are building the Introspection data you will also need:
51
52   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
53
54 GObject-Introspection is available from:
55
56   git://git.gnome.org/gobject-introspection
57
58 If you want support for profiling Clutter you will also need:
59
60   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
61
62 UProf is available from:
63
64   git://github.com/rib/UProf.git
65
66 RESOURCES
67 -------------------------------------------------------------------------------
68
69 The official Clutter website is:
70
71    http://www.clutter-project.org/
72
73 The API references for the latest stable release are available at:
74
75    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
76    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
77    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
78
79 The Clutter Cookbook is available at:
80
81    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
82
83 New releases of Clutter are available at:
84
85    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
86    http://download.gnome.org/sources/clutter/
87
88 The Clutter blog is available at:
89
90    http://www.clutter-project.org/blog/
91
92 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
93 Mailman web interface available at:
94
95    http://lists.clutter-project.org/
96
97 New bug page on Bugzilla:
98
99    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
100
101 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
102 License, version 2.1 or (at your option) later.
103
104 BUILDING AND INSTALLATION
105 -------------------------------------------------------------------------------
106
107 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
108 be followed:
109
110   $ ./configure
111   $ make
112   # make install
113
114 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
115 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
116 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
117 value.
118
119 See also the wiki page:
120
121   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
122
123 Clutter has additional command line options for the configure script:
124
125  --enable-debug=[no/minimum/yes]
126         Controls Clutter debugging level:
127
128         yes:
129                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
130                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
131                 value for developers snapshots.
132
133         minimum:
134                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
135                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
136                 for stable releases.
137
138         no:
139                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
140                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
141                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
142
143  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
144         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
145         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
146         will be enabled (if available).
147
148  --enable-gtk-doc
149         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
150         present on the target system.
151
152  --enable-docs=[no/yes]
153         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
154         conversion, and optionally jw for PDF generation.
155
156  --enable-gcov=[no/yes]
157         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
158         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
159
160  --enable-profile=[no/yes]
161         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
162         C Compiler and the UProf library.
163
164  --enable-conform=[yes/no]
165         Build the Clutter conformance test suite.
166
167  --enable-deprecated=[yes/no]
168         Whether deprecated symbols should be available when compiling Clutter.
169
170  --disable-Bsymbolic
171         Disable linking with -Bsymbolic.
172
173  --enable-x11-backend=[yes/no/check]
174         Enable the X11 backend. (default=check)
175
176  --enable-win32-backend=[yes/no/check]
177         Enable the native Microsoft Windows backend. (default=check)
178
179  --enable-quartz-backend=[yes/no/check]
180         Enable the native Quartz backend. (default=check)
181
182  --enable-gdk-backend=[yes/no/check]
183         Enable the GDK backend. (default=check)
184
185  --enable-wayland-backend=[yes/no]
186         Enable the Wayland client backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
187
188  --enable-cex100-backend=[yes/no]
189         Enable the CEx100 platform backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
190
191  --enable-egl-backend=[yes/no]
192         Enable the EGL framebuffer backend. (default=no)
193
194  --enable-tslib-input=[yes/no]
195         Enable the TSLib input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
196
197  --enable-evdev-input=[yes/no]
198         Enable the evdev input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
199
200 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
201
202 VERSIONING
203 -------------------------------------------------------------------------------
204
205 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
206 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
207 versions are development snapshots.
208
209 Different major versions break both API and ABI but are parallel
210 installable. The same major version with differing minor version is
211 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
212 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
213 the newly added API might still change.
214
215 The micro version indicates the origin of the release: even micro
216 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
217 only used on the Git repository.
218
219 HACKING
220 -------------------------------------------------------------------------------
221
222 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
223 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
224 backend-specific implementation issues.
225
226 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
227 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
228 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
229
230 BUGS
231 -------------------------------------------------------------------------------
232
233 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
234
235   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
236
237 You will need a Bugzilla account.
238
239 In the report you should include:
240
241   • what system you're running Clutter on;
242   • which version of Clutter you are using;
243   • which version of GLib and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
244   • which video card and which drivers you are using, including output of
245     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
246   • how to reproduce the bug.
247
248 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
249 source code, you should include a small test case displaying the bad
250 behaviour.
251
252 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
253 obtained using gdb are greatly appreciated.
254
255 CONTRIBUTING
256 -------------------------------------------------------------------------------
257
258 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
259 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
260 yet reported should be attached to a newly opened bug.
261
262 Patches should always be in the unified diff format, using:
263
264   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
265
266 If diffing against the Git repository, you should use:
267
268   git diff > clutter-patch.diff
269
270 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
271 containing authorship details, so that members of the Clutter development
272 team can credit your contribution properly.
273
274 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
275
276   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
277
278 Which is available here:
279
280   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
281
282 RELEASE NOTES
283 -------------------------------------------------------------------------------
284
285 Relevant information for developers with existing Clutter applications
286 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
287 features).
288
289 Release Notes for Clutter 1.10
290 -------------------------------------------------------------------------------
291
292 • The ClutterActor::destroy signal is going to be emitted at the beginning
293   of the dispose sequence of a ClutterActor, instead of the end. This allows
294   to access the state of the actor being destroyed, instead of just being
295   able to use its pointer. This may expose bugs in code that does not check
296   for NULL actor pointers.
297
298 • The long since broken depth cueing support in ClutterStage has been
299   deprecated; the fixed pipeline fog API has been pretty much useless
300   since the switch to colors and textures with premultiplied alpha
301   channels. Setting ClutterStage:use-fog to TRUE has no visible results,
302   and querying the :use-fog and :fog properties will always yield the
303   default values.
304
305 • ClutterDeformEffect switched from using CoglVertexBuffer to using the
306   CoglPrimitive API internally, to improve performance and use non-deprecated
307   Cogl API. CoglPrimitive converts COGL_WRAP_MODE_AUTOMATIC to
308   COGL_WRAP_MODE_CLAMP_TO_EDGE, unlike CoglVertexBuffer which converts it to
309   COGL_WRAP_MODE_REPEAT. This prevents artifacts when sampling texture
310   coordinates outside the [ 0, 1 ] range. This change may cause the back
311   texture to not be painted if its coordinates go outside the allowed range,
312   for instance when using a custom transformation matrix on the back material
313   used by the ClutterDeformEffect.
314
315 • The "default stage" has been deprecated; since the 1.0 release, the default
316   stage creation was deferred to the call to clutter_stage_get_default(), and
317   the preferred way for getting a ClutterStage was calling clutter_stage_new()
318   instead. On platforms that do not support multiple stages, attempting to
319   create more than one stage will lead to an error, and Clutter will abort.
320
321 • Clutter can support multiple backends in the same shared library. Only one
322   windowing or input backend can be used at run time. As a result of this
323   change, the shared library name used by Clutter has changed from:
324
325         libclutter-<flavour>-<API version>.so
326
327   to:
328
329         libclutter-<API version>.so
330
331   The pkg-config file has been updated accordingly. Until the next major API
332   break, Clutter will ship compatibility links for all the previous "flavours"
333   that were available in versions < 1.10; this allows applications dynamically
334   linking against Clutter, or using dlopen(), to keep working. For libraries
335   and applications dynamically linking against Clutter, though, it is still
336   recommended to recompile to make sure that the most recent version is being
337   used. Language bindings using GObject Introspection will automatically use
338   the new shared library without requiring any change.
339
340 • The windowing system backend for the CE3100 and CE4100 platforms using the
341   libgdl library is now implemented as a separate backend instance, instead
342   of being a sub-flavour of the EGL native framebuffer backend. This change
343   introduces a new header file, under $includedir/clutter-1.0/clutter/cex100,
344   which should be included to access the CEx100-specific API. The API and
345   ABI of the platform API has not been changed, though it should still be
346   considered experimental.
347
348 • As of 1.10 it is not necessary any more to call clutter_threads_init() to
349   initialize threading support in Clutter; after the changes in GLib 2.32,
350   threading support in Clutter is always enabled. The rules on how to use
351   Clutter from multiple threads haven't changed.
352
353 • Deprecated API is now marked using the CLUTTER_DEPRECATED and the
354   CLUTTER_DEPRECATED_FOR annotations; these two annotations will result in
355   compiler warnings when attempting to use the deprecated API. It is possible
356   to disable deprecation warnings for Clutter by defining the
357   CLUTTER_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS symbol when compiling. The previous
358   deprecation symbol, CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED, is only used for macros.
359
360 • Deprecated functionality has been moved to separate header files, installed
361   under the $includedir/clutter-1.0/clutter/deprecated directory. These files
362   are still included by default by clutter/clutter.h.
363
364 Release Notes for Clutter 1.8
365 -------------------------------------------------------------------------------
366
367 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
368   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
369   dependency.
370
371 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
372   been deprecated. They should not have been public in the first place.
373
374 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
375   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
376   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
377
378 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
379   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
380   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
381
382 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
383   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
384   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
385   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
386   results.
387
388 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
389   and more stable GtkBox one.
390
391 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
392   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
393   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
394   documentation) has been changed to FALSE as well.
395
396 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
397   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
398   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
399   still working as intended.
400
401 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
402   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
403
404 Release Notes for Clutter 1.6
405 -------------------------------------------------------------------------------
406
407 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
408   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
409   switch has been removed.
410
411 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
412   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
413   behaviours to the implicit animations framework.
414
415 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
416   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
417   internally any longer, so they are of relative use.
418
419 • It it not necessary any more to provide implementations for the
420   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
421   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
422
423 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
424   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
425   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
426
427 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
428   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
429   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
430   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
431   sub-classes.
432
433 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
434   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
435   using them as storage types.
436
437 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
438   specifications.
439
440 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
441   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
442   the X11-based backends with XInput support.
443
444 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
445   clutter_model_get_iter_at_row().
446
447 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
448   a capture on the stage instead.
449
450 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
451   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
452   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
453
454 Release Notes for Cogl 1.6
455 -------------------------------------------------------------------------------
456
457 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
458   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
459   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
460   compute the single pixel value in software. This effectively means
461   that Clutter can do software picking without any API changes.
462
463 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
464   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
465   priority but it can be explicitly enabled by setting the
466   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
467
468     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
469
470   for builds of Clutter with debug support enabled.
471
472 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
473   should be able to reuse a previous program even if it was generated
474   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
475   less expensive than before although it is still not recommended.
476
477 Release Notes for Clutter 1.4
478 -------------------------------------------------------------------------------
479
480 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
481   function should chain up to the parent class's implementation.
482
483 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
484   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
485   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
486   functions.
487
488 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
489   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
490   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
491   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
492   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
493   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
494   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
495
496 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
497   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
498   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
499   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
500
501 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
502   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
503   to override the check.
504
505 Release Notes for Clutter 1.2
506 -------------------------------------------------------------------------------
507
508 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
509
510 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
511   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
512
513 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
514   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
515   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
516   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
517   user of the code.
518
519 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
520   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
521   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
522   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
523
524 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
525   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
526   part of the stage initialization.
527
528 Cogl API changes for Clutter 1.2
529 -------------------------------------------------------------------------------
530
531 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
532   accepts a viewport offset.
533
534 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
535   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
536   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
537
538 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
539   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
540   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
541
542 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
543   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
544   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
545   save and restore the clip state.
546
547 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
548   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
549   way derived from another. This will allow Cogl to track material
550   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
551
552 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
553   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
554   Code that previously did:
555     cogl_push_draw_buffer ();
556     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
557     /* draw */
558     cogl_pop_draw_buffer ();
559   can now be re-written as:
560     cogl_push_framebuffer (buffer);
561     /* draw */
562     cogl_pop_framebuffer ();
563
564 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
565   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
566   respectively.
567
568 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
569   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
570   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
571   equivalent code:
572
573     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
574   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
575   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
576
577 Release Notes for Clutter 1.0
578 -------------------------------------------------------------------------------
579
580 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
581   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
582   family of functions. The floating point wrapper has been
583   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
584   added clutter_actor_set_shader_param_int().
585
586 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
587   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
588   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
589   glyph cache can be used by third party code and depend only on
590   COGL.
591
592 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
593   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
594   breaking API every time a type definition is moved across
595   headers, and improves the reliability of third party code against
596   internal refactorings.
597
598 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
599   that can be efficiently used with the least amount of conversions
600   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
601   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
602
603 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
604   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
605
606 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
607   both have been superceded by the ClutterText actor.
608
609 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
610   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
611   any existing actors -- even composite ones -- without using
612   frame buffer objects (FBOs).
613
614 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
615   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
616
617 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
618   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
619   public API.
620
621 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
622   consistency. This has led to the following changes:
623
624     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
625       and the order of the arguments has been changed
626
627     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
628       the return location for the new color
629
630     - the fixed point entry points have been removed
631
632     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
633       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
634       correct HLS intervals:
635
636          Hue: [ 0, 360 )
637          Luminance: [ 0, 1 ]
638          Saturation: [ 0, 1 ]
639
640 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
641   public entry points now take a CoglFixed.
642
643 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
644   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
645   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
646   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
647   behave very well when dealing with integers instead of expected
648   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
649   most likely lead to a crash. So:
650
651     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
652
653   is incorrect, and should be changed in:
654
655     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
656
657 * Composite actors that do not implement the Container interface
658   should implement the following virtual functions:
659
660     - void map   (ClutterActor*)
661     - void unmap (ClutterActor*)
662
663   and chain up to the parent's implementation after calling
664   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
665
666 * Actors implementing the Container interface that have private
667   children that are not meant to be added/removed through the
668   Container API should implement the:
669
670     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
671                                    ClutterCallback,
672                                    gpointer);
673
674   virtual function.
675
676 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
677   their paint() implementation should override the apply_transform()
678   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
679   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
680
681 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
682   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
683   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
684   generic opaque storage for logical distance values.
685
686 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
687   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
688   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
689   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
690   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
691   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
692
693 Cogl API changes for Clutter 1.0
694 -------------------------------------------------------------------------------
695
696 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
697   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
698   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
699
700   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
701   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
702   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
703   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
704
705   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
706   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
707   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
708   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
709   and cogl_polygon respectively.
710
711   Most code that previously did:
712     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
713   needs to be changed to now do:
714     cogl_set_source_texture (tex_handle);
715     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
716
717   In the less likely case where you were blending your source texture with a
718   color like:
719     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
720     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
721   you will need your own material to do that:
722     material = cogl_material_new ();
723     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
724     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
725     cogl_set_source_material (material);
726
727   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
728   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
729   cogl_rectangle will use.
730
731   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
732   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
733   code previously written as:
734     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
735   need to be written as:
736     cogl_set_source_texture (tex_handle);
737     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
738
739 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
740   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
741   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
742
743 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
744   support describing texture matrices.
745
746 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
747   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
748
749 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
750   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
751   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
752   vertex data and mapping it into the GPU.
753
754 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
755
756 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
757   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
758
759 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
760   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
761   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
762
763 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
764   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
765   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
766   also added.
767
768 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
769   GLfloat m[16] arrays.
770
771 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
772   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
773
774 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
775   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
776
777 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
778   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
779   using this currently.
780
781 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
782   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
783   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
784   problems for generating bindings and also considered poor style.
785
786 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
787   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
788   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
789
790 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
791   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
792   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
793
794 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
795   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
796
797 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
798   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
799
800 Release Notes for Clutter 0.8
801 -------------------------------------------------------------------------------
802
803 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
804   contains many new features including new greatly improved texture
805   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
806   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
807   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
808   support. It is now also fully documented.
809
810 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
811   extension is preffered instead but not required.
812
813 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
814   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
815   backends). New API supporting this includes
816   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
817   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
818
819   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
820   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
821   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
822
823 * The functions that return the transformed position of an actor have
824   been renamed to be more explicit about it:
825
826     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
827     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
828
829   Their behaviour has not been changed.
830
831 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
832   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
833   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
834   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
835   API has been removed from Clutter core:
836
837     clutter_texture_new_from_pixbuf
838     clutter_texture_set_pixbuf
839     clutter_texture_get_pixbuf
840
841   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
842   into a ClutterTexture with this sample code:
843
844     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
845                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
846                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
847                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
848                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
849                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
850                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
851                                                                          : 3,
852                                        0,
853                                        &error);
854
855   ClutterTexture also now has a new filename property and
856   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
857   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
858   disk).
859
860   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
861   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
862
863   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
864   ClutterTextures (among others).
865
866   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
867   by default.
868
869 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
870   are not parented. This behaviour may change in future releases.
871   There are known not yet fixed issues with source actors that set
872   depth or use clipping.
873
874 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
875   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
876   removed:
877
878     clutter_actor_request_coords()
879     clutter_actor_query_coords()
880
881   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
882   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
883   different concepts: the preferred size (width and height
884   separatedly) and the size that has been allocated by the container
885   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
886   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
887   fluid layout managers written using the new API.
888
889   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
890   container interface) now need to implement an allocate method here pass
891   an allocation to any composite children.
892
893 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
894   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
895   stability.
896
897 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
898   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
899   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
900   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
901   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
902
903 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
904   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
905   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
906   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
907   still create the default stage, and guarantees that every call to
908   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
909
910 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
911   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
912   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
913   added to a container).
914
915 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
916   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
917   does not change the automatic creation of the default stage.
918   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
919   are shared.
920
921 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
922   named 'fruity'.
923
924 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
925
926 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
927   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
928
929 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
930   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
931   points about the semantics:
932   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
933   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
934     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
935     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
936   - For a non looping timeline the last timeout would be for
937     current_frame_num == 10
938   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
939     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
940     == frame 10.
941   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
942     a timeline of _length_ N.
943
944 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
945   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
946   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
947   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
948   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
949
950 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
951   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
952   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
953   with clutter_label_set_color().
954
955 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
956   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
957   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
958   entry using the ClutterKeyEvent.
959
960 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
961   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
962   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
963
964 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
965
966 Release Notes for Clutter 0.6
967 -------------------------------------------------------------------------------
968
969 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
970   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
971
972 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
973   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
974
975 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
976   a clutter_x11 prefix.
977
978 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
979   powerful anchor point.
980
981 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
982   been moved outside Clutter core.
983
984 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
985   of the effect instead of both the start and end value.
986
987 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
988   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
989   clutter_actor_get_rotation().
990
991 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
992   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
993   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
994
995 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
996   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
997   destroy the stage.
998
999 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
1000   TRUE to FALSE.
1001
1002 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
1003   and $PROPERTY-end convention.
1004
1005 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
1006   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
1007   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
1008
1009 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
1010   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
1011   containers anymore.
1012
1013 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
1014   functions have been removed.
1015
1016 * It is now possible to roundtrip the string created by
1017   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
1018
1019 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
1020   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
1021   of motion events to be delivered to every actor.
1022
1023 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
1024   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
1025   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
1026
1027 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
1028
1029 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
1030   values.
1031
1032 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
1033   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
1034   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
1035   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
1036   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
1037   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
1038   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
1039   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
1040   well by factoring in the anchor point).
1041
1042 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
1043   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
1044   not be used by applications.
1045
1046 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
1047   Clutter core if the stage is using a foreign window.
1048
1049 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
1050   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
1051   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
1052   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
1053   respectively.
1054
1055 Release Notes for Clutter 0.4.0
1056 -------------------------------------------------------------------------------
1057
1058 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
1059   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
1060   never noted.
1061
1062 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
1063   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
1064   API.
1065
1066 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
1067   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
1068   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
1069   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
1070
1071 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
1072   overhauled.
1073
1074 Release Notes for Clutter 0.3.1
1075 -------------------------------------------------------------------------------
1076
1077 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
1078   ClutterVertices.
1079
1080 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1081   CreateNativeWindow() API call.
1082
1083 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1084
1085 Release Notes for Clutter 0.3
1086 -------------------------------------------------------------------------------
1087
1088 * ClutterTexture changes:
1089   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1090   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1091     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1092     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1093
1094 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1095   it's now under the ClutterGlx namespace.
1096
1097 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1098   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1099   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1100   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1101   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1102   before the paints take place.
1103
1104 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1105   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1106
1107 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1108   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1109   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1110   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1111   until the public API will switch over to returning the generic
1112   units too.
1113
1114 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1115   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1116   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1117   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1118   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1119   video card model, the driver version and the X server version.
1120
1121 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1122   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1123   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1124   If an application experiences bad behaviours during animations
1125   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1126
1127 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1128   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1129
1130 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1131   tests/ directory.
1132
1133 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1134   removed in favour of event-agnostic ones.
1135
1136 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1137   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1138   generic event handling.
1139
1140 * Runtime options now dependant on backend.
1141
1142 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1143   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1144   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1145   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1146   be used instead.