Update the release notes
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 When building the X11 backend, Clutter depends on the following extensions:
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When building the Wayland backend, Clutter also depends on:
29
30   • wayland-client
31   • xkbcommon
32
33 When building the GDK backend, Clutter also depends on:
34
35   • gdk-3.0 > @GDK_REQ_VERSION@
36
37 When building the CEx100 backend, Clutter also depends on:
38
39   • libgdl
40
41 If you are building the API reference you will also need:
42
43   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
44
45 If you are building the additional documentation you will also need:
46
47   • xsltproc
48   • jw (optional, for generating PDFs)
49
50 If you are building the Introspection data you will also need:
51
52   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
53
54 GObject-Introspection is available from:
55
56   git://git.gnome.org/gobject-introspection
57
58 If you want support for profiling Clutter you will also need:
59
60   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
61
62 UProf is available from:
63
64   git://github.com/rib/UProf.git
65
66 RESOURCES
67 -------------------------------------------------------------------------------
68
69 The official Clutter website is:
70
71    http://www.clutter-project.org/
72
73 The API references for the latest stable release are available at:
74
75    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
76    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
77    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
78
79 The Clutter Cookbook is available at:
80
81    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
82
83 New releases of Clutter are available at:
84
85    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
86    http://download.gnome.org/sources/clutter/
87
88 The Clutter blog is available at:
89
90    http://www.clutter-project.org/blog/
91
92 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
93 Mailman web interface available at:
94
95    http://lists.clutter-project.org/
96
97 New bug page on Bugzilla:
98
99    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
100
101 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
102 License, version 2.1 or (at your option) later.
103
104 BUILDING AND INSTALLATION
105 -------------------------------------------------------------------------------
106
107 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
108 be followed:
109
110   $ ./configure
111   $ make
112   # make install
113
114 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
115 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
116 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
117 value.
118
119 See also the wiki page:
120
121   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
122
123 Clutter has additional command line options for the configure script:
124
125  --enable-debug=[no/minimum/yes]
126         Controls Clutter debugging level:
127
128         yes:
129                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
130                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
131                 value for developers snapshots.
132
133         minimum:
134                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
135                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
136                 for stable releases.
137
138         no:
139                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
140                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
141                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
142
143  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
144         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
145         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
146         will be enabled (if available).
147
148  --enable-gtk-doc
149         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
150         present on the target system.
151
152  --enable-docs=[no/yes]
153         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
154         conversion, and optionally jw for PDF generation.
155
156  --enable-gcov=[no/yes]
157         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
158         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
159
160  --enable-profile=[no/yes]
161         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
162         C Compiler and the UProf library.
163
164  --enable-conform=[yes/no]
165         Build the Clutter conformance test suite.
166
167  --enable-deprecated=[yes/no]
168         Whether deprecated symbols should be available when compiling Clutter.
169
170  --disable-Bsymbolic
171         Disable linking with -Bsymbolic.
172
173  --enable-x11-backend=[yes/no/check]
174         Enable the X11 backend. (default=check)
175
176  --enable-win32-backend=[yes/no/check]
177         Enable the native Microsoft Windows backend. (default=check)
178
179  --enable-quartz-backend=[yes/no/check]
180         Enable the native Quartz backend. (default=check)
181
182  --enable-gdk-backend=[yes/no/check]
183         Enable the GDK backend. (default=check)
184
185  --enable-wayland-backend=[yes/no]
186         Enable the Wayland client backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
187
188  --enable-cex100-backend=[yes/no]
189         Enable the CEx100 platform backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
190
191  --enable-egl-backend=[yes/no]
192         Enable the EGL framebuffer backend. (default=no)
193
194  --enable-tslib-input=[yes/no]
195         Enable the TSLib input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
196
197  --enable-evdev-input=[yes/no]
198         Enable the evdev input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
199
200 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
201
202 VERSIONING
203 -------------------------------------------------------------------------------
204
205 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
206 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
207 versions are development snapshots.
208
209 Different major versions break both API and ABI but are parallel
210 installable. The same major version with differing minor version is
211 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
212 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
213 the newly added API might still change.
214
215 The micro version indicates the origin of the release: even micro
216 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
217 only used on the Git repository.
218
219 HACKING
220 -------------------------------------------------------------------------------
221
222 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
223 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
224 backend-specific implementation issues.
225
226 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
227 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
228 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
229
230 BUGS
231 -------------------------------------------------------------------------------
232
233 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
234
235   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
236
237 You will need a Bugzilla account.
238
239 In the report you should include:
240
241   • what system you're running Clutter on;
242   • which version of Clutter you are using;
243   • which version of GLib and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
244   • which video card and which drivers you are using, including output of
245     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
246   • how to reproduce the bug.
247
248 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
249 source code, you should include a small test case displaying the bad
250 behaviour.
251
252 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
253 obtained using gdb are greatly appreciated.
254
255 CONTRIBUTING
256 -------------------------------------------------------------------------------
257
258 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
259 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
260 yet reported should be attached to a newly opened bug.
261
262 Patches should always be in the unified diff format, using:
263
264   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
265
266 If diffing against the Git repository, you should use:
267
268   git diff > clutter-patch.diff
269
270 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
271 containing authorship details, so that members of the Clutter development
272 team can credit your contribution properly.
273
274 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
275
276   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
277
278 Which is available here:
279
280   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
281
282 RELEASE NOTES
283 -------------------------------------------------------------------------------
284
285 Relevant information for developers with existing Clutter applications
286 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
287 features).
288
289 Release Notes for Clutter 1.10
290 -------------------------------------------------------------------------------
291
292 • The ClutterActorBox parameter of the ClutterActor::allocation-changed
293   signal is now marked as G_SIGNAL_TYPE_STATIC_SCOPE.
294
295 • The clutter-stage-window.h header is not installed any more; this header
296   was never meant to be public in the first place, and nothing could have
297   been implementing the ClutterStageWindow interface and use it with Clutter.
298
299 • ClutterActor will call its unmap() implementation when it is removed from
300   its parent. This may happen after the ClutterActor::destroy signal has been
301   emitted, i.e. during its dispose(). Prior to 1.10, calling the
302   clutter_actor_destroy() function would unmap the actor first, and then
303   emit the destroy signal. This means that extra care should be used when
304   overriding the map() and unmap() virtual functions, to avoid dereferencing
305   NULL pointers. It is also worthy of note that since Clutter 1.8, overriding
306   map() or unmap() is not required any more for subclasses of ClutterActor
307   that have children, as ClutterActor will automatically do the right thing
308   inside its own implementation, and map or unmap its children when needed.
309
310 • ClutterBox and ClutterGroup have been deprecated. ClutterActor should be
311   used directly, instead. Since ClutterStage inherits from ClutterGroup, the
312   instance and class structures are still available, but subclassing Group
313   is strongly disencouraged.
314
315 • ClutterContainer provides default implementations for add(), remove(),
316   foreach(), raise(), lower(), and sort_depth_order(); this means that
317   overriding these virtual functions is now deprecated, and developers
318   should only implement ClutterContainer for classes providing child
319   properties.
320
321 • ClutterActor is not an abstract type any more, and can be instantiated
322   either through clutter_actor_new() or through g_object_new().
323
324 • ClutterActor now implements ClutterContainer, and takes over the entire API
325   for modifying the scene graph; this means that every actor can have children
326   and it's not necessary any more to implement the ClutterContainer interface.
327   ClutterActor provides new API to replace clutter_actor_set_parent() and
328   clutter_actor_unparent(), as well as a default implementation of every
329   Container virtual function. Existing actors overriding ClutterContainer and
330   providing an alternate implementation will continue to work, even though it
331   is strongly encouraged to port to the new API.
332
333 • The ClutterActor::destroy signal is going to be emitted at the beginning
334   of the dispose sequence of a ClutterActor, instead of the end. This allows
335   to access the state of the actor being destroyed, instead of just being
336   able to use its pointer. This may expose bugs in code that does not check
337   for NULL actor pointers.
338
339 • The long since broken depth cueing support in ClutterStage has been
340   deprecated; the fixed pipeline fog API has been pretty much useless
341   since the switch to colors and textures with premultiplied alpha
342   channels. Setting ClutterStage:use-fog to TRUE has no visible results,
343   and querying the :use-fog and :fog properties will always yield the
344   default values.
345
346 • ClutterDeformEffect switched from using CoglVertexBuffer to using the
347   CoglPrimitive API internally, to improve performance and use non-deprecated
348   Cogl API. CoglPrimitive converts COGL_WRAP_MODE_AUTOMATIC to
349   COGL_WRAP_MODE_CLAMP_TO_EDGE, unlike CoglVertexBuffer which converts it to
350   COGL_WRAP_MODE_REPEAT. This prevents artifacts when sampling texture
351   coordinates outside the [ 0, 1 ] range. This change may cause the back
352   texture to not be painted if its coordinates go outside the allowed range,
353   for instance when using a custom transformation matrix on the back material
354   used by the ClutterDeformEffect.
355
356 • The "default stage" has been deprecated; since the 1.0 release, the default
357   stage creation was deferred to the call to clutter_stage_get_default(), and
358   the preferred way for getting a ClutterStage was calling clutter_stage_new()
359   instead. On platforms that do not support multiple stages, attempting to
360   create more than one stage will lead to an error, and Clutter will abort.
361
362 • Clutter can support multiple backends in the same shared library. Only one
363   windowing or input backend can be used at run time. As a result of this
364   change, the shared library name used by Clutter has changed from:
365
366         libclutter-<flavour>-<API version>.so
367
368   to:
369
370         libclutter-<API version>.so
371
372   The pkg-config file has been updated accordingly. Until the next major API
373   break, Clutter will ship compatibility links for all the previous "flavours"
374   that were available in versions < 1.10; this allows applications dynamically
375   linking against Clutter, or using dlopen(), to keep working. For libraries
376   and applications dynamically linking against Clutter, though, it is still
377   recommended to recompile to make sure that the most recent version is being
378   used. Language bindings using GObject Introspection will automatically use
379   the new shared library without requiring any change.
380
381 • The windowing system backend for the CE3100 and CE4100 platforms using the
382   libgdl library is now implemented as a separate backend instance, instead
383   of being a sub-flavour of the EGL native framebuffer backend. This change
384   introduces a new header file, under $includedir/clutter-1.0/clutter/cex100,
385   which should be included to access the CEx100-specific API. The API and
386   ABI of the platform API has not been changed, though it should still be
387   considered experimental.
388
389 • As of 1.10 it is not necessary any more to call clutter_threads_init() to
390   initialize threading support in Clutter; after the changes in GLib 2.32,
391   threading support in Clutter is always enabled. The rules on how to use
392   Clutter from multiple threads haven't changed.
393
394 • Deprecated API is now marked using the CLUTTER_DEPRECATED and the
395   CLUTTER_DEPRECATED_FOR annotations; these two annotations will result in
396   compiler warnings when attempting to use the deprecated API. It is possible
397   to disable deprecation warnings for Clutter by defining the
398   CLUTTER_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS symbol when compiling. The previous
399   deprecation symbol, CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED, is only used for macros.
400
401 • Deprecated functionality has been moved to separate header files, installed
402   under the $includedir/clutter-1.0/clutter/deprecated directory. These files
403   are still included by default by clutter/clutter.h.
404
405 Release Notes for Clutter 1.8
406 -------------------------------------------------------------------------------
407
408 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
409   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
410   dependency.
411
412 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
413   been deprecated. They should not have been public in the first place.
414
415 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
416   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
417   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
418
419 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
420   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
421   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
422
423 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
424   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
425   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
426   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
427   results.
428
429 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
430   and more stable GtkBox one.
431
432 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
433   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
434   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
435   documentation) has been changed to FALSE as well.
436
437 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
438   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
439   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
440   still working as intended.
441
442 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
443   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
444
445 Release Notes for Clutter 1.6
446 -------------------------------------------------------------------------------
447
448 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
449   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
450   switch has been removed.
451
452 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
453   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
454   behaviours to the implicit animations framework.
455
456 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
457   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
458   internally any longer, so they are of relative use.
459
460 • It it not necessary any more to provide implementations for the
461   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
462   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
463
464 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
465   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
466   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
467
468 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
469   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
470   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
471   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
472   sub-classes.
473
474 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
475   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
476   using them as storage types.
477
478 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
479   specifications.
480
481 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
482   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
483   the X11-based backends with XInput support.
484
485 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
486   clutter_model_get_iter_at_row().
487
488 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
489   a capture on the stage instead.
490
491 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
492   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
493   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
494
495 Release Notes for Cogl 1.6
496 -------------------------------------------------------------------------------
497
498 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
499   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
500   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
501   compute the single pixel value in software. This effectively means
502   that Clutter can do software picking without any API changes.
503
504 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
505   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
506   priority but it can be explicitly enabled by setting the
507   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
508
509     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
510
511   for builds of Clutter with debug support enabled.
512
513 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
514   should be able to reuse a previous program even if it was generated
515   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
516   less expensive than before although it is still not recommended.
517
518 Release Notes for Clutter 1.4
519 -------------------------------------------------------------------------------
520
521 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
522   function should chain up to the parent class's implementation.
523
524 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
525   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
526   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
527   functions.
528
529 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
530   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
531   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
532   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
533   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
534   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
535   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
536
537 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
538   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
539   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
540   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
541
542 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
543   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
544   to override the check.
545
546 Release Notes for Clutter 1.2
547 -------------------------------------------------------------------------------
548
549 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
550
551 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
552   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
553
554 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
555   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
556   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
557   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
558   user of the code.
559
560 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
561   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
562   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
563   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
564
565 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
566   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
567   part of the stage initialization.
568
569 Cogl API changes for Clutter 1.2
570 -------------------------------------------------------------------------------
571
572 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
573   accepts a viewport offset.
574
575 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
576   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
577   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
578
579 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
580   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
581   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
582
583 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
584   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
585   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
586   save and restore the clip state.
587
588 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
589   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
590   way derived from another. This will allow Cogl to track material
591   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
592
593 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
594   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
595   Code that previously did:
596     cogl_push_draw_buffer ();
597     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
598     /* draw */
599     cogl_pop_draw_buffer ();
600   can now be re-written as:
601     cogl_push_framebuffer (buffer);
602     /* draw */
603     cogl_pop_framebuffer ();
604
605 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
606   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
607   respectively.
608
609 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
610   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
611   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
612   equivalent code:
613
614     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
615   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
616   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
617
618 Release Notes for Clutter 1.0
619 -------------------------------------------------------------------------------
620
621 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
622   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
623   family of functions. The floating point wrapper has been
624   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
625   added clutter_actor_set_shader_param_int().
626
627 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
628   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
629   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
630   glyph cache can be used by third party code and depend only on
631   COGL.
632
633 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
634   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
635   breaking API every time a type definition is moved across
636   headers, and improves the reliability of third party code against
637   internal refactorings.
638
639 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
640   that can be efficiently used with the least amount of conversions
641   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
642   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
643
644 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
645   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
646
647 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
648   both have been superceded by the ClutterText actor.
649
650 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
651   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
652   any existing actors -- even composite ones -- without using
653   frame buffer objects (FBOs).
654
655 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
656   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
657
658 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
659   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
660   public API.
661
662 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
663   consistency. This has led to the following changes:
664
665     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
666       and the order of the arguments has been changed
667
668     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
669       the return location for the new color
670
671     - the fixed point entry points have been removed
672
673     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
674       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
675       correct HLS intervals:
676
677          Hue: [ 0, 360 )
678          Luminance: [ 0, 1 ]
679          Saturation: [ 0, 1 ]
680
681 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
682   public entry points now take a CoglFixed.
683
684 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
685   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
686   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
687   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
688   behave very well when dealing with integers instead of expected
689   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
690   most likely lead to a crash. So:
691
692     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
693
694   is incorrect, and should be changed in:
695
696     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
697
698 * Composite actors that do not implement the Container interface
699   should implement the following virtual functions:
700
701     - void map   (ClutterActor*)
702     - void unmap (ClutterActor*)
703
704   and chain up to the parent's implementation after calling
705   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
706
707 * Actors implementing the Container interface that have private
708   children that are not meant to be added/removed through the
709   Container API should implement the:
710
711     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
712                                    ClutterCallback,
713                                    gpointer);
714
715   virtual function.
716
717 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
718   their paint() implementation should override the apply_transform()
719   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
720   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
721
722 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
723   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
724   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
725   generic opaque storage for logical distance values.
726
727 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
728   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
729   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
730   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
731   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
732   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
733
734 Cogl API changes for Clutter 1.0
735 -------------------------------------------------------------------------------
736
737 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
738   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
739   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
740
741   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
742   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
743   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
744   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
745
746   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
747   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
748   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
749   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
750   and cogl_polygon respectively.
751
752   Most code that previously did:
753     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
754   needs to be changed to now do:
755     cogl_set_source_texture (tex_handle);
756     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
757
758   In the less likely case where you were blending your source texture with a
759   color like:
760     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
761     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
762   you will need your own material to do that:
763     material = cogl_material_new ();
764     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
765     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
766     cogl_set_source_material (material);
767
768   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
769   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
770   cogl_rectangle will use.
771
772   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
773   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
774   code previously written as:
775     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
776   need to be written as:
777     cogl_set_source_texture (tex_handle);
778     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
779
780 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
781   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
782   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
783
784 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
785   support describing texture matrices.
786
787 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
788   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
789
790 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
791   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
792   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
793   vertex data and mapping it into the GPU.
794
795 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
796
797 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
798   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
799
800 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
801   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
802   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
803
804 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
805   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
806   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
807   also added.
808
809 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
810   GLfloat m[16] arrays.
811
812 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
813   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
814
815 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
816   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
817
818 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
819   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
820   using this currently.
821
822 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
823   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
824   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
825   problems for generating bindings and also considered poor style.
826
827 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
828   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
829   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
830
831 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
832   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
833   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
834
835 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
836   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
837
838 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
839   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
840
841 Release Notes for Clutter 0.8
842 -------------------------------------------------------------------------------
843
844 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
845   contains many new features including new greatly improved texture
846   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
847   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
848   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
849   support. It is now also fully documented.
850
851 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
852   extension is preffered instead but not required.
853
854 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
855   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
856   backends). New API supporting this includes
857   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
858   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
859
860   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
861   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
862   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
863
864 * The functions that return the transformed position of an actor have
865   been renamed to be more explicit about it:
866
867     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
868     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
869
870   Their behaviour has not been changed.
871
872 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
873   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
874   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
875   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
876   API has been removed from Clutter core:
877
878     clutter_texture_new_from_pixbuf
879     clutter_texture_set_pixbuf
880     clutter_texture_get_pixbuf
881
882   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
883   into a ClutterTexture with this sample code:
884
885     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
886                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
887                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
888                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
889                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
890                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
891                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
892                                                                          : 3,
893                                        0,
894                                        &error);
895
896   ClutterTexture also now has a new filename property and
897   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
898   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
899   disk).
900
901   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
902   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
903
904   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
905   ClutterTextures (among others).
906
907   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
908   by default.
909
910 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
911   are not parented. This behaviour may change in future releases.
912   There are known not yet fixed issues with source actors that set
913   depth or use clipping.
914
915 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
916   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
917   removed:
918
919     clutter_actor_request_coords()
920     clutter_actor_query_coords()
921
922   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
923   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
924   different concepts: the preferred size (width and height
925   separatedly) and the size that has been allocated by the container
926   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
927   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
928   fluid layout managers written using the new API.
929
930   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
931   container interface) now need to implement an allocate method here pass
932   an allocation to any composite children.
933
934 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
935   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
936   stability.
937
938 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
939   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
940   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
941   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
942   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
943
944 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
945   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
946   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
947   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
948   still create the default stage, and guarantees that every call to
949   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
950
951 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
952   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
953   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
954   added to a container).
955
956 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
957   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
958   does not change the automatic creation of the default stage.
959   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
960   are shared.
961
962 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
963   named 'fruity'.
964
965 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
966
967 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
968   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
969
970 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
971   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
972   points about the semantics:
973   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
974   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
975     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
976     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
977   - For a non looping timeline the last timeout would be for
978     current_frame_num == 10
979   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
980     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
981     == frame 10.
982   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
983     a timeline of _length_ N.
984
985 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
986   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
987   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
988   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
989   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
990
991 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
992   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
993   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
994   with clutter_label_set_color().
995
996 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
997   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
998   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
999   entry using the ClutterKeyEvent.
1000
1001 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
1002   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
1003   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
1004
1005 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
1006
1007 Release Notes for Clutter 0.6
1008 -------------------------------------------------------------------------------
1009
1010 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
1011   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
1012
1013 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
1014   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
1015
1016 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
1017   a clutter_x11 prefix.
1018
1019 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
1020   powerful anchor point.
1021
1022 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
1023   been moved outside Clutter core.
1024
1025 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
1026   of the effect instead of both the start and end value.
1027
1028 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
1029   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
1030   clutter_actor_get_rotation().
1031
1032 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
1033   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
1034   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
1035
1036 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
1037   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
1038   destroy the stage.
1039
1040 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
1041   TRUE to FALSE.
1042
1043 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
1044   and $PROPERTY-end convention.
1045
1046 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
1047   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
1048   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
1049
1050 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
1051   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
1052   containers anymore.
1053
1054 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
1055   functions have been removed.
1056
1057 * It is now possible to roundtrip the string created by
1058   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
1059
1060 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
1061   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
1062   of motion events to be delivered to every actor.
1063
1064 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
1065   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
1066   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
1067
1068 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
1069
1070 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
1071   values.
1072
1073 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
1074   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
1075   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
1076   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
1077   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
1078   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
1079   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
1080   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
1081   well by factoring in the anchor point).
1082
1083 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
1084   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
1085   not be used by applications.
1086
1087 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
1088   Clutter core if the stage is using a foreign window.
1089
1090 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
1091   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
1092   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
1093   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
1094   respectively.
1095
1096 Release Notes for Clutter 0.4.0
1097 -------------------------------------------------------------------------------
1098
1099 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
1100   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
1101   never noted.
1102
1103 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
1104   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
1105   API.
1106
1107 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
1108   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
1109   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
1110   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
1111
1112 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
1113   overhauled.
1114
1115 Release Notes for Clutter 0.3.1
1116 -------------------------------------------------------------------------------
1117
1118 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
1119   ClutterVertices.
1120
1121 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1122   CreateNativeWindow() API call.
1123
1124 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1125
1126 Release Notes for Clutter 0.3
1127 -------------------------------------------------------------------------------
1128
1129 * ClutterTexture changes:
1130   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1131   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1132     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1133     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1134
1135 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1136   it's now under the ClutterGlx namespace.
1137
1138 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1139   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1140   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1141   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1142   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1143   before the paints take place.
1144
1145 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1146   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1147
1148 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1149   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1150   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1151   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1152   until the public API will switch over to returning the generic
1153   units too.
1154
1155 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1156   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1157   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1158   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1159   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1160   video card model, the driver version and the X server version.
1161
1162 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1163   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1164   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1165   If an application experiences bad behaviours during animations
1166   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1167
1168 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1169   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1170
1171 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1172   tests/ directory.
1173
1174 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1175   removed in favour of event-agnostic ones.
1176
1177 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1178   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1179   generic event handling.
1180
1181 * Runtime options now dependant on backend.
1182
1183 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1184   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1185   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1186   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1187   be used instead.