Merge branch 'master' into msvc-support-master
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 When building the X11 backend, Clutter depends on the following extensions:
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When building the Wayland backend, Clutter also depends on:
29
30   • wayland-client
31   • xkbcommon
32
33 When building the GDK backend, Clutter also depends on:
34
35   • gdk-3.0 > @GDK_REQ_VERSION@
36
37 When building the CEx100 backend, Clutter also depends on:
38
39   • libgdl
40
41 If you are building the API reference you will also need:
42
43   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
44
45 If you are building the additional documentation you will also need:
46
47   • xsltproc
48   • jw (optional, for generating PDFs)
49
50 If you are building the Introspection data you will also need:
51
52   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
53
54 GObject-Introspection is available from:
55
56   git://git.gnome.org/gobject-introspection
57
58 If you want support for profiling Clutter you will also need:
59
60   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
61
62 UProf is available from:
63
64   git://github.com/rib/UProf.git
65
66 RESOURCES
67 -------------------------------------------------------------------------------
68
69 The official Clutter website is:
70
71    http://www.clutter-project.org/
72
73 The API references for the latest stable release are available at:
74
75    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
76    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
77    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
78
79 The Clutter Cookbook is available at:
80
81    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
82
83 New releases of Clutter are available at:
84
85    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
86    http://download.gnome.org/sources/clutter/
87
88 The Clutter blog is available at:
89
90    http://www.clutter-project.org/blog/
91
92 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
93 Mailman web interface available at:
94
95    http://lists.clutter-project.org/
96
97 New bug page on Bugzilla:
98
99    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
100
101 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
102 License, version 2.1 or (at your option) later.
103
104 BUILDING AND INSTALLATION
105 -------------------------------------------------------------------------------
106
107 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
108 be followed:
109
110   $ ./configure
111   $ make
112   # make install
113
114 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
115 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
116 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
117 value.
118
119 See also the wiki page:
120
121   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
122
123 Clutter has additional command line options for the configure script:
124
125  --enable-debug=[no/minimum/yes]
126         Controls Clutter debugging level:
127
128         yes:
129                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
130                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
131                 value for developers snapshots.
132
133         minimum:
134                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
135                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
136                 for stable releases.
137
138         no:
139                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
140                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
141                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
142
143  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
144         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
145         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
146         will be enabled (if available).
147
148  --enable-gtk-doc
149         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
150         present on the target system.
151
152  --enable-docs=[no/yes]
153         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
154         conversion, and optionally jw for PDF generation.
155
156  --enable-gcov=[no/yes]
157         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
158         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
159
160  --enable-profile=[no/yes]
161         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
162         C Compiler and the UProf library.
163
164  --enable-conform=[yes/no]
165         Build the Clutter conformance test suite.
166
167  --enable-deprecated=[yes/no]
168         Whether deprecated symbols should be available when compiling Clutter.
169
170  --disable-Bsymbolic
171         Disable linking with -Bsymbolic.
172
173  --enable-x11-backend=[yes/no/check]
174         Enable the X11 backend. (default=check)
175
176  --enable-win32-backend=[yes/no/check]
177         Enable the native Microsoft Windows backend. (default=check)
178
179  --enable-quartz-backend=[yes/no/check]
180         Enable the native Quartz backend. (default=check)
181
182  --enable-gdk-backend=[yes/no/check]
183         Enable the GDK backend. (default=check)
184
185  --enable-wayland-backend=[yes/no]
186         Enable the Wayland client backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
187
188  --enable-cex100-backend=[yes/no]
189         Enable the CEx100 platform backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
190
191  --enable-egl-backend=[yes/no]
192         Enable the EGL framebuffer backend. (default=no)
193
194  --enable-tslib-input=[yes/no]
195         Enable the TSLib input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
196
197  --enable-evdev-input=[yes/no]
198         Enable the evdev input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
199
200 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
201
202 VERSIONING
203 -------------------------------------------------------------------------------
204
205 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
206 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
207 versions are development snapshots.
208
209 Different major versions break both API and ABI but are parallel
210 installable. The same major version with differing minor version is
211 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
212 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
213 the newly added API might still change.
214
215 The micro version indicates the origin of the release: even micro
216 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
217 only used on the Git repository.
218
219 HACKING
220 -------------------------------------------------------------------------------
221
222 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
223 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
224 backend-specific implementation issues.
225
226 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
227 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
228 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
229
230 BUGS
231 -------------------------------------------------------------------------------
232
233 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
234
235   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
236
237 You will need a Bugzilla account.
238
239 In the report you should include:
240
241   • what system you're running Clutter on;
242   • which version of Clutter you are using;
243   • which version of GLib and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
244   • which video card and which drivers you are using, including output of
245     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
246   • how to reproduce the bug.
247
248 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
249 source code, you should include a small test case displaying the bad
250 behaviour.
251
252 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
253 obtained using gdb are greatly appreciated.
254
255 CONTRIBUTING
256 -------------------------------------------------------------------------------
257
258 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
259 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
260 yet reported should be attached to a newly opened bug.
261
262 Patches should always be in the unified diff format, using:
263
264   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
265
266 If diffing against the Git repository, you should use:
267
268   git diff > clutter-patch.diff
269
270 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
271 containing authorship details, so that members of the Clutter development
272 team can credit your contribution properly.
273
274 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
275
276   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
277
278 Which is available here:
279
280   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
281
282 RELEASE NOTES
283 -------------------------------------------------------------------------------
284
285 Relevant information for developers with existing Clutter applications
286 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
287 features).
288
289 Release Notes for Clutter 1.10
290 -------------------------------------------------------------------------------
291
292 • The "default stage" has been deprecated; since the 1.0 release, the default
293   stage creation was deferred to the call to clutter_stage_get_default(), and
294   the preferred way for getting a ClutterStage was calling clutter_stage_new()
295   instead. On platforms that do not support multiple stages, attempting to
296   create more than one stage will lead to an error, and Clutter will abort.
297
298 • Clutter can support multiple backends in the same shared library. Only one
299   windowing or input backend can be used at run time. As a result of this
300   change, the shared library name used by Clutter has changed from:
301
302         libclutter-<flavour>-<API version>.so
303
304   to:
305
306         libclutter-<API version>.so
307
308   The pkg-config file has been updated accordingly. Until the next major API
309   break, Clutter will ship compatibility links for all the previous "flavours"
310   that were available in versions < 1.10; this allows applications dynamically
311   linking against Clutter, or using dlopen(), to keep working. For libraries
312   and applications dynamically linking against Clutter, though, it is still
313   recommended to recompile to make sure that the most recent version is being
314   used. Language bindings using GObject Introspection will automatically use
315   the new shared library without requiring any change.
316
317 • The windowing system backend for the CE3100 and CE4100 platforms using the
318   libgdl library is now implemented as a separate backend instance, instead
319   of being a sub-flavour of the EGL native framebuffer backend. This change
320   introduces a new header file, under $includedir/clutter-1.0/clutter/cex100,
321   which should be included to access the CEx100-specific API. The API and
322   ABI of the platform API has not been changed, though it should still be
323   considered experimental.
324
325 • As of 1.10 it is not necessary any more to call clutter_threads_init() to
326   initialize threading support in Clutter; after the changes in GLib 2.32,
327   threading support in Clutter is always enabled. The rules on how to use
328   Clutter from multiple threads haven't changed.
329
330 • Deprecated API is now marked using the CLUTTER_DEPRECATED and the
331   CLUTTER_DEPRECATED_FOR annotations; these two annotations will result in
332   compiler warnings when attempting to use the deprecated API. It is possible
333   to disable deprecation warnings for Clutter by defining the
334   CLUTTER_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS symbol when compiling. The previous
335   deprecation symbol, CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED, is only used for macros.
336
337 • Deprecated functionality has been moved to separate header files, installed
338   under the $includedir/clutter-1.0/clutter/deprecated directory. These files
339   are still included by default by clutter/clutter.h.
340
341 Release Notes for Clutter 1.8
342 -------------------------------------------------------------------------------
343
344 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
345   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
346   dependency.
347
348 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
349   been deprecated. They should not have been public in the first place.
350
351 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
352   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
353   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
354
355 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
356   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
357   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
358
359 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
360   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
361   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
362   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
363   results.
364
365 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
366   and more stable GtkBox one.
367
368 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
369   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
370   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
371   documentation) has been changed to FALSE as well.
372
373 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
374   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
375   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
376   still working as intended.
377
378 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
379   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
380
381 Release Notes for Clutter 1.6
382 -------------------------------------------------------------------------------
383
384 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
385   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
386   switch has been removed.
387
388 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
389   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
390   behaviours to the implicit animations framework.
391
392 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
393   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
394   internally any longer, so they are of relative use.
395
396 • It it not necessary any more to provide implementations for the
397   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
398   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
399
400 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
401   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
402   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
403
404 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
405   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
406   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
407   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
408   sub-classes.
409
410 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
411   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
412   using them as storage types.
413
414 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
415   specifications.
416
417 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
418   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
419   the X11-based backends with XInput support.
420
421 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
422   clutter_model_get_iter_at_row().
423
424 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
425   a capture on the stage instead.
426
427 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
428   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
429   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
430
431 Release Notes for Cogl 1.6
432 -------------------------------------------------------------------------------
433
434 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
435   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
436   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
437   compute the single pixel value in software. This effectively means
438   that Clutter can do software picking without any API changes.
439
440 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
441   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
442   priority but it can be explicitly enabled by setting the
443   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
444
445     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
446
447   for builds of Clutter with debug support enabled.
448
449 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
450   should be able to reuse a previous program even if it was generated
451   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
452   less expensive than before although it is still not recommended.
453
454 Release Notes for Clutter 1.4
455 -------------------------------------------------------------------------------
456
457 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
458   function should chain up to the parent class's implementation.
459
460 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
461   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
462   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
463   functions.
464
465 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
466   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
467   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
468   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
469   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
470   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
471   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
472
473 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
474   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
475   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
476   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
477
478 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
479   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
480   to override the check.
481
482 Release Notes for Clutter 1.2
483 -------------------------------------------------------------------------------
484
485 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
486
487 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
488   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
489
490 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
491   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
492   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
493   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
494   user of the code.
495
496 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
497   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
498   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
499   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
500
501 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
502   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
503   part of the stage initialization.
504
505 Cogl API changes for Clutter 1.2
506 -------------------------------------------------------------------------------
507
508 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
509   accepts a viewport offset.
510
511 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
512   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
513   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
514
515 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
516   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
517   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
518
519 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
520   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
521   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
522   save and restore the clip state.
523
524 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
525   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
526   way derived from another. This will allow Cogl to track material
527   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
528
529 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
530   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
531   Code that previously did:
532     cogl_push_draw_buffer ();
533     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
534     /* draw */
535     cogl_pop_draw_buffer ();
536   can now be re-written as:
537     cogl_push_framebuffer (buffer);
538     /* draw */
539     cogl_pop_framebuffer ();
540
541 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
542   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
543   respectively.
544
545 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
546   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
547   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
548   equivalent code:
549
550     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
551   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
552   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
553
554 Release Notes for Clutter 1.0
555 -------------------------------------------------------------------------------
556
557 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
558   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
559   family of functions. The floating point wrapper has been
560   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
561   added clutter_actor_set_shader_param_int().
562
563 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
564   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
565   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
566   glyph cache can be used by third party code and depend only on
567   COGL.
568
569 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
570   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
571   breaking API every time a type definition is moved across
572   headers, and improves the reliability of third party code against
573   internal refactorings.
574
575 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
576   that can be efficiently used with the least amount of conversions
577   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
578   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
579
580 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
581   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
582
583 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
584   both have been superceded by the ClutterText actor.
585
586 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
587   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
588   any existing actors -- even composite ones -- without using
589   frame buffer objects (FBOs).
590
591 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
592   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
593
594 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
595   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
596   public API.
597
598 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
599   consistency. This has led to the following changes:
600
601     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
602       and the order of the arguments has been changed
603
604     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
605       the return location for the new color
606
607     - the fixed point entry points have been removed
608
609     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
610       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
611       correct HLS intervals:
612
613          Hue: [ 0, 360 )
614          Luminance: [ 0, 1 ]
615          Saturation: [ 0, 1 ]
616
617 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
618   public entry points now take a CoglFixed.
619
620 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
621   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
622   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
623   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
624   behave very well when dealing with integers instead of expected
625   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
626   most likely lead to a crash. So:
627
628     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
629
630   is incorrect, and should be changed in:
631
632     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
633
634 * Composite actors that do not implement the Container interface
635   should implement the following virtual functions:
636
637     - void map   (ClutterActor*)
638     - void unmap (ClutterActor*)
639
640   and chain up to the parent's implementation after calling
641   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
642
643 * Actors implementing the Container interface that have private
644   children that are not meant to be added/removed through the
645   Container API should implement the:
646
647     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
648                                    ClutterCallback,
649                                    gpointer);
650
651   virtual function.
652
653 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
654   their paint() implementation should override the apply_transform()
655   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
656   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
657
658 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
659   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
660   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
661   generic opaque storage for logical distance values.
662
663 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
664   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
665   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
666   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
667   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
668   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
669
670 Cogl API changes for Clutter 1.0
671 -------------------------------------------------------------------------------
672
673 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
674   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
675   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
676
677   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
678   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
679   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
680   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
681
682   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
683   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
684   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
685   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
686   and cogl_polygon respectively.
687
688   Most code that previously did:
689     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
690   needs to be changed to now do:
691     cogl_set_source_texture (tex_handle);
692     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
693
694   In the less likely case where you were blending your source texture with a
695   color like:
696     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
697     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
698   you will need your own material to do that:
699     material = cogl_material_new ();
700     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
701     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
702     cogl_set_source_material (material);
703
704   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
705   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
706   cogl_rectangle will use.
707
708   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
709   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
710   code previously written as:
711     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
712   need to be written as:
713     cogl_set_source_texture (tex_handle);
714     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
715
716 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
717   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
718   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
719
720 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
721   support describing texture matrices.
722
723 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
724   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
725
726 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
727   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
728   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
729   vertex data and mapping it into the GPU.
730
731 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
732
733 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
734   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
735
736 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
737   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
738   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
739
740 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
741   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
742   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
743   also added.
744
745 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
746   GLfloat m[16] arrays.
747
748 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
749   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
750
751 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
752   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
753
754 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
755   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
756   using this currently.
757
758 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
759   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
760   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
761   problems for generating bindings and also considered poor style.
762
763 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
764   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
765   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
766
767 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
768   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
769   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
770
771 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
772   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
773
774 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
775   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
776
777 Release Notes for Clutter 0.8
778 -------------------------------------------------------------------------------
779
780 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
781   contains many new features including new greatly improved texture
782   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
783   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
784   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
785   support. It is now also fully documented.
786
787 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
788   extension is preffered instead but not required.
789
790 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
791   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
792   backends). New API supporting this includes
793   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
794   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
795
796   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
797   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
798   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
799
800 * The functions that return the transformed position of an actor have
801   been renamed to be more explicit about it:
802
803     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
804     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
805
806   Their behaviour has not been changed.
807
808 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
809   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
810   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
811   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
812   API has been removed from Clutter core:
813
814     clutter_texture_new_from_pixbuf
815     clutter_texture_set_pixbuf
816     clutter_texture_get_pixbuf
817
818   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
819   into a ClutterTexture with this sample code:
820
821     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
822                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
823                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
824                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
825                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
826                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
827                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
828                                                                          : 3,
829                                        0,
830                                        &error);
831
832   ClutterTexture also now has a new filename property and
833   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
834   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
835   disk).
836
837   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
838   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
839
840   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
841   ClutterTextures (among others).
842
843   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
844   by default.
845
846 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
847   are not parented. This behaviour may change in future releases.
848   There are known not yet fixed issues with source actors that set
849   depth or use clipping.
850
851 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
852   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
853   removed:
854
855     clutter_actor_request_coords()
856     clutter_actor_query_coords()
857
858   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
859   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
860   different concepts: the preferred size (width and height
861   separatedly) and the size that has been allocated by the container
862   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
863   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
864   fluid layout managers written using the new API.
865
866   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
867   container interface) now need to implement an allocate method here pass
868   an allocation to any composite children.
869
870 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
871   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
872   stability.
873
874 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
875   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
876   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
877   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
878   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
879
880 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
881   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
882   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
883   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
884   still create the default stage, and guarantees that every call to
885   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
886
887 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
888   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
889   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
890   added to a container).
891
892 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
893   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
894   does not change the automatic creation of the default stage.
895   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
896   are shared.
897
898 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
899   named 'fruity'.
900
901 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
902
903 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
904   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
905
906 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
907   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
908   points about the semantics:
909   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
910   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
911     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
912     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
913   - For a non looping timeline the last timeout would be for
914     current_frame_num == 10
915   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
916     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
917     == frame 10.
918   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
919     a timeline of _length_ N.
920
921 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
922   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
923   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
924   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
925   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
926
927 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
928   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
929   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
930   with clutter_label_set_color().
931
932 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
933   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
934   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
935   entry using the ClutterKeyEvent.
936
937 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
938   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
939   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
940
941 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
942
943 Release Notes for Clutter 0.6
944 -------------------------------------------------------------------------------
945
946 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
947   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
948
949 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
950   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
951
952 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
953   a clutter_x11 prefix.
954
955 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
956   powerful anchor point.
957
958 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
959   been moved outside Clutter core.
960
961 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
962   of the effect instead of both the start and end value.
963
964 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
965   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
966   clutter_actor_get_rotation().
967
968 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
969   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
970   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
971
972 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
973   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
974   destroy the stage.
975
976 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
977   TRUE to FALSE.
978
979 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
980   and $PROPERTY-end convention.
981
982 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
983   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
984   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
985
986 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
987   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
988   containers anymore.
989
990 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
991   functions have been removed.
992
993 * It is now possible to roundtrip the string created by
994   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
995
996 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
997   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
998   of motion events to be delivered to every actor.
999
1000 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
1001   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
1002   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
1003
1004 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
1005
1006 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
1007   values.
1008
1009 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
1010   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
1011   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
1012   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
1013   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
1014   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
1015   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
1016   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
1017   well by factoring in the anchor point).
1018
1019 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
1020   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
1021   not be used by applications.
1022
1023 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
1024   Clutter core if the stage is using a foreign window.
1025
1026 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
1027   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
1028   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
1029   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
1030   respectively.
1031
1032 Release Notes for Clutter 0.4.0
1033 -------------------------------------------------------------------------------
1034
1035 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
1036   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
1037   never noted.
1038
1039 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
1040   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
1041   API.
1042
1043 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
1044   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
1045   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
1046   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
1047
1048 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
1049   overhauled.
1050
1051 Release Notes for Clutter 0.3.1
1052 -------------------------------------------------------------------------------
1053
1054 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
1055   ClutterVertices.
1056
1057 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1058   CreateNativeWindow() API call.
1059
1060 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1061
1062 Release Notes for Clutter 0.3
1063 -------------------------------------------------------------------------------
1064
1065 * ClutterTexture changes:
1066   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1067   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1068     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1069     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1070
1071 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1072   it's now under the ClutterGlx namespace.
1073
1074 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1075   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1076   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1077   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1078   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1079   before the paints take place.
1080
1081 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1082   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1083
1084 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1085   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1086   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1087   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1088   until the public API will switch over to returning the generic
1089   units too.
1090
1091 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1092   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1093   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1094   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1095   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1096   video card model, the driver version and the X server version.
1097
1098 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1099   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1100   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1101   If an application experiences bad behaviours during animations
1102   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1103
1104 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1105   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1106
1107 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1108   tests/ directory.
1109
1110 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1111   removed in favour of event-agnostic ones.
1112
1113 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1114   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1115   generic event handling.
1116
1117 * Runtime options now dependant on backend.
1118
1119 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1120   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1121   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1122   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1123   be used instead.