docs: Mention the cookbook in the README
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
14   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
15   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
16   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
17   • OpenGL ≥ 1.3 (or 1.2 + multitexturing), or OpenGL ES 2.0 (or 1.1)
18   • GLX, AGL, WGL or an EGL implementation
19
20 Clutter also has optional dependencies:
21
22   • GDK-Pixbuf ≥ @GDK_PIXBUF_REQ_VERSION@
23
24 On X11, Clutter depends on the following extensions
25
26   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
27   • XDamage
28   • XExt
29   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
30   • XInput (1.x or 2.x)
31   • XKB
32
33 When running the OpenGL flavor, Clutter requires at least version 1.3
34 or 1.2 with the multitexturing extension. However to build Clutter
35 you will need the latest GL headers which can be obtained from:
36
37   http://www.khronos.org
38
39 If you are building the API reference you will also need:
40
41   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
42
43 If you are building the additional documentation you will also need:
44
45   • xsltproc
46   • jw (optional, for generating PDFs)
47
48 If you are building the Introspection data you will also need:
49
50   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
51
52 GObject-Introspection is available from:
53
54   git://git.gnome.org/gobject-introspection
55
56 If you want support for profiling Clutter you will also need:
57
58   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
59
60 UProf is available from:
61
62   git://github.com/rib/UProf.git
63
64 RESOURCES
65 -------------------------------------------------------------------------------
66
67 The official Clutter website is:
68
69    http://www.clutter-project.org/
70
71 The API references for the latest stable release are available at:
72
73    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
74    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
75    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
76
77 The Clutter Cookbook is available at:
78
79    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
80
81 New releases of Clutter are available at:
82
83    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
84
85 The Clutter blog is available at:
86
87    http://www.clutter-project.org/blog/
88
89 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
90 Mailman web interface available at:
91
92    http://lists.clutter-project.org/
93
94 New bug page on Bugzilla:
95
96    http://bugzilla.clutter-project.org/enter_bug.cgi?product=clutter
97    http://bugzilla.clutter-project.org/enter_bug.cgi?product=cogl
98
99 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
100 License, version 2.1 or (at your option) later.
101
102 BUILDING AND INSTALLATION
103 -------------------------------------------------------------------------------
104
105 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
106 be followed:
107
108   $ ./configure
109   $ make
110   # make install
111
112 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
113 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
114 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
115 value.
116
117 See also the wiki page:
118
119   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
120
121 Clutter has additional command line options for the configure script:
122
123  --enable-debug=[no/minimum/yes]
124         Controls Clutter debugging level:
125
126         yes:
127                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
128                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
129                 value for developers snapshots.
130
131         minimum:
132                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
133                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
134                 for stable releases.
135
136         no:
137                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
138                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
139                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
140
141  --enable-cogl-debug=[no/minimum/yes]
142         Controls COGL debugging level (default=minimum):
143
144         yes:
145                 Support for COGL debugging notes through COGL_DEBUG and
146                 error checking for each GL primitive. This is useful mostly
147                 to debug COGL itself.
148
149         minimum:
150                 Support for COGL debugging notes through COGL_DEBUG. This is
151                 the default for developers snapshots.
152
153         no:
154                 Disable support for COGL runtime debugging notes.
155
156  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
157         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
158         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
159         will be enabled (if available).
160
161  --enable-gtk-doc
162         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
163         present on the target system.
164
165  --enable-docs=[no/yes]
166         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
167         conversion, and optionally jw for PDF generation.
168
169  --enable-gcov=[no/yes]
170         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
171         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
172
173  --enable-profile=[no/yes]
174         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
175         C Compiler and the UProf library.
176
177  --enable-conform=[yes/no]
178         Build the Clutter conformance test suite.
179
180  --disable-Bsymbolic
181         Disable linking with -Bsymbolic.
182
183  --with-flavour
184         Select the Clutter backend: (default=glx)
185
186         glx:
187                 Fully featured GLX backend.
188
189         opengl-egl-xlib:
190                 EGL/Open GL backend for X11.
191
192         wayland:
193                 EGL/Open GL backend for Wayland. (EXPERIMENTAL)
194
195         eglx:
196                 EGL/Open GL|ES backend for X11.
197
198         eglnative:
199                 EGL/Open GL|ES backend on 'native windowing system' - i.e
200                 raw framebuffer. Expects the EGL implementation to provide
201                 a createNativeWindow() call.
202
203         cex100:
204                 EGL/Open GL|ES backend on Intel CE3100 and CE4100 platforms.
205                 Requires libgdl.
206
207         osx:
208                 OS X backend. (EXPERIMENTAL)
209
210         win32:
211                 Microsoft Windows(tm) WGL backend.
212
213         fruity:
214                 Apple iPod Touch(tm)/iPhone(tm) backend. (EXPERIMENTAL)
215
216  --with-imagebackend=[gdk-pixbuf/quartz/internal]
217         Select the image loading backend used by COGL
218
219         gdk-pixbuf:
220                 Depend on gdk-pixbuf-2.0 (default for the glx, eglx,
221                 eglnative, win32 flavours and recommended).
222
223         quartz:
224                 Depend on CoreGraphics (default for the osx flavour).
225
226         internal:
227                 Internal JPEG and PNG loader. Should only be used
228                 for testing on new platforms
229
230  --with-gles=[1.1/2.0]
231         Select the GLES version (for EGL backends) (default=1.1)
232
233 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
234
235 VERSIONING
236 -------------------------------------------------------------------------------
237
238 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
239 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
240 versions are development snapshots.
241
242 Different major versions break both API and ABI but are parallel
243 installable. The same major version with differing minor version is
244 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
245 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
246 the newly added API might still change.
247
248 The micro version indicates the origin of the release: even micro
249 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
250 only used on the Git repository.
251
252 HACKING
253 -------------------------------------------------------------------------------
254
255 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
256 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
257 backend-specific implementation issues.
258
259 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
260 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
261 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
262
263 BUGS
264 -------------------------------------------------------------------------------
265
266 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
267
268   http://bugzilla.clutter-project.org/enter_bug.cgi?product=clutter
269   http://bugzilla.clutter-project.org/enter_bug.cgi?product=cogl
270
271 You will need a Bugzilla account.
272
273 In the report you should include:
274
275   • what system you're running Clutter on;
276   • which version of Clutter you are using;
277   • which version of GLib and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
278   • which video card and which drivers you are using, including output of
279     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
280   • how to reproduce the bug.
281
282 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
283 source code, you should include a small test case displaying the bad
284 behaviour.
285
286 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
287 obtained using gdb are greatly appreciated.
288
289 CONTRIBUTING
290 -------------------------------------------------------------------------------
291
292 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
293 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
294 yet reported should be attached to a newly opened bug.
295
296 Patches should always be in the unified diff format, using:
297
298   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
299
300 If diffing against the Git repository, you should use:
301
302   git diff > clutter-patch.diff
303
304 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
305 containing authorship details, so that members of the Clutter development
306 team can credit your contribution properly.
307
308 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
309
310   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
311
312 Which is available here:
313
314   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
315
316 RELEASE NOTES
317 -------------------------------------------------------------------------------
318
319 Relevant information for developers with existing Clutter applications
320 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
321 features).
322
323 Release Notes for Clutter 1.6
324 -------------------------------------------------------------------------------
325
326 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
327   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
328   switch has been removed.
329
330 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
331   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
332   behaviours to the implicit animations framework.
333
334 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
335   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
336   internally any longer, so they are of relative use.
337
338 • It it not necessary any more to provide implementations for the
339   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
340   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
341
342 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
343   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
344   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
345
346 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
347   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
348   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
349   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
350   sub-classes.
351
352 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
353   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
354   using them as storage types.
355
356 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
357   specifications.
358
359 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
360   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
361   the X11-based backends with XInput support.
362
363 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
364   clutter_model_get_iter_at_row().
365
366 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
367   a capture on the stage instead.
368
369 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
370   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
371   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
372
373 Release Notes for Cogl 1.6
374 -------------------------------------------------------------------------------
375
376 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
377   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
378   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
379   compute the single pixel value in software. This effectively means
380   that Clutter can do software picking without any API changes.
381
382 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
383   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
384   priority but it can be explicitly enabled by setting the
385   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
386
387     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
388
389   for builds of Clutter with debug support enabled.
390
391 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
392   should be able to reuse a previous program even if it was generated
393   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
394   less expensive than before although it is still not recommended.
395
396 Release Notes for Clutter 1.4
397 -------------------------------------------------------------------------------
398
399 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
400   function should chain up to the parent class's implementation.
401
402 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
403   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
404   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
405   functions.
406
407 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
408   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
409   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
410   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
411   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
412   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
413   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
414
415 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
416   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
417   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
418   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
419
420 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
421   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
422   to override the check.
423
424 Release Notes for Clutter 1.2
425 -------------------------------------------------------------------------------
426
427 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
428
429 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
430   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
431
432 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
433   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
434   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
435   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
436   user of the code.
437
438 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
439   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
440   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
441   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
442
443 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
444   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
445   part of the stage initialization.
446
447 Cogl API changes for Clutter 1.2
448 -------------------------------------------------------------------------------
449
450 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
451   accepts a viewport offset.
452
453 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
454   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
455   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
456
457 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
458   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
459   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
460
461 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
462   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
463   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
464   save and restore the clip state.
465
466 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
467   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
468   way derived from another. This will allow Cogl to track material
469   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
470
471 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
472   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
473   Code that previously did:
474     cogl_push_draw_buffer ();
475     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
476     /* draw */
477     cogl_pop_draw_buffer ();
478   can now be re-written as:
479     cogl_push_framebuffer (buffer);
480     /* draw */
481     cogl_pop_framebuffer ();
482
483 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
484   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
485   respectively.
486
487 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
488   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
489   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
490   equivalent code:
491
492     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
493   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
494   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
495
496 Release Notes for Clutter 1.0
497 -------------------------------------------------------------------------------
498
499 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
500   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
501   family of functions. The floating point wrapper has been
502   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
503   added clutter_actor_set_shader_param_int().
504
505 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
506   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
507   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
508   glyph cache can be used by third party code and depend only on
509   COGL.
510
511 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
512   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
513   breaking API every time a type definition is moved across
514   headers, and improves the reliability of third party code against
515   internal refactorings.
516
517 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
518   that can be efficiently used with the least amount of conversions
519   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
520   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
521
522 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
523   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
524
525 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
526   both have been superceded by the ClutterText actor.
527
528 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
529   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
530   any existing actors -- even composite ones -- without using
531   frame buffer objects (FBOs).
532
533 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
534   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
535
536 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
537   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
538   public API.
539
540 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
541   consistency. This has led to the following changes:
542
543     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
544       and the order of the arguments has been changed
545
546     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
547       the return location for the new color
548
549     - the fixed point entry points have been removed
550
551     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
552       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
553       correct HLS intervals:
554
555          Hue: [ 0, 360 )
556          Luminance: [ 0, 1 ]
557          Saturation: [ 0, 1 ]
558
559 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
560   public entry points now take a CoglFixed.
561
562 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
563   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
564   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
565   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
566   behave very well when dealing with integers instead of expected
567   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
568   most likely lead to a crash. So:
569
570     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
571
572   is incorrect, and should be changed in:
573
574     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
575
576 * Composite actors that do not implement the Container interface
577   should implement the following virtual functions:
578
579     - void map   (ClutterActor*)
580     - void unmap (ClutterActor*)
581
582   and chain up to the parent's implementation after calling
583   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
584
585 * Actors implementing the Container interface that have private
586   children that are not meant to be added/removed through the
587   Container API should implement the:
588
589     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
590                                    ClutterCallback,
591                                    gpointer);
592
593   virtual function.
594
595 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
596   their paint() implementation should override the apply_transform()
597   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
598   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
599
600 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
601   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
602   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
603   generic opaque storage for logical distance values.
604
605 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
606   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
607   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
608   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
609   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
610   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
611
612 Cogl API changes for Clutter 1.0
613 -------------------------------------------------------------------------------
614
615 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
616   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
617   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
618
619   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
620   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
621   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
622   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
623
624   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
625   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
626   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
627   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
628   and cogl_polygon respectively.
629
630   Most code that previously did:
631     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
632   needs to be changed to now do:
633     cogl_set_source_texture (tex_handle);
634     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
635
636   In the less likely case where you were blending your source texture with a
637   color like:
638     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
639     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
640   you will need your own material to do that:
641     material = cogl_material_new ();
642     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
643     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
644     cogl_set_source_material (material);
645
646   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
647   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
648   cogl_rectangle will use.
649
650   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
651   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
652   code previously written as:
653     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
654   need to be written as:
655     cogl_set_source_texture (tex_handle);
656     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
657
658 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
659   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
660   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
661
662 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
663   support describing texture matrices.
664
665 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
666   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
667
668 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
669   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
670   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
671   vertex data and mapping it into the GPU.
672
673 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
674
675 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
676   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
677
678 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
679   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
680   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
681
682 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
683   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
684   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
685   also added.
686
687 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
688   GLfloat m[16] arrays.
689
690 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
691   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
692
693 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
694   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
695
696 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
697   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
698   using this currently.
699
700 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
701   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
702   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
703   problems for generating bindings and also considered poor style.
704
705 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
706   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
707   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
708
709 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
710   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
711   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
712
713 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
714   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
715
716 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
717   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
718
719 Release Notes for Clutter 0.8
720 -------------------------------------------------------------------------------
721
722 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
723   contains many new features including new greatly improved texture
724   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
725   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
726   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
727   support. It is now also fully documented.
728
729 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
730   extension is preffered instead but not required.
731
732 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
733   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
734   backends). New API supporting this includes
735   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
736   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
737
738   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
739   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
740   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
741
742 * The functions that return the transformed position of an actor have
743   been renamed to be more explicit about it:
744
745     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
746     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
747
748   Their behaviour has not been changed.
749
750 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
751   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
752   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
753   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
754   API has been removed from Clutter core:
755
756     clutter_texture_new_from_pixbuf
757     clutter_texture_set_pixbuf
758     clutter_texture_get_pixbuf
759
760   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
761   into a ClutterTexture with this sample code:
762
763     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
764                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
765                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
766                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
767                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
768                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
769                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
770                                                                          : 3,
771                                        0,
772                                        &error);
773
774   ClutterTexture also now has a new filename property and
775   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
776   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
777   disk).
778
779   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
780   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
781
782   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
783   ClutterTextures (among others).
784
785   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
786   by default.
787
788 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
789   are not parented. This behaviour may change in future releases.
790   There are known not yet fixed issues with source actors that set
791   depth or use clipping.
792
793 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
794   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
795   removed:
796
797     clutter_actor_request_coords()
798     clutter_actor_query_coords()
799
800   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
801   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
802   different concepts: the preferred size (width and height
803   separatedly) and the size that has been allocated by the container
804   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
805   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
806   fluid layout managers written using the new API.
807
808   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
809   container interface) now need to implement an allocate method here pass
810   an allocation to any composite children.
811
812 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
813   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
814   stability.
815
816 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
817   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
818   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
819   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
820   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
821
822 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
823   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
824   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
825   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
826   still create the default stage, and guarantees that every call to
827   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
828
829 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
830   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
831   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
832   added to a container).
833
834 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
835   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
836   does not change the automatic creation of the default stage.
837   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
838   are shared.
839
840 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
841   named 'fruity'.
842
843 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
844
845 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
846   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
847
848 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
849   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
850   points about the semantics:
851   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
852   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
853     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
854     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
855   - For a non looping timeline the last timeout would be for
856     current_frame_num == 10
857   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
858     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
859     == frame 10.
860   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
861     a timeline of _length_ N.
862
863 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
864   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
865   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
866   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
867   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
868
869 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
870   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
871   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
872   with clutter_label_set_color().
873
874 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
875   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
876   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
877   entry using the ClutterKeyEvent.
878
879 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
880   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
881   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
882
883 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
884
885 Release Notes for Clutter 0.6
886 -------------------------------------------------------------------------------
887
888 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
889   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
890
891 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
892   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
893
894 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
895   a clutter_x11 prefix.
896
897 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
898   powerful anchor point.
899
900 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
901   been moved outside Clutter core.
902
903 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
904   of the effect instead of both the start and end value.
905
906 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
907   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
908   clutter_actor_get_rotation().
909
910 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
911   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
912   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
913
914 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
915   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
916   destroy the stage.
917
918 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
919   TRUE to FALSE.
920
921 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
922   and $PROPERTY-end convention.
923
924 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
925   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
926   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
927
928 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
929   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
930   containers anymore.
931
932 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
933   functions have been removed.
934
935 * It is now possible to roundtrip the string created by
936   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
937
938 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
939   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
940   of motion events to be delivered to every actor.
941
942 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
943   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
944   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
945
946 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
947
948 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
949   values.
950
951 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
952   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
953   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
954   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
955   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
956   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
957   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
958   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
959   well by factoring in the anchor point).
960
961 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
962   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
963   not be used by applications.
964
965 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
966   Clutter core if the stage is using a foreign window.
967
968 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
969   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
970   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
971   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
972   respectively.
973
974 Release Notes for Clutter 0.4.0
975 -------------------------------------------------------------------------------
976
977 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
978   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
979   never noted.
980
981 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
982   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
983   API.
984
985 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
986   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
987   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
988   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
989
990 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
991   overhauled.
992
993 Release Notes for Clutter 0.3.1
994 -------------------------------------------------------------------------------
995
996 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
997   ClutterVertices.
998
999 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1000   CreateNativeWindow() API call.
1001
1002 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1003
1004 Release Notes for Clutter 0.3
1005 -------------------------------------------------------------------------------
1006
1007 * ClutterTexture changes:
1008   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1009   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1010     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1011     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1012
1013 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1014   it's now under the ClutterGlx namespace.
1015
1016 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1017   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1018   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1019   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1020   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1021   before the paints take place.
1022
1023 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1024   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1025
1026 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1027   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1028   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1029   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1030   until the public API will switch over to returning the generic
1031   units too.
1032
1033 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1034   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1035   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1036   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1037   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1038   video card model, the driver version and the X server version.
1039
1040 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1041   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1042   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1043   If an application experiences bad behaviours during animations
1044   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1045
1046 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1047   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1048
1049 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1050   tests/ directory.
1051
1052 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1053   removed in favour of event-agnostic ones.
1054
1055 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1056   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1057   generic event handling.
1058
1059 * Runtime options now dependant on backend.
1060
1061 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1062   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1063   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1064   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1065   be used instead.