docs: Update the release notes
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 When building the X11 backend, Clutter depends on the following extensions:
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When building the Wayland backend, Clutter also depends on:
29
30   • wayland-client
31   • xkbcommon
32
33 When building the GDK backend, Clutter also depends on:
34
35   • gdk-3.0 > @GDK_REQ_VERSION@
36
37 When building the CEx100 backend, Clutter also depends on:
38
39   • libgdl
40
41 If you are building the API reference you will also need:
42
43   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
44
45 If you are building the additional documentation you will also need:
46
47   • xsltproc
48   • jw (optional, for generating PDFs)
49
50 If you are building the Introspection data you will also need:
51
52   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
53
54 GObject-Introspection is available from:
55
56   git://git.gnome.org/gobject-introspection
57
58 If you want support for profiling Clutter you will also need:
59
60   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
61
62 UProf is available from:
63
64   git://github.com/rib/UProf.git
65
66 RESOURCES
67 -------------------------------------------------------------------------------
68
69 The official Clutter website is:
70
71    http://www.clutter-project.org/
72
73 The API references for the latest stable release are available at:
74
75    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
76    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
77    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
78
79 The Clutter Cookbook is available at:
80
81    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
82
83 New releases of Clutter are available at:
84
85    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
86    http://download.gnome.org/sources/clutter/
87
88 The Clutter blog is available at:
89
90    http://www.clutter-project.org/blog/
91
92 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
93 Mailman web interface available at:
94
95    http://lists.clutter-project.org/
96
97 New bug page on Bugzilla:
98
99    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
100
101 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
102 License, version 2.1 or (at your option) later.
103
104 BUILDING AND INSTALLATION
105 -------------------------------------------------------------------------------
106
107 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
108 be followed:
109
110   $ ./configure
111   $ make
112   # make install
113
114 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
115 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
116 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
117 value.
118
119 See also the wiki page:
120
121   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
122
123 Clutter has additional command line options for the configure script:
124
125  --enable-debug=[no/minimum/yes]
126         Controls Clutter debugging level:
127
128         yes:
129                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
130                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
131                 value for developers snapshots.
132
133         minimum:
134                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
135                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
136                 for stable releases.
137
138         no:
139                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
140                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
141                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
142
143  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
144         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
145         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
146         will be enabled (if available).
147
148  --enable-gtk-doc
149         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
150         present on the target system.
151
152  --enable-docs=[no/yes]
153         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
154         conversion, and optionally jw for PDF generation.
155
156  --enable-gcov=[no/yes]
157         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
158         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
159
160  --enable-profile=[no/yes]
161         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
162         C Compiler and the UProf library.
163
164  --enable-conform=[yes/no]
165         Build the Clutter conformance test suite.
166
167  --enable-deprecated=[yes/no]
168         Whether deprecated symbols should be available when compiling Clutter.
169
170  --disable-Bsymbolic
171         Disable linking with -Bsymbolic.
172
173  --enable-x11-backend=[yes/no/check]
174         Enable the X11 backend. (default=check)
175
176  --enable-win32-backend=[yes/no/check]
177         Enable the native Microsoft Windows backend. (default=check)
178
179  --enable-quartz-backend=[yes/no/check]
180         Enable the native Quartz backend. (default=check)
181
182  --enable-gdk-backend=[yes/no/check]
183         Enable the GDK backend. (default=check)
184
185  --enable-wayland-backend=[yes/no]
186         Enable the Wayland client backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
187
188  --enable-cex100-backend=[yes/no]
189         Enable the CEx100 platform backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
190
191  --enable-egl-backend=[yes/no]
192         Enable the EGL framebuffer backend. (default=no)
193
194  --enable-tslib-input=[yes/no]
195         Enable the TSLib input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
196
197  --enable-evdev-input=[yes/no]
198         Enable the evdev input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
199
200 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
201
202 VERSIONING
203 -------------------------------------------------------------------------------
204
205 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
206 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
207 versions are development snapshots.
208
209 Different major versions break both API and ABI but are parallel
210 installable. The same major version with differing minor version is
211 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
212 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
213 the newly added API might still change.
214
215 The micro version indicates the origin of the release: even micro
216 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
217 only used on the Git repository.
218
219 HACKING
220 -------------------------------------------------------------------------------
221
222 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
223 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
224 backend-specific implementation issues.
225
226 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
227 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
228 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
229
230 BUGS
231 -------------------------------------------------------------------------------
232
233 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
234
235   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
236
237 You will need a Bugzilla account.
238
239 In the report you should include:
240
241   • what system you're running Clutter on;
242   • which version of Clutter you are using;
243   • which version of GLib and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
244   • which video card and which drivers you are using, including output of
245     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
246   • how to reproduce the bug.
247
248 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
249 source code, you should include a small test case displaying the bad
250 behaviour.
251
252 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
253 obtained using gdb are greatly appreciated.
254
255 CONTRIBUTING
256 -------------------------------------------------------------------------------
257
258 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
259 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
260 yet reported should be attached to a newly opened bug.
261
262 Patches should always be in the unified diff format, using:
263
264   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
265
266 If diffing against the Git repository, you should use:
267
268   git diff > clutter-patch.diff
269
270 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
271 containing authorship details, so that members of the Clutter development
272 team can credit your contribution properly.
273
274 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
275
276   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
277
278 Which is available here:
279
280   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
281
282 RELEASE NOTES
283 -------------------------------------------------------------------------------
284
285 Relevant information for developers with existing Clutter applications
286 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
287 features).
288
289 Release Notes for Clutter 1.10
290 -------------------------------------------------------------------------------
291
292 • ClutterBox and ClutterGroup have been deprecated. ClutterActor should be
293   used directly, instead. Since ClutterStage inherits from ClutterGroup, the
294   instance and class structures are still available, but subclassing Group
295   is strongly disencouraged.
296
297 • ClutterContainer provides default implementations for add(), remove(),
298   foreach(), raise(), lower(), and sort_depth_order(); this means that
299   overriding these virtual functions is now deprecated, and developers
300   should only implement ClutterContainer for classes providing child
301   properties.
302
303 • ClutterActor is not an abstract type any more, and can be instantiated
304   either through clutter_actor_new() or through g_object_new().
305
306 • ClutterActor now implements ClutterContainer, and takes over the entire API
307   for modifying the scene graph; this means that every actor can have children
308   and it's not necessary any more to implement the ClutterContainer interface.
309   ClutterActor provides new API to replace clutter_actor_set_parent() and
310   clutter_actor_unparent(), as well as a default implementation of every
311   Container virtual function. Existing actors overriding ClutterContainer and
312   providing an alternate implementation will continue to work, even though it
313   is strongly encouraged to port to the new API.
314
315 • The ClutterActor::destroy signal is going to be emitted at the beginning
316   of the dispose sequence of a ClutterActor, instead of the end. This allows
317   to access the state of the actor being destroyed, instead of just being
318   able to use its pointer. This may expose bugs in code that does not check
319   for NULL actor pointers.
320
321 • The long since broken depth cueing support in ClutterStage has been
322   deprecated; the fixed pipeline fog API has been pretty much useless
323   since the switch to colors and textures with premultiplied alpha
324   channels. Setting ClutterStage:use-fog to TRUE has no visible results,
325   and querying the :use-fog and :fog properties will always yield the
326   default values.
327
328 • ClutterDeformEffect switched from using CoglVertexBuffer to using the
329   CoglPrimitive API internally, to improve performance and use non-deprecated
330   Cogl API. CoglPrimitive converts COGL_WRAP_MODE_AUTOMATIC to
331   COGL_WRAP_MODE_CLAMP_TO_EDGE, unlike CoglVertexBuffer which converts it to
332   COGL_WRAP_MODE_REPEAT. This prevents artifacts when sampling texture
333   coordinates outside the [ 0, 1 ] range. This change may cause the back
334   texture to not be painted if its coordinates go outside the allowed range,
335   for instance when using a custom transformation matrix on the back material
336   used by the ClutterDeformEffect.
337
338 • The "default stage" has been deprecated; since the 1.0 release, the default
339   stage creation was deferred to the call to clutter_stage_get_default(), and
340   the preferred way for getting a ClutterStage was calling clutter_stage_new()
341   instead. On platforms that do not support multiple stages, attempting to
342   create more than one stage will lead to an error, and Clutter will abort.
343
344 • Clutter can support multiple backends in the same shared library. Only one
345   windowing or input backend can be used at run time. As a result of this
346   change, the shared library name used by Clutter has changed from:
347
348         libclutter-<flavour>-<API version>.so
349
350   to:
351
352         libclutter-<API version>.so
353
354   The pkg-config file has been updated accordingly. Until the next major API
355   break, Clutter will ship compatibility links for all the previous "flavours"
356   that were available in versions < 1.10; this allows applications dynamically
357   linking against Clutter, or using dlopen(), to keep working. For libraries
358   and applications dynamically linking against Clutter, though, it is still
359   recommended to recompile to make sure that the most recent version is being
360   used. Language bindings using GObject Introspection will automatically use
361   the new shared library without requiring any change.
362
363 • The windowing system backend for the CE3100 and CE4100 platforms using the
364   libgdl library is now implemented as a separate backend instance, instead
365   of being a sub-flavour of the EGL native framebuffer backend. This change
366   introduces a new header file, under $includedir/clutter-1.0/clutter/cex100,
367   which should be included to access the CEx100-specific API. The API and
368   ABI of the platform API has not been changed, though it should still be
369   considered experimental.
370
371 • As of 1.10 it is not necessary any more to call clutter_threads_init() to
372   initialize threading support in Clutter; after the changes in GLib 2.32,
373   threading support in Clutter is always enabled. The rules on how to use
374   Clutter from multiple threads haven't changed.
375
376 • Deprecated API is now marked using the CLUTTER_DEPRECATED and the
377   CLUTTER_DEPRECATED_FOR annotations; these two annotations will result in
378   compiler warnings when attempting to use the deprecated API. It is possible
379   to disable deprecation warnings for Clutter by defining the
380   CLUTTER_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS symbol when compiling. The previous
381   deprecation symbol, CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED, is only used for macros.
382
383 • Deprecated functionality has been moved to separate header files, installed
384   under the $includedir/clutter-1.0/clutter/deprecated directory. These files
385   are still included by default by clutter/clutter.h.
386
387 Release Notes for Clutter 1.8
388 -------------------------------------------------------------------------------
389
390 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
391   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
392   dependency.
393
394 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
395   been deprecated. They should not have been public in the first place.
396
397 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
398   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
399   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
400
401 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
402   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
403   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
404
405 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
406   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
407   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
408   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
409   results.
410
411 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
412   and more stable GtkBox one.
413
414 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
415   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
416   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
417   documentation) has been changed to FALSE as well.
418
419 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
420   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
421   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
422   still working as intended.
423
424 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
425   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
426
427 Release Notes for Clutter 1.6
428 -------------------------------------------------------------------------------
429
430 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
431   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
432   switch has been removed.
433
434 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
435   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
436   behaviours to the implicit animations framework.
437
438 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
439   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
440   internally any longer, so they are of relative use.
441
442 • It it not necessary any more to provide implementations for the
443   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
444   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
445
446 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
447   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
448   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
449
450 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
451   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
452   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
453   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
454   sub-classes.
455
456 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
457   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
458   using them as storage types.
459
460 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
461   specifications.
462
463 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
464   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
465   the X11-based backends with XInput support.
466
467 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
468   clutter_model_get_iter_at_row().
469
470 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
471   a capture on the stage instead.
472
473 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
474   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
475   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
476
477 Release Notes for Cogl 1.6
478 -------------------------------------------------------------------------------
479
480 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
481   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
482   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
483   compute the single pixel value in software. This effectively means
484   that Clutter can do software picking without any API changes.
485
486 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
487   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
488   priority but it can be explicitly enabled by setting the
489   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
490
491     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
492
493   for builds of Clutter with debug support enabled.
494
495 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
496   should be able to reuse a previous program even if it was generated
497   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
498   less expensive than before although it is still not recommended.
499
500 Release Notes for Clutter 1.4
501 -------------------------------------------------------------------------------
502
503 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
504   function should chain up to the parent class's implementation.
505
506 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
507   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
508   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
509   functions.
510
511 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
512   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
513   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
514   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
515   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
516   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
517   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
518
519 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
520   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
521   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
522   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
523
524 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
525   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
526   to override the check.
527
528 Release Notes for Clutter 1.2
529 -------------------------------------------------------------------------------
530
531 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
532
533 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
534   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
535
536 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
537   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
538   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
539   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
540   user of the code.
541
542 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
543   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
544   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
545   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
546
547 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
548   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
549   part of the stage initialization.
550
551 Cogl API changes for Clutter 1.2
552 -------------------------------------------------------------------------------
553
554 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
555   accepts a viewport offset.
556
557 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
558   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
559   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
560
561 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
562   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
563   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
564
565 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
566   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
567   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
568   save and restore the clip state.
569
570 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
571   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
572   way derived from another. This will allow Cogl to track material
573   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
574
575 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
576   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
577   Code that previously did:
578     cogl_push_draw_buffer ();
579     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
580     /* draw */
581     cogl_pop_draw_buffer ();
582   can now be re-written as:
583     cogl_push_framebuffer (buffer);
584     /* draw */
585     cogl_pop_framebuffer ();
586
587 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
588   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
589   respectively.
590
591 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
592   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
593   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
594   equivalent code:
595
596     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
597   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
598   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
599
600 Release Notes for Clutter 1.0
601 -------------------------------------------------------------------------------
602
603 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
604   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
605   family of functions. The floating point wrapper has been
606   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
607   added clutter_actor_set_shader_param_int().
608
609 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
610   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
611   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
612   glyph cache can be used by third party code and depend only on
613   COGL.
614
615 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
616   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
617   breaking API every time a type definition is moved across
618   headers, and improves the reliability of third party code against
619   internal refactorings.
620
621 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
622   that can be efficiently used with the least amount of conversions
623   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
624   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
625
626 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
627   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
628
629 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
630   both have been superceded by the ClutterText actor.
631
632 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
633   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
634   any existing actors -- even composite ones -- without using
635   frame buffer objects (FBOs).
636
637 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
638   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
639
640 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
641   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
642   public API.
643
644 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
645   consistency. This has led to the following changes:
646
647     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
648       and the order of the arguments has been changed
649
650     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
651       the return location for the new color
652
653     - the fixed point entry points have been removed
654
655     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
656       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
657       correct HLS intervals:
658
659          Hue: [ 0, 360 )
660          Luminance: [ 0, 1 ]
661          Saturation: [ 0, 1 ]
662
663 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
664   public entry points now take a CoglFixed.
665
666 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
667   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
668   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
669   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
670   behave very well when dealing with integers instead of expected
671   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
672   most likely lead to a crash. So:
673
674     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
675
676   is incorrect, and should be changed in:
677
678     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
679
680 * Composite actors that do not implement the Container interface
681   should implement the following virtual functions:
682
683     - void map   (ClutterActor*)
684     - void unmap (ClutterActor*)
685
686   and chain up to the parent's implementation after calling
687   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
688
689 * Actors implementing the Container interface that have private
690   children that are not meant to be added/removed through the
691   Container API should implement the:
692
693     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
694                                    ClutterCallback,
695                                    gpointer);
696
697   virtual function.
698
699 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
700   their paint() implementation should override the apply_transform()
701   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
702   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
703
704 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
705   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
706   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
707   generic opaque storage for logical distance values.
708
709 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
710   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
711   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
712   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
713   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
714   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
715
716 Cogl API changes for Clutter 1.0
717 -------------------------------------------------------------------------------
718
719 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
720   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
721   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
722
723   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
724   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
725   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
726   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
727
728   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
729   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
730   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
731   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
732   and cogl_polygon respectively.
733
734   Most code that previously did:
735     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
736   needs to be changed to now do:
737     cogl_set_source_texture (tex_handle);
738     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
739
740   In the less likely case where you were blending your source texture with a
741   color like:
742     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
743     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
744   you will need your own material to do that:
745     material = cogl_material_new ();
746     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
747     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
748     cogl_set_source_material (material);
749
750   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
751   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
752   cogl_rectangle will use.
753
754   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
755   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
756   code previously written as:
757     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
758   need to be written as:
759     cogl_set_source_texture (tex_handle);
760     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
761
762 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
763   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
764   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
765
766 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
767   support describing texture matrices.
768
769 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
770   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
771
772 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
773   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
774   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
775   vertex data and mapping it into the GPU.
776
777 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
778
779 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
780   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
781
782 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
783   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
784   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
785
786 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
787   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
788   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
789   also added.
790
791 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
792   GLfloat m[16] arrays.
793
794 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
795   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
796
797 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
798   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
799
800 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
801   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
802   using this currently.
803
804 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
805   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
806   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
807   problems for generating bindings and also considered poor style.
808
809 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
810   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
811   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
812
813 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
814   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
815   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
816
817 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
818   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
819
820 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
821   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
822
823 Release Notes for Clutter 0.8
824 -------------------------------------------------------------------------------
825
826 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
827   contains many new features including new greatly improved texture
828   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
829   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
830   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
831   support. It is now also fully documented.
832
833 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
834   extension is preffered instead but not required.
835
836 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
837   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
838   backends). New API supporting this includes
839   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
840   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
841
842   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
843   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
844   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
845
846 * The functions that return the transformed position of an actor have
847   been renamed to be more explicit about it:
848
849     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
850     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
851
852   Their behaviour has not been changed.
853
854 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
855   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
856   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
857   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
858   API has been removed from Clutter core:
859
860     clutter_texture_new_from_pixbuf
861     clutter_texture_set_pixbuf
862     clutter_texture_get_pixbuf
863
864   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
865   into a ClutterTexture with this sample code:
866
867     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
868                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
869                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
870                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
871                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
872                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
873                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
874                                                                          : 3,
875                                        0,
876                                        &error);
877
878   ClutterTexture also now has a new filename property and
879   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
880   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
881   disk).
882
883   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
884   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
885
886   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
887   ClutterTextures (among others).
888
889   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
890   by default.
891
892 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
893   are not parented. This behaviour may change in future releases.
894   There are known not yet fixed issues with source actors that set
895   depth or use clipping.
896
897 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
898   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
899   removed:
900
901     clutter_actor_request_coords()
902     clutter_actor_query_coords()
903
904   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
905   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
906   different concepts: the preferred size (width and height
907   separatedly) and the size that has been allocated by the container
908   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
909   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
910   fluid layout managers written using the new API.
911
912   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
913   container interface) now need to implement an allocate method here pass
914   an allocation to any composite children.
915
916 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
917   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
918   stability.
919
920 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
921   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
922   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
923   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
924   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
925
926 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
927   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
928   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
929   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
930   still create the default stage, and guarantees that every call to
931   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
932
933 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
934   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
935   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
936   added to a container).
937
938 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
939   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
940   does not change the automatic creation of the default stage.
941   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
942   are shared.
943
944 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
945   named 'fruity'.
946
947 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
948
949 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
950   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
951
952 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
953   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
954   points about the semantics:
955   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
956   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
957     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
958     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
959   - For a non looping timeline the last timeout would be for
960     current_frame_num == 10
961   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
962     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
963     == frame 10.
964   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
965     a timeline of _length_ N.
966
967 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
968   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
969   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
970   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
971   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
972
973 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
974   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
975   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
976   with clutter_label_set_color().
977
978 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
979   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
980   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
981   entry using the ClutterKeyEvent.
982
983 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
984   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
985   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
986
987 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
988
989 Release Notes for Clutter 0.6
990 -------------------------------------------------------------------------------
991
992 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
993   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
994
995 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
996   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
997
998 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
999   a clutter_x11 prefix.
1000
1001 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
1002   powerful anchor point.
1003
1004 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
1005   been moved outside Clutter core.
1006
1007 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
1008   of the effect instead of both the start and end value.
1009
1010 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
1011   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
1012   clutter_actor_get_rotation().
1013
1014 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
1015   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
1016   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
1017
1018 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
1019   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
1020   destroy the stage.
1021
1022 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
1023   TRUE to FALSE.
1024
1025 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
1026   and $PROPERTY-end convention.
1027
1028 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
1029   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
1030   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
1031
1032 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
1033   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
1034   containers anymore.
1035
1036 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
1037   functions have been removed.
1038
1039 * It is now possible to roundtrip the string created by
1040   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
1041
1042 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
1043   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
1044   of motion events to be delivered to every actor.
1045
1046 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
1047   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
1048   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
1049
1050 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
1051
1052 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
1053   values.
1054
1055 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
1056   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
1057   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
1058   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
1059   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
1060   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
1061   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
1062   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
1063   well by factoring in the anchor point).
1064
1065 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
1066   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
1067   not be used by applications.
1068
1069 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
1070   Clutter core if the stage is using a foreign window.
1071
1072 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
1073   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
1074   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
1075   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
1076   respectively.
1077
1078 Release Notes for Clutter 0.4.0
1079 -------------------------------------------------------------------------------
1080
1081 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
1082   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
1083   never noted.
1084
1085 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
1086   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
1087   API.
1088
1089 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
1090   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
1091   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
1092   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
1093
1094 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
1095   overhauled.
1096
1097 Release Notes for Clutter 0.3.1
1098 -------------------------------------------------------------------------------
1099
1100 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
1101   ClutterVertices.
1102
1103 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1104   CreateNativeWindow() API call.
1105
1106 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1107
1108 Release Notes for Clutter 0.3
1109 -------------------------------------------------------------------------------
1110
1111 * ClutterTexture changes:
1112   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1113   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1114     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1115     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1116
1117 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1118   it's now under the ClutterGlx namespace.
1119
1120 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1121   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1122   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1123   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1124   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1125   before the paints take place.
1126
1127 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1128   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1129
1130 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1131   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1132   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1133   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1134   until the public API will switch over to returning the generic
1135   units too.
1136
1137 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1138   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1139   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1140   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1141   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1142   video card model, the driver version and the X server version.
1143
1144 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1145   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1146   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1147   If an application experiences bad behaviours during animations
1148   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1149
1150 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1151   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1152
1153 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1154   tests/ directory.
1155
1156 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1157   removed in favour of event-agnostic ones.
1158
1159 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1160   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1161   generic event handling.
1162
1163 * Runtime options now dependant on backend.
1164
1165 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1166   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1167   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1168   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1169   be used instead.