docs: Update release notes
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 When building the X11 backend, Clutter depends on the following extensions:
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When building the Wayland backend, Clutter also depends on:
29
30   • wayland-client
31   • xkbcommon
32
33 When building the GDK backend, Clutter also depends on:
34
35   • gdk-3.0 > @GDK_REQ_VERSION@
36
37 When building the CEx100 backend, Clutter also depends on:
38
39   • libgdl
40
41 If you are building the API reference you will also need:
42
43   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
44
45 If you are building the additional documentation you will also need:
46
47   • xsltproc
48   • jw (optional, for generating PDFs)
49
50 If you are building the Introspection data you will also need:
51
52   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
53
54 GObject-Introspection is available from:
55
56   git://git.gnome.org/gobject-introspection
57
58 If you want support for profiling Clutter you will also need:
59
60   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
61
62 UProf is available from:
63
64   git://github.com/rib/UProf.git
65
66 RESOURCES
67 -------------------------------------------------------------------------------
68
69 The official Clutter website is:
70
71    http://www.clutter-project.org/
72
73 The API references for the latest stable release are available at:
74
75    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
76    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
77    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
78
79 The Clutter Cookbook is available at:
80
81    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
82
83 New releases of Clutter are available at:
84
85    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
86    http://download.gnome.org/sources/clutter/
87
88 The Clutter blog is available at:
89
90    http://www.clutter-project.org/blog/
91
92 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
93 Mailman web interface available at:
94
95    http://lists.clutter-project.org/
96
97 New bug page on Bugzilla:
98
99    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
100
101 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
102 License, version 2.1 or (at your option) later.
103
104 BUILDING AND INSTALLATION
105 -------------------------------------------------------------------------------
106
107 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
108 be followed:
109
110   $ ./configure
111   $ make
112   # make install
113
114 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
115 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
116 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
117 value.
118
119 See also the wiki page:
120
121   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
122
123 Clutter has additional command line options for the configure script:
124
125  --enable-debug=[no/minimum/yes]
126         Controls Clutter debugging level:
127
128         yes:
129                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
130                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
131                 value for developers snapshots.
132
133         minimum:
134                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
135                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
136                 for stable releases.
137
138         no:
139                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
140                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
141                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
142
143  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
144         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
145         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
146         will be enabled (if available).
147
148  --enable-gtk-doc
149         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
150         present on the target system.
151
152  --enable-docs=[no/yes]
153         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
154         conversion, and optionally jw for PDF generation.
155
156  --enable-gcov=[no/yes]
157         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
158         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
159
160  --enable-profile=[no/yes]
161         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
162         C Compiler and the UProf library.
163
164  --enable-conform=[yes/no]
165         Build the Clutter conformance test suite.
166
167  --enable-deprecated=[yes/no]
168         Whether deprecated symbols should be available when compiling Clutter.
169
170  --disable-Bsymbolic
171         Disable linking with -Bsymbolic.
172
173  --enable-x11-backend=[yes/no/check]
174         Enable the X11 backend. (default=check)
175
176  --enable-win32-backend=[yes/no/check]
177         Enable the native Microsoft Windows backend. (default=check)
178
179  --enable-quartz-backend=[yes/no/check]
180         Enable the native Quartz backend. (default=check)
181
182  --enable-gdk-backend=[yes/no/check]
183         Enable the GDK backend. (default=check)
184
185  --enable-wayland-backend=[yes/no]
186         Enable the Wayland client backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
187
188  --enable-cex100-backend=[yes/no]
189         Enable the CEx100 platform backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
190
191  --enable-egl-backend=[yes/no]
192         Enable the EGL framebuffer backend. (default=no)
193
194  --enable-tslib-input=[yes/no]
195         Enable the TSLib input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
196
197  --enable-evdev-input=[yes/no]
198         Enable the evdev input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
199
200 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
201
202 VERSIONING
203 -------------------------------------------------------------------------------
204
205 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
206 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
207 versions are development snapshots.
208
209 Different major versions break both API and ABI but are parallel
210 installable. The same major version with differing minor version is
211 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
212 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
213 the newly added API might still change.
214
215 The micro version indicates the origin of the release: even micro
216 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
217 only used on the Git repository.
218
219 HACKING
220 -------------------------------------------------------------------------------
221
222 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
223 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
224 backend-specific implementation issues.
225
226 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
227 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
228 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
229
230 BUGS
231 -------------------------------------------------------------------------------
232
233 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
234
235   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
236
237 You will need a Bugzilla account.
238
239 In the report you should include:
240
241   • what system you're running Clutter on;
242   • which version of Clutter you are using;
243   • which version of GLib and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
244   • which video card and which drivers you are using, including output of
245     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
246   • how to reproduce the bug.
247
248 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
249 source code, you should include a small test case displaying the bad
250 behaviour.
251
252 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
253 obtained using gdb are greatly appreciated.
254
255 CONTRIBUTING
256 -------------------------------------------------------------------------------
257
258 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
259 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
260 yet reported should be attached to a newly opened bug.
261
262 Patches should always be in the unified diff format, using:
263
264   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
265
266 If diffing against the Git repository, you should use:
267
268   git diff > clutter-patch.diff
269
270 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
271 containing authorship details, so that members of the Clutter development
272 team can credit your contribution properly.
273
274 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
275
276   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
277
278 Which is available here:
279
280   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
281
282 RELEASE NOTES
283 -------------------------------------------------------------------------------
284
285 Relevant information for developers with existing Clutter applications
286 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
287 features).
288
289 Release Notes for Clutter 1.10
290 -------------------------------------------------------------------------------
291
292 • ClutterActor will call its unmap() implementation when it is removed from
293   its parent. This may happen after the ClutterActor::destroy signal has been
294   emitted, i.e. during its dispose(). Prior to 1.10, calling the
295   clutter_actor_destroy() function would unmap the actor first, and then
296   emit the destroy signal. This means that extra care should be used when
297   overriding the map() and unmap() virtual functions, to avoid dereferencing
298   NULL pointers. It is also worthy of note that since Clutter 1.8, overriding
299   map() or unmap() is not required any more for subclasses of ClutterActor
300   that have children, as ClutterActor will automatically do the right thing
301   inside its own implementation, and map or unmap its children when needed.
302
303 • ClutterBox and ClutterGroup have been deprecated. ClutterActor should be
304   used directly, instead. Since ClutterStage inherits from ClutterGroup, the
305   instance and class structures are still available, but subclassing Group
306   is strongly disencouraged.
307
308 • ClutterContainer provides default implementations for add(), remove(),
309   foreach(), raise(), lower(), and sort_depth_order(); this means that
310   overriding these virtual functions is now deprecated, and developers
311   should only implement ClutterContainer for classes providing child
312   properties.
313
314 • ClutterActor is not an abstract type any more, and can be instantiated
315   either through clutter_actor_new() or through g_object_new().
316
317 • ClutterActor now implements ClutterContainer, and takes over the entire API
318   for modifying the scene graph; this means that every actor can have children
319   and it's not necessary any more to implement the ClutterContainer interface.
320   ClutterActor provides new API to replace clutter_actor_set_parent() and
321   clutter_actor_unparent(), as well as a default implementation of every
322   Container virtual function. Existing actors overriding ClutterContainer and
323   providing an alternate implementation will continue to work, even though it
324   is strongly encouraged to port to the new API.
325
326 • The ClutterActor::destroy signal is going to be emitted at the beginning
327   of the dispose sequence of a ClutterActor, instead of the end. This allows
328   to access the state of the actor being destroyed, instead of just being
329   able to use its pointer. This may expose bugs in code that does not check
330   for NULL actor pointers.
331
332 • The long since broken depth cueing support in ClutterStage has been
333   deprecated; the fixed pipeline fog API has been pretty much useless
334   since the switch to colors and textures with premultiplied alpha
335   channels. Setting ClutterStage:use-fog to TRUE has no visible results,
336   and querying the :use-fog and :fog properties will always yield the
337   default values.
338
339 • ClutterDeformEffect switched from using CoglVertexBuffer to using the
340   CoglPrimitive API internally, to improve performance and use non-deprecated
341   Cogl API. CoglPrimitive converts COGL_WRAP_MODE_AUTOMATIC to
342   COGL_WRAP_MODE_CLAMP_TO_EDGE, unlike CoglVertexBuffer which converts it to
343   COGL_WRAP_MODE_REPEAT. This prevents artifacts when sampling texture
344   coordinates outside the [ 0, 1 ] range. This change may cause the back
345   texture to not be painted if its coordinates go outside the allowed range,
346   for instance when using a custom transformation matrix on the back material
347   used by the ClutterDeformEffect.
348
349 • The "default stage" has been deprecated; since the 1.0 release, the default
350   stage creation was deferred to the call to clutter_stage_get_default(), and
351   the preferred way for getting a ClutterStage was calling clutter_stage_new()
352   instead. On platforms that do not support multiple stages, attempting to
353   create more than one stage will lead to an error, and Clutter will abort.
354
355 • Clutter can support multiple backends in the same shared library. Only one
356   windowing or input backend can be used at run time. As a result of this
357   change, the shared library name used by Clutter has changed from:
358
359         libclutter-<flavour>-<API version>.so
360
361   to:
362
363         libclutter-<API version>.so
364
365   The pkg-config file has been updated accordingly. Until the next major API
366   break, Clutter will ship compatibility links for all the previous "flavours"
367   that were available in versions < 1.10; this allows applications dynamically
368   linking against Clutter, or using dlopen(), to keep working. For libraries
369   and applications dynamically linking against Clutter, though, it is still
370   recommended to recompile to make sure that the most recent version is being
371   used. Language bindings using GObject Introspection will automatically use
372   the new shared library without requiring any change.
373
374 • The windowing system backend for the CE3100 and CE4100 platforms using the
375   libgdl library is now implemented as a separate backend instance, instead
376   of being a sub-flavour of the EGL native framebuffer backend. This change
377   introduces a new header file, under $includedir/clutter-1.0/clutter/cex100,
378   which should be included to access the CEx100-specific API. The API and
379   ABI of the platform API has not been changed, though it should still be
380   considered experimental.
381
382 • As of 1.10 it is not necessary any more to call clutter_threads_init() to
383   initialize threading support in Clutter; after the changes in GLib 2.32,
384   threading support in Clutter is always enabled. The rules on how to use
385   Clutter from multiple threads haven't changed.
386
387 • Deprecated API is now marked using the CLUTTER_DEPRECATED and the
388   CLUTTER_DEPRECATED_FOR annotations; these two annotations will result in
389   compiler warnings when attempting to use the deprecated API. It is possible
390   to disable deprecation warnings for Clutter by defining the
391   CLUTTER_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS symbol when compiling. The previous
392   deprecation symbol, CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED, is only used for macros.
393
394 • Deprecated functionality has been moved to separate header files, installed
395   under the $includedir/clutter-1.0/clutter/deprecated directory. These files
396   are still included by default by clutter/clutter.h.
397
398 Release Notes for Clutter 1.8
399 -------------------------------------------------------------------------------
400
401 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
402   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
403   dependency.
404
405 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
406   been deprecated. They should not have been public in the first place.
407
408 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
409   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
410   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
411
412 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
413   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
414   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
415
416 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
417   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
418   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
419   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
420   results.
421
422 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
423   and more stable GtkBox one.
424
425 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
426   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
427   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
428   documentation) has been changed to FALSE as well.
429
430 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
431   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
432   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
433   still working as intended.
434
435 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
436   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
437
438 Release Notes for Clutter 1.6
439 -------------------------------------------------------------------------------
440
441 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
442   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
443   switch has been removed.
444
445 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
446   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
447   behaviours to the implicit animations framework.
448
449 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
450   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
451   internally any longer, so they are of relative use.
452
453 • It it not necessary any more to provide implementations for the
454   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
455   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
456
457 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
458   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
459   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
460
461 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
462   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
463   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
464   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
465   sub-classes.
466
467 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
468   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
469   using them as storage types.
470
471 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
472   specifications.
473
474 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
475   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
476   the X11-based backends with XInput support.
477
478 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
479   clutter_model_get_iter_at_row().
480
481 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
482   a capture on the stage instead.
483
484 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
485   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
486   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
487
488 Release Notes for Cogl 1.6
489 -------------------------------------------------------------------------------
490
491 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
492   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
493   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
494   compute the single pixel value in software. This effectively means
495   that Clutter can do software picking without any API changes.
496
497 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
498   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
499   priority but it can be explicitly enabled by setting the
500   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
501
502     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
503
504   for builds of Clutter with debug support enabled.
505
506 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
507   should be able to reuse a previous program even if it was generated
508   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
509   less expensive than before although it is still not recommended.
510
511 Release Notes for Clutter 1.4
512 -------------------------------------------------------------------------------
513
514 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
515   function should chain up to the parent class's implementation.
516
517 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
518   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
519   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
520   functions.
521
522 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
523   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
524   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
525   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
526   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
527   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
528   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
529
530 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
531   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
532   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
533   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
534
535 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
536   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
537   to override the check.
538
539 Release Notes for Clutter 1.2
540 -------------------------------------------------------------------------------
541
542 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
543
544 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
545   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
546
547 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
548   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
549   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
550   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
551   user of the code.
552
553 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
554   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
555   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
556   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
557
558 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
559   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
560   part of the stage initialization.
561
562 Cogl API changes for Clutter 1.2
563 -------------------------------------------------------------------------------
564
565 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
566   accepts a viewport offset.
567
568 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
569   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
570   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
571
572 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
573   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
574   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
575
576 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
577   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
578   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
579   save and restore the clip state.
580
581 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
582   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
583   way derived from another. This will allow Cogl to track material
584   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
585
586 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
587   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
588   Code that previously did:
589     cogl_push_draw_buffer ();
590     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
591     /* draw */
592     cogl_pop_draw_buffer ();
593   can now be re-written as:
594     cogl_push_framebuffer (buffer);
595     /* draw */
596     cogl_pop_framebuffer ();
597
598 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
599   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
600   respectively.
601
602 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
603   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
604   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
605   equivalent code:
606
607     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
608   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
609   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
610
611 Release Notes for Clutter 1.0
612 -------------------------------------------------------------------------------
613
614 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
615   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
616   family of functions. The floating point wrapper has been
617   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
618   added clutter_actor_set_shader_param_int().
619
620 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
621   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
622   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
623   glyph cache can be used by third party code and depend only on
624   COGL.
625
626 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
627   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
628   breaking API every time a type definition is moved across
629   headers, and improves the reliability of third party code against
630   internal refactorings.
631
632 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
633   that can be efficiently used with the least amount of conversions
634   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
635   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
636
637 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
638   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
639
640 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
641   both have been superceded by the ClutterText actor.
642
643 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
644   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
645   any existing actors -- even composite ones -- without using
646   frame buffer objects (FBOs).
647
648 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
649   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
650
651 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
652   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
653   public API.
654
655 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
656   consistency. This has led to the following changes:
657
658     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
659       and the order of the arguments has been changed
660
661     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
662       the return location for the new color
663
664     - the fixed point entry points have been removed
665
666     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
667       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
668       correct HLS intervals:
669
670          Hue: [ 0, 360 )
671          Luminance: [ 0, 1 ]
672          Saturation: [ 0, 1 ]
673
674 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
675   public entry points now take a CoglFixed.
676
677 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
678   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
679   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
680   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
681   behave very well when dealing with integers instead of expected
682   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
683   most likely lead to a crash. So:
684
685     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
686
687   is incorrect, and should be changed in:
688
689     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
690
691 * Composite actors that do not implement the Container interface
692   should implement the following virtual functions:
693
694     - void map   (ClutterActor*)
695     - void unmap (ClutterActor*)
696
697   and chain up to the parent's implementation after calling
698   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
699
700 * Actors implementing the Container interface that have private
701   children that are not meant to be added/removed through the
702   Container API should implement the:
703
704     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
705                                    ClutterCallback,
706                                    gpointer);
707
708   virtual function.
709
710 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
711   their paint() implementation should override the apply_transform()
712   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
713   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
714
715 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
716   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
717   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
718   generic opaque storage for logical distance values.
719
720 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
721   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
722   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
723   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
724   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
725   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
726
727 Cogl API changes for Clutter 1.0
728 -------------------------------------------------------------------------------
729
730 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
731   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
732   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
733
734   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
735   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
736   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
737   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
738
739   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
740   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
741   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
742   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
743   and cogl_polygon respectively.
744
745   Most code that previously did:
746     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
747   needs to be changed to now do:
748     cogl_set_source_texture (tex_handle);
749     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
750
751   In the less likely case where you were blending your source texture with a
752   color like:
753     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
754     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
755   you will need your own material to do that:
756     material = cogl_material_new ();
757     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
758     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
759     cogl_set_source_material (material);
760
761   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
762   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
763   cogl_rectangle will use.
764
765   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
766   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
767   code previously written as:
768     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
769   need to be written as:
770     cogl_set_source_texture (tex_handle);
771     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
772
773 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
774   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
775   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
776
777 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
778   support describing texture matrices.
779
780 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
781   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
782
783 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
784   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
785   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
786   vertex data and mapping it into the GPU.
787
788 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
789
790 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
791   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
792
793 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
794   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
795   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
796
797 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
798   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
799   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
800   also added.
801
802 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
803   GLfloat m[16] arrays.
804
805 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
806   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
807
808 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
809   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
810
811 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
812   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
813   using this currently.
814
815 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
816   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
817   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
818   problems for generating bindings and also considered poor style.
819
820 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
821   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
822   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
823
824 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
825   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
826   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
827
828 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
829   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
830
831 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
832   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
833
834 Release Notes for Clutter 0.8
835 -------------------------------------------------------------------------------
836
837 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
838   contains many new features including new greatly improved texture
839   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
840   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
841   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
842   support. It is now also fully documented.
843
844 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
845   extension is preffered instead but not required.
846
847 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
848   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
849   backends). New API supporting this includes
850   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
851   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
852
853   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
854   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
855   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
856
857 * The functions that return the transformed position of an actor have
858   been renamed to be more explicit about it:
859
860     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
861     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
862
863   Their behaviour has not been changed.
864
865 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
866   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
867   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
868   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
869   API has been removed from Clutter core:
870
871     clutter_texture_new_from_pixbuf
872     clutter_texture_set_pixbuf
873     clutter_texture_get_pixbuf
874
875   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
876   into a ClutterTexture with this sample code:
877
878     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
879                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
880                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
881                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
882                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
883                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
884                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
885                                                                          : 3,
886                                        0,
887                                        &error);
888
889   ClutterTexture also now has a new filename property and
890   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
891   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
892   disk).
893
894   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
895   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
896
897   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
898   ClutterTextures (among others).
899
900   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
901   by default.
902
903 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
904   are not parented. This behaviour may change in future releases.
905   There are known not yet fixed issues with source actors that set
906   depth or use clipping.
907
908 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
909   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
910   removed:
911
912     clutter_actor_request_coords()
913     clutter_actor_query_coords()
914
915   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
916   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
917   different concepts: the preferred size (width and height
918   separatedly) and the size that has been allocated by the container
919   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
920   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
921   fluid layout managers written using the new API.
922
923   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
924   container interface) now need to implement an allocate method here pass
925   an allocation to any composite children.
926
927 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
928   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
929   stability.
930
931 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
932   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
933   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
934   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
935   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
936
937 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
938   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
939   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
940   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
941   still create the default stage, and guarantees that every call to
942   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
943
944 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
945   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
946   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
947   added to a container).
948
949 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
950   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
951   does not change the automatic creation of the default stage.
952   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
953   are shared.
954
955 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
956   named 'fruity'.
957
958 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
959
960 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
961   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
962
963 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
964   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
965   points about the semantics:
966   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
967   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
968     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
969     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
970   - For a non looping timeline the last timeout would be for
971     current_frame_num == 10
972   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
973     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
974     == frame 10.
975   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
976     a timeline of _length_ N.
977
978 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
979   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
980   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
981   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
982   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
983
984 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
985   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
986   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
987   with clutter_label_set_color().
988
989 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
990   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
991   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
992   entry using the ClutterKeyEvent.
993
994 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
995   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
996   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
997
998 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
999
1000 Release Notes for Clutter 0.6
1001 -------------------------------------------------------------------------------
1002
1003 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
1004   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
1005
1006 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
1007   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
1008
1009 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
1010   a clutter_x11 prefix.
1011
1012 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
1013   powerful anchor point.
1014
1015 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
1016   been moved outside Clutter core.
1017
1018 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
1019   of the effect instead of both the start and end value.
1020
1021 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
1022   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
1023   clutter_actor_get_rotation().
1024
1025 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
1026   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
1027   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
1028
1029 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
1030   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
1031   destroy the stage.
1032
1033 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
1034   TRUE to FALSE.
1035
1036 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
1037   and $PROPERTY-end convention.
1038
1039 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
1040   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
1041   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
1042
1043 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
1044   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
1045   containers anymore.
1046
1047 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
1048   functions have been removed.
1049
1050 * It is now possible to roundtrip the string created by
1051   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
1052
1053 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
1054   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
1055   of motion events to be delivered to every actor.
1056
1057 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
1058   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
1059   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
1060
1061 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
1062
1063 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
1064   values.
1065
1066 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
1067   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
1068   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
1069   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
1070   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
1071   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
1072   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
1073   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
1074   well by factoring in the anchor point).
1075
1076 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
1077   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
1078   not be used by applications.
1079
1080 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
1081   Clutter core if the stage is using a foreign window.
1082
1083 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
1084   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
1085   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
1086   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
1087   respectively.
1088
1089 Release Notes for Clutter 0.4.0
1090 -------------------------------------------------------------------------------
1091
1092 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
1093   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
1094   never noted.
1095
1096 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
1097   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
1098   API.
1099
1100 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
1101   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
1102   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
1103   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
1104
1105 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
1106   overhauled.
1107
1108 Release Notes for Clutter 0.3.1
1109 -------------------------------------------------------------------------------
1110
1111 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
1112   ClutterVertices.
1113
1114 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1115   CreateNativeWindow() API call.
1116
1117 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1118
1119 Release Notes for Clutter 0.3
1120 -------------------------------------------------------------------------------
1121
1122 * ClutterTexture changes:
1123   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1124   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1125     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1126     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1127
1128 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1129   it's now under the ClutterGlx namespace.
1130
1131 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1132   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1133   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1134   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1135   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1136   before the paints take place.
1137
1138 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1139   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1140
1141 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1142   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1143   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1144   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1145   until the public API will switch over to returning the generic
1146   units too.
1147
1148 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1149   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1150   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1151   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1152   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1153   video card model, the driver version and the X server version.
1154
1155 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1156   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1157   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1158   If an application experiences bad behaviours during animations
1159   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1160
1161 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1162   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1163
1164 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1165   tests/ directory.
1166
1167 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1168   removed in favour of event-agnostic ones.
1169
1170 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1171   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1172   generic event handling.
1173
1174 * Runtime options now dependant on backend.
1175
1176 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1177   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1178   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1179   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1180   be used instead.