docs: Update the release notes in the README
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 When building the X11 backend, Clutter depends on the following extensions:
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When building the Wayland backend, Clutter also depends on:
29
30   • wayland-client
31   • xkbcommon
32
33 When building the GDK backend, Clutter also depends on:
34
35   • gdk-3.0 > @GDK_REQ_VERSION@
36
37 When building the CEx100 backend, Clutter also depends on:
38
39   • libgdl
40
41 If you are building the API reference you will also need:
42
43   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
44
45 If you are building the additional documentation you will also need:
46
47   • xsltproc
48   • jw (optional, for generating PDFs)
49
50 If you are building the Introspection data you will also need:
51
52   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
53
54 GObject-Introspection is available from:
55
56   git://git.gnome.org/gobject-introspection
57
58 If you want support for profiling Clutter you will also need:
59
60   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
61
62 UProf is available from:
63
64   git://github.com/rib/UProf.git
65
66 RESOURCES
67 -------------------------------------------------------------------------------
68
69 The official Clutter website is:
70
71    http://www.clutter-project.org/
72
73 The API references for the latest stable release are available at:
74
75    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
76    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
77    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
78
79 The Clutter Cookbook is available at:
80
81    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
82
83 New releases of Clutter are available at:
84
85    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
86    http://download.gnome.org/sources/clutter/
87
88 The Clutter blog is available at:
89
90    http://www.clutter-project.org/blog/
91
92 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
93 Mailman web interface available at:
94
95    http://lists.clutter-project.org/
96
97 New bug page on Bugzilla:
98
99    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
100
101 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
102 License, version 2.1 or (at your option) later.
103
104 BUILDING AND INSTALLATION
105 -------------------------------------------------------------------------------
106
107 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
108 be followed:
109
110   $ ./configure
111   $ make
112   # make install
113
114 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
115 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
116 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
117 value.
118
119 See also the wiki page:
120
121   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
122
123 Clutter has additional command line options for the configure script:
124
125  --enable-debug=[no/minimum/yes]
126         Controls Clutter debugging level:
127
128         yes:
129                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
130                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
131                 value for developers snapshots.
132
133         minimum:
134                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
135                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
136                 for stable releases.
137
138         no:
139                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
140                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
141                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
142
143  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
144         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
145         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
146         will be enabled (if available).
147
148  --enable-gtk-doc
149         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
150         present on the target system.
151
152  --enable-docs=[no/yes]
153         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
154         conversion, and optionally jw for PDF generation.
155
156  --enable-gcov=[no/yes]
157         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
158         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
159
160  --enable-profile=[no/yes]
161         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
162         C Compiler and the UProf library.
163
164  --enable-conform=[yes/no]
165         Build the Clutter conformance test suite.
166
167  --enable-deprecated=[yes/no]
168         Whether deprecated symbols should be available when compiling Clutter.
169
170  --disable-Bsymbolic
171         Disable linking with -Bsymbolic.
172
173  --enable-x11-backend=[yes/no/check]
174         Enable the X11 backend. (default=check)
175
176  --enable-win32-backend=[yes/no/check]
177         Enable the native Microsoft Windows backend. (default=check)
178
179  --enable-quartz-backend=[yes/no/check]
180         Enable the native Quartz backend. (default=check)
181
182  --enable-gdk-backend=[yes/no/check]
183         Enable the GDK backend. (default=check)
184
185  --enable-wayland-backend=[yes/no]
186         Enable the Wayland client backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
187
188  --enable-cex100-backend=[yes/no]
189         Enable the CEx100 platform backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
190
191  --enable-egl-backend=[yes/no]
192         Enable the EGL framebuffer backend. (default=no)
193
194  --enable-tslib-input=[yes/no]
195         Enable the TSLib input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
196
197  --enable-evdev-input=[yes/no/check]
198         Enable the evdev input backend. (default=check) [EXPERIMENTAL]
199
200 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
201
202 VERSIONING
203 -------------------------------------------------------------------------------
204
205 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
206 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
207 versions are development snapshots.
208
209 Different major versions break both API and ABI but are parallel
210 installable. The same major version with differing minor version is
211 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
212 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
213 the newly added API might still change.
214
215 The micro version indicates the origin of the release: even micro
216 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
217 only used on the Git repository.
218
219 HACKING
220 -------------------------------------------------------------------------------
221
222 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
223 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
224 backend-specific implementation issues.
225
226 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
227 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
228 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
229
230 BUGS
231 -------------------------------------------------------------------------------
232
233 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
234
235   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
236
237 You will need a Bugzilla account.
238
239 In the report you should include:
240
241   • what system you're running Clutter on;
242   • which version of Clutter you are using;
243   • which version of GLib and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
244   • which video card and which drivers you are using, including output of
245     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
246   • how to reproduce the bug.
247
248 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
249 source code, you should include a small test case displaying the bad
250 behaviour.
251
252 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
253 obtained using gdb are greatly appreciated.
254
255 CONTRIBUTING
256 -------------------------------------------------------------------------------
257
258 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
259 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
260 yet reported should be attached to a newly opened bug.
261
262 Patches should always be in the unified diff format, using:
263
264   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
265
266 If diffing against the Git repository, you should use:
267
268   git diff > clutter-patch.diff
269
270 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
271 containing authorship details, so that members of the Clutter development
272 team can credit your contribution properly.
273
274 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
275
276   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
277
278 Which is available here:
279
280   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
281
282 RELEASE NOTES
283 -------------------------------------------------------------------------------
284
285 Relevant information for developers with existing Clutter applications
286 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
287 features).
288
289 Release Notes for Clutter 1.10
290 -------------------------------------------------------------------------------
291
292 • Clutter can support multiple backends in the same shared library. Only one
293   windowing or input backend can be used at run time. As a result of this
294   change, the shared library name used by Clutter has changed from:
295
296         libclutter-<flavour>-<API version>.so
297
298   to:
299
300         libclutter-<API version>.so
301
302   The pkg-config file has been updated accordingly. Until the next major API
303   break, Clutter will ship compatibility links for all the previous "flavours"
304   that were available in versions < 1.10; this allows applications dynamically
305   linking against Clutter, or using dlopen(), to keep working. For libraries
306   and applications dynamically linking against Clutter, though, it is still
307   recommended to recompile to make sure that the most recent version is being
308   used. Language bindings using GObject Introspection will automatically use
309   the new shared library without requiring any change.
310
311 • The windowing system backend for the CE3100 and CE4100 platforms using the
312   libgdl library is now implemented as a separate backend instance, instead
313   of being a sub-flavour of the EGL native framebuffer backend. This change
314   introduces a new header file, under $includedir/clutter-1.0/clutter/cex100,
315   which should be included to access the CEx100-specific API. The API and
316   ABI of the platform API has not been changed, though it should still be
317   considered experimental.
318
319 • As of 1.10 it is not necessary any more to call clutter_threads_init() to
320   initialize threading support in Clutter; after the changes in GLib 2.32,
321   threading support in Clutter is always enabled. The rules on how to use
322   Clutter from multiple threads haven't changed.
323
324 • Deprecated API is now marked using the CLUTTER_DEPRECATED and the
325   CLUTTER_DEPRECATED_FOR annotations; these two annotations will result in
326   compiler warnings when attempting to use the deprecated API. It is possible
327   to disable deprecation warnings for Clutter by defining the
328   CLUTTER_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS symbol when compiling. The previous
329   deprecation symbol, CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED, is only used for macros.
330
331 • Deprecated functionality has been moved to separate header files, installed
332   under the $includedir/clutter-1.0/clutter/deprecated directory. These files
333   are still included by default by clutter/clutter.h.
334
335 Release Notes for Clutter 1.8
336 -------------------------------------------------------------------------------
337
338 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
339   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
340   dependency.
341
342 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
343   been deprecated. They should not have been public in the first place.
344
345 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
346   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
347   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
348
349 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
350   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
351   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
352
353 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
354   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
355   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
356   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
357   results.
358
359 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
360   and more stable GtkBox one.
361
362 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
363   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
364   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
365   documentation) has been changed to FALSE as well.
366
367 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
368   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
369   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
370   still working as intended.
371
372 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
373   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
374
375 Release Notes for Clutter 1.6
376 -------------------------------------------------------------------------------
377
378 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
379   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
380   switch has been removed.
381
382 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
383   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
384   behaviours to the implicit animations framework.
385
386 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
387   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
388   internally any longer, so they are of relative use.
389
390 • It it not necessary any more to provide implementations for the
391   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
392   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
393
394 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
395   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
396   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
397
398 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
399   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
400   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
401   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
402   sub-classes.
403
404 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
405   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
406   using them as storage types.
407
408 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
409   specifications.
410
411 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
412   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
413   the X11-based backends with XInput support.
414
415 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
416   clutter_model_get_iter_at_row().
417
418 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
419   a capture on the stage instead.
420
421 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
422   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
423   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
424
425 Release Notes for Cogl 1.6
426 -------------------------------------------------------------------------------
427
428 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
429   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
430   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
431   compute the single pixel value in software. This effectively means
432   that Clutter can do software picking without any API changes.
433
434 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
435   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
436   priority but it can be explicitly enabled by setting the
437   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
438
439     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
440
441   for builds of Clutter with debug support enabled.
442
443 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
444   should be able to reuse a previous program even if it was generated
445   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
446   less expensive than before although it is still not recommended.
447
448 Release Notes for Clutter 1.4
449 -------------------------------------------------------------------------------
450
451 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
452   function should chain up to the parent class's implementation.
453
454 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
455   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
456   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
457   functions.
458
459 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
460   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
461   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
462   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
463   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
464   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
465   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
466
467 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
468   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
469   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
470   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
471
472 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
473   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
474   to override the check.
475
476 Release Notes for Clutter 1.2
477 -------------------------------------------------------------------------------
478
479 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
480
481 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
482   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
483
484 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
485   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
486   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
487   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
488   user of the code.
489
490 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
491   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
492   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
493   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
494
495 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
496   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
497   part of the stage initialization.
498
499 Cogl API changes for Clutter 1.2
500 -------------------------------------------------------------------------------
501
502 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
503   accepts a viewport offset.
504
505 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
506   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
507   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
508
509 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
510   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
511   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
512
513 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
514   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
515   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
516   save and restore the clip state.
517
518 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
519   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
520   way derived from another. This will allow Cogl to track material
521   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
522
523 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
524   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
525   Code that previously did:
526     cogl_push_draw_buffer ();
527     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
528     /* draw */
529     cogl_pop_draw_buffer ();
530   can now be re-written as:
531     cogl_push_framebuffer (buffer);
532     /* draw */
533     cogl_pop_framebuffer ();
534
535 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
536   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
537   respectively.
538
539 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
540   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
541   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
542   equivalent code:
543
544     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
545   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
546   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
547
548 Release Notes for Clutter 1.0
549 -------------------------------------------------------------------------------
550
551 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
552   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
553   family of functions. The floating point wrapper has been
554   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
555   added clutter_actor_set_shader_param_int().
556
557 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
558   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
559   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
560   glyph cache can be used by third party code and depend only on
561   COGL.
562
563 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
564   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
565   breaking API every time a type definition is moved across
566   headers, and improves the reliability of third party code against
567   internal refactorings.
568
569 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
570   that can be efficiently used with the least amount of conversions
571   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
572   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
573
574 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
575   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
576
577 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
578   both have been superceded by the ClutterText actor.
579
580 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
581   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
582   any existing actors -- even composite ones -- without using
583   frame buffer objects (FBOs).
584
585 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
586   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
587
588 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
589   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
590   public API.
591
592 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
593   consistency. This has led to the following changes:
594
595     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
596       and the order of the arguments has been changed
597
598     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
599       the return location for the new color
600
601     - the fixed point entry points have been removed
602
603     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
604       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
605       correct HLS intervals:
606
607          Hue: [ 0, 360 )
608          Luminance: [ 0, 1 ]
609          Saturation: [ 0, 1 ]
610
611 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
612   public entry points now take a CoglFixed.
613
614 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
615   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
616   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
617   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
618   behave very well when dealing with integers instead of expected
619   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
620   most likely lead to a crash. So:
621
622     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
623
624   is incorrect, and should be changed in:
625
626     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
627
628 * Composite actors that do not implement the Container interface
629   should implement the following virtual functions:
630
631     - void map   (ClutterActor*)
632     - void unmap (ClutterActor*)
633
634   and chain up to the parent's implementation after calling
635   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
636
637 * Actors implementing the Container interface that have private
638   children that are not meant to be added/removed through the
639   Container API should implement the:
640
641     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
642                                    ClutterCallback,
643                                    gpointer);
644
645   virtual function.
646
647 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
648   their paint() implementation should override the apply_transform()
649   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
650   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
651
652 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
653   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
654   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
655   generic opaque storage for logical distance values.
656
657 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
658   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
659   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
660   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
661   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
662   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
663
664 Cogl API changes for Clutter 1.0
665 -------------------------------------------------------------------------------
666
667 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
668   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
669   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
670
671   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
672   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
673   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
674   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
675
676   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
677   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
678   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
679   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
680   and cogl_polygon respectively.
681
682   Most code that previously did:
683     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
684   needs to be changed to now do:
685     cogl_set_source_texture (tex_handle);
686     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
687
688   In the less likely case where you were blending your source texture with a
689   color like:
690     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
691     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
692   you will need your own material to do that:
693     material = cogl_material_new ();
694     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
695     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
696     cogl_set_source_material (material);
697
698   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
699   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
700   cogl_rectangle will use.
701
702   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
703   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
704   code previously written as:
705     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
706   need to be written as:
707     cogl_set_source_texture (tex_handle);
708     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
709
710 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
711   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
712   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
713
714 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
715   support describing texture matrices.
716
717 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
718   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
719
720 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
721   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
722   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
723   vertex data and mapping it into the GPU.
724
725 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
726
727 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
728   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
729
730 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
731   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
732   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
733
734 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
735   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
736   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
737   also added.
738
739 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
740   GLfloat m[16] arrays.
741
742 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
743   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
744
745 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
746   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
747
748 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
749   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
750   using this currently.
751
752 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
753   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
754   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
755   problems for generating bindings and also considered poor style.
756
757 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
758   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
759   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
760
761 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
762   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
763   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
764
765 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
766   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
767
768 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
769   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
770
771 Release Notes for Clutter 0.8
772 -------------------------------------------------------------------------------
773
774 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
775   contains many new features including new greatly improved texture
776   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
777   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
778   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
779   support. It is now also fully documented.
780
781 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
782   extension is preffered instead but not required.
783
784 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
785   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
786   backends). New API supporting this includes
787   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
788   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
789
790   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
791   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
792   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
793
794 * The functions that return the transformed position of an actor have
795   been renamed to be more explicit about it:
796
797     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
798     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
799
800   Their behaviour has not been changed.
801
802 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
803   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
804   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
805   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
806   API has been removed from Clutter core:
807
808     clutter_texture_new_from_pixbuf
809     clutter_texture_set_pixbuf
810     clutter_texture_get_pixbuf
811
812   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
813   into a ClutterTexture with this sample code:
814
815     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
816                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
817                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
818                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
819                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
820                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
821                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
822                                                                          : 3,
823                                        0,
824                                        &error);
825
826   ClutterTexture also now has a new filename property and
827   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
828   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
829   disk).
830
831   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
832   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
833
834   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
835   ClutterTextures (among others).
836
837   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
838   by default.
839
840 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
841   are not parented. This behaviour may change in future releases.
842   There are known not yet fixed issues with source actors that set
843   depth or use clipping.
844
845 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
846   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
847   removed:
848
849     clutter_actor_request_coords()
850     clutter_actor_query_coords()
851
852   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
853   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
854   different concepts: the preferred size (width and height
855   separatedly) and the size that has been allocated by the container
856   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
857   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
858   fluid layout managers written using the new API.
859
860   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
861   container interface) now need to implement an allocate method here pass
862   an allocation to any composite children.
863
864 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
865   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
866   stability.
867
868 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
869   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
870   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
871   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
872   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
873
874 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
875   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
876   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
877   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
878   still create the default stage, and guarantees that every call to
879   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
880
881 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
882   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
883   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
884   added to a container).
885
886 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
887   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
888   does not change the automatic creation of the default stage.
889   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
890   are shared.
891
892 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
893   named 'fruity'.
894
895 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
896
897 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
898   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
899
900 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
901   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
902   points about the semantics:
903   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
904   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
905     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
906     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
907   - For a non looping timeline the last timeout would be for
908     current_frame_num == 10
909   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
910     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
911     == frame 10.
912   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
913     a timeline of _length_ N.
914
915 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
916   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
917   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
918   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
919   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
920
921 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
922   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
923   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
924   with clutter_label_set_color().
925
926 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
927   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
928   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
929   entry using the ClutterKeyEvent.
930
931 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
932   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
933   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
934
935 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
936
937 Release Notes for Clutter 0.6
938 -------------------------------------------------------------------------------
939
940 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
941   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
942
943 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
944   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
945
946 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
947   a clutter_x11 prefix.
948
949 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
950   powerful anchor point.
951
952 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
953   been moved outside Clutter core.
954
955 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
956   of the effect instead of both the start and end value.
957
958 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
959   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
960   clutter_actor_get_rotation().
961
962 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
963   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
964   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
965
966 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
967   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
968   destroy the stage.
969
970 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
971   TRUE to FALSE.
972
973 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
974   and $PROPERTY-end convention.
975
976 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
977   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
978   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
979
980 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
981   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
982   containers anymore.
983
984 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
985   functions have been removed.
986
987 * It is now possible to roundtrip the string created by
988   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
989
990 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
991   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
992   of motion events to be delivered to every actor.
993
994 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
995   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
996   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
997
998 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
999
1000 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
1001   values.
1002
1003 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
1004   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
1005   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
1006   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
1007   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
1008   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
1009   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
1010   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
1011   well by factoring in the anchor point).
1012
1013 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
1014   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
1015   not be used by applications.
1016
1017 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
1018   Clutter core if the stage is using a foreign window.
1019
1020 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
1021   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
1022   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
1023   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
1024   respectively.
1025
1026 Release Notes for Clutter 0.4.0
1027 -------------------------------------------------------------------------------
1028
1029 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
1030   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
1031   never noted.
1032
1033 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
1034   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
1035   API.
1036
1037 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
1038   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
1039   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
1040   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
1041
1042 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
1043   overhauled.
1044
1045 Release Notes for Clutter 0.3.1
1046 -------------------------------------------------------------------------------
1047
1048 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
1049   ClutterVertices.
1050
1051 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1052   CreateNativeWindow() API call.
1053
1054 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1055
1056 Release Notes for Clutter 0.3
1057 -------------------------------------------------------------------------------
1058
1059 * ClutterTexture changes:
1060   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1061   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1062     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1063     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1064
1065 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1066   it's now under the ClutterGlx namespace.
1067
1068 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1069   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1070   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1071   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1072   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1073   before the paints take place.
1074
1075 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1076   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1077
1078 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1079   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1080   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1081   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1082   until the public API will switch over to returning the generic
1083   units too.
1084
1085 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1086   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1087   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1088   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1089   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1090   video card model, the driver version and the X server version.
1091
1092 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1093   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1094   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1095   If an application experiences bad behaviours during animations
1096   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1097
1098 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1099   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1100
1101 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1102   tests/ directory.
1103
1104 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1105   removed in favour of event-agnostic ones.
1106
1107 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1108   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1109   generic event handling.
1110
1111 * Runtime options now dependant on backend.
1112
1113 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1114   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1115   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1116   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1117   be used instead.