Remove last dependency on the GdkPixbuf API
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 On X11, Clutter depends on the following extensions
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When running the OpenGL flavor, Clutter requires at least version 1.3
29 or 1.2 with the multitexturing extension. However to build Clutter
30 you will need the latest GL headers which can be obtained from:
31
32   http://www.khronos.org
33
34 If you are building the API reference you will also need:
35
36   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
37
38 If you are building the additional documentation you will also need:
39
40   • xsltproc
41   • jw (optional, for generating PDFs)
42
43 If you are building the Introspection data you will also need:
44
45   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
46
47 GObject-Introspection is available from:
48
49   git://git.gnome.org/gobject-introspection
50
51 If you want support for profiling Clutter you will also need:
52
53   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
54
55 UProf is available from:
56
57   git://github.com/rib/UProf.git
58
59 RESOURCES
60 -------------------------------------------------------------------------------
61
62 The official Clutter website is:
63
64    http://www.clutter-project.org/
65
66 The API references for the latest stable release are available at:
67
68    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
69    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
70    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
71
72 The Clutter Cookbook is available at:
73
74    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
75
76 New releases of Clutter are available at:
77
78    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
79
80 The Clutter blog is available at:
81
82    http://www.clutter-project.org/blog/
83
84 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
85 Mailman web interface available at:
86
87    http://lists.clutter-project.org/
88
89 New bug page on Bugzilla:
90
91    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
92
93 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
94 License, version 2.1 or (at your option) later.
95
96 BUILDING AND INSTALLATION
97 -------------------------------------------------------------------------------
98
99 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
100 be followed:
101
102   $ ./configure
103   $ make
104   # make install
105
106 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
107 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
108 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
109 value.
110
111 See also the wiki page:
112
113   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
114
115 Clutter has additional command line options for the configure script:
116
117  --enable-debug=[no/minimum/yes]
118         Controls Clutter debugging level:
119
120         yes:
121                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
122                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
123                 value for developers snapshots.
124
125         minimum:
126                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
127                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
128                 for stable releases.
129
130         no:
131                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
132                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
133                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
134
135  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
136         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
137         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
138         will be enabled (if available).
139
140  --enable-gtk-doc
141         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
142         present on the target system.
143
144  --enable-docs=[no/yes]
145         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
146         conversion, and optionally jw for PDF generation.
147
148  --enable-gcov=[no/yes]
149         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
150         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
151
152  --enable-profile=[no/yes]
153         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
154         C Compiler and the UProf library.
155
156  --enable-conform=[yes/no]
157         Build the Clutter conformance test suite.
158
159  --disable-Bsymbolic
160         Disable linking with -Bsymbolic.
161
162  --with-flavour
163         Select the Clutter backend: (default=glx)
164
165         glx:
166                 Fully featured GLX backend.
167
168         opengl-egl-xlib:
169                 EGL/Open GL backend for X11.
170
171         wayland:
172                 EGL/Open GL backend for Wayland. (EXPERIMENTAL)
173
174         eglx:
175                 EGL/Open GL|ES backend for X11.
176
177         eglnative:
178                 EGL/Open GL|ES backend on 'native windowing system' - i.e
179                 raw framebuffer. Expects the EGL implementation to provide
180                 a createNativeWindow() call.
181
182         cex100:
183                 EGL/Open GL|ES backend on Intel CE3100 and CE4100 platforms.
184                 Requires libgdl.
185
186         osx:
187                 OS X backend. (EXPERIMENTAL)
188
189         win32:
190                 Microsoft Windows(tm) WGL backend.
191
192 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
193
194 VERSIONING
195 -------------------------------------------------------------------------------
196
197 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
198 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
199 versions are development snapshots.
200
201 Different major versions break both API and ABI but are parallel
202 installable. The same major version with differing minor version is
203 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
204 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
205 the newly added API might still change.
206
207 The micro version indicates the origin of the release: even micro
208 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
209 only used on the Git repository.
210
211 HACKING
212 -------------------------------------------------------------------------------
213
214 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
215 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
216 backend-specific implementation issues.
217
218 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
219 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
220 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
221
222 BUGS
223 -------------------------------------------------------------------------------
224
225 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
226
227   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
228
229 You will need a Bugzilla account.
230
231 In the report you should include:
232
233   • what system you're running Clutter on;
234   • which version of Clutter you are using;
235   • which version of GLib and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
236   • which video card and which drivers you are using, including output of
237     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
238   • how to reproduce the bug.
239
240 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
241 source code, you should include a small test case displaying the bad
242 behaviour.
243
244 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
245 obtained using gdb are greatly appreciated.
246
247 CONTRIBUTING
248 -------------------------------------------------------------------------------
249
250 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
251 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
252 yet reported should be attached to a newly opened bug.
253
254 Patches should always be in the unified diff format, using:
255
256   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
257
258 If diffing against the Git repository, you should use:
259
260   git diff > clutter-patch.diff
261
262 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
263 containing authorship details, so that members of the Clutter development
264 team can credit your contribution properly.
265
266 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
267
268   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
269
270 Which is available here:
271
272   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
273
274 RELEASE NOTES
275 -------------------------------------------------------------------------------
276
277 Relevant information for developers with existing Clutter applications
278 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
279 features).
280
281 Release Notes for Clutter 1.6
282 -------------------------------------------------------------------------------
283
284 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
285   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
286   switch has been removed.
287
288 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
289   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
290   behaviours to the implicit animations framework.
291
292 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
293   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
294   internally any longer, so they are of relative use.
295
296 • It it not necessary any more to provide implementations for the
297   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
298   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
299
300 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
301   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
302   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
303
304 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
305   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
306   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
307   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
308   sub-classes.
309
310 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
311   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
312   using them as storage types.
313
314 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
315   specifications.
316
317 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
318   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
319   the X11-based backends with XInput support.
320
321 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
322   clutter_model_get_iter_at_row().
323
324 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
325   a capture on the stage instead.
326
327 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
328   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
329   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
330
331 Release Notes for Cogl 1.6
332 -------------------------------------------------------------------------------
333
334 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
335   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
336   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
337   compute the single pixel value in software. This effectively means
338   that Clutter can do software picking without any API changes.
339
340 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
341   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
342   priority but it can be explicitly enabled by setting the
343   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
344
345     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
346
347   for builds of Clutter with debug support enabled.
348
349 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
350   should be able to reuse a previous program even if it was generated
351   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
352   less expensive than before although it is still not recommended.
353
354 Release Notes for Clutter 1.4
355 -------------------------------------------------------------------------------
356
357 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
358   function should chain up to the parent class's implementation.
359
360 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
361   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
362   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
363   functions.
364
365 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
366   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
367   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
368   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
369   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
370   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
371   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
372
373 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
374   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
375   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
376   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
377
378 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
379   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
380   to override the check.
381
382 Release Notes for Clutter 1.2
383 -------------------------------------------------------------------------------
384
385 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
386
387 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
388   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
389
390 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
391   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
392   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
393   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
394   user of the code.
395
396 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
397   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
398   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
399   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
400
401 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
402   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
403   part of the stage initialization.
404
405 Cogl API changes for Clutter 1.2
406 -------------------------------------------------------------------------------
407
408 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
409   accepts a viewport offset.
410
411 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
412   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
413   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
414
415 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
416   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
417   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
418
419 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
420   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
421   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
422   save and restore the clip state.
423
424 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
425   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
426   way derived from another. This will allow Cogl to track material
427   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
428
429 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
430   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
431   Code that previously did:
432     cogl_push_draw_buffer ();
433     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
434     /* draw */
435     cogl_pop_draw_buffer ();
436   can now be re-written as:
437     cogl_push_framebuffer (buffer);
438     /* draw */
439     cogl_pop_framebuffer ();
440
441 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
442   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
443   respectively.
444
445 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
446   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
447   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
448   equivalent code:
449
450     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
451   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
452   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
453
454 Release Notes for Clutter 1.0
455 -------------------------------------------------------------------------------
456
457 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
458   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
459   family of functions. The floating point wrapper has been
460   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
461   added clutter_actor_set_shader_param_int().
462
463 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
464   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
465   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
466   glyph cache can be used by third party code and depend only on
467   COGL.
468
469 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
470   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
471   breaking API every time a type definition is moved across
472   headers, and improves the reliability of third party code against
473   internal refactorings.
474
475 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
476   that can be efficiently used with the least amount of conversions
477   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
478   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
479
480 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
481   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
482
483 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
484   both have been superceded by the ClutterText actor.
485
486 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
487   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
488   any existing actors -- even composite ones -- without using
489   frame buffer objects (FBOs).
490
491 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
492   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
493
494 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
495   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
496   public API.
497
498 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
499   consistency. This has led to the following changes:
500
501     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
502       and the order of the arguments has been changed
503
504     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
505       the return location for the new color
506
507     - the fixed point entry points have been removed
508
509     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
510       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
511       correct HLS intervals:
512
513          Hue: [ 0, 360 )
514          Luminance: [ 0, 1 ]
515          Saturation: [ 0, 1 ]
516
517 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
518   public entry points now take a CoglFixed.
519
520 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
521   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
522   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
523   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
524   behave very well when dealing with integers instead of expected
525   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
526   most likely lead to a crash. So:
527
528     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
529
530   is incorrect, and should be changed in:
531
532     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
533
534 * Composite actors that do not implement the Container interface
535   should implement the following virtual functions:
536
537     - void map   (ClutterActor*)
538     - void unmap (ClutterActor*)
539
540   and chain up to the parent's implementation after calling
541   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
542
543 * Actors implementing the Container interface that have private
544   children that are not meant to be added/removed through the
545   Container API should implement the:
546
547     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
548                                    ClutterCallback,
549                                    gpointer);
550
551   virtual function.
552
553 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
554   their paint() implementation should override the apply_transform()
555   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
556   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
557
558 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
559   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
560   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
561   generic opaque storage for logical distance values.
562
563 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
564   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
565   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
566   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
567   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
568   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
569
570 Cogl API changes for Clutter 1.0
571 -------------------------------------------------------------------------------
572
573 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
574   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
575   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
576
577   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
578   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
579   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
580   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
581
582   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
583   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
584   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
585   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
586   and cogl_polygon respectively.
587
588   Most code that previously did:
589     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
590   needs to be changed to now do:
591     cogl_set_source_texture (tex_handle);
592     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
593
594   In the less likely case where you were blending your source texture with a
595   color like:
596     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
597     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
598   you will need your own material to do that:
599     material = cogl_material_new ();
600     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
601     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
602     cogl_set_source_material (material);
603
604   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
605   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
606   cogl_rectangle will use.
607
608   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
609   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
610   code previously written as:
611     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
612   need to be written as:
613     cogl_set_source_texture (tex_handle);
614     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
615
616 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
617   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
618   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
619
620 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
621   support describing texture matrices.
622
623 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
624   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
625
626 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
627   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
628   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
629   vertex data and mapping it into the GPU.
630
631 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
632
633 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
634   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
635
636 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
637   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
638   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
639
640 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
641   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
642   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
643   also added.
644
645 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
646   GLfloat m[16] arrays.
647
648 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
649   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
650
651 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
652   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
653
654 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
655   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
656   using this currently.
657
658 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
659   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
660   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
661   problems for generating bindings and also considered poor style.
662
663 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
664   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
665   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
666
667 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
668   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
669   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
670
671 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
672   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
673
674 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
675   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
676
677 Release Notes for Clutter 0.8
678 -------------------------------------------------------------------------------
679
680 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
681   contains many new features including new greatly improved texture
682   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
683   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
684   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
685   support. It is now also fully documented.
686
687 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
688   extension is preffered instead but not required.
689
690 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
691   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
692   backends). New API supporting this includes
693   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
694   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
695
696   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
697   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
698   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
699
700 * The functions that return the transformed position of an actor have
701   been renamed to be more explicit about it:
702
703     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
704     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
705
706   Their behaviour has not been changed.
707
708 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
709   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
710   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
711   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
712   API has been removed from Clutter core:
713
714     clutter_texture_new_from_pixbuf
715     clutter_texture_set_pixbuf
716     clutter_texture_get_pixbuf
717
718   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
719   into a ClutterTexture with this sample code:
720
721     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
722                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
723                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
724                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
725                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
726                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
727                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
728                                                                          : 3,
729                                        0,
730                                        &error);
731
732   ClutterTexture also now has a new filename property and
733   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
734   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
735   disk).
736
737   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
738   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
739
740   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
741   ClutterTextures (among others).
742
743   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
744   by default.
745
746 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
747   are not parented. This behaviour may change in future releases.
748   There are known not yet fixed issues with source actors that set
749   depth or use clipping.
750
751 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
752   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
753   removed:
754
755     clutter_actor_request_coords()
756     clutter_actor_query_coords()
757
758   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
759   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
760   different concepts: the preferred size (width and height
761   separatedly) and the size that has been allocated by the container
762   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
763   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
764   fluid layout managers written using the new API.
765
766   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
767   container interface) now need to implement an allocate method here pass
768   an allocation to any composite children.
769
770 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
771   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
772   stability.
773
774 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
775   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
776   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
777   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
778   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
779
780 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
781   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
782   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
783   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
784   still create the default stage, and guarantees that every call to
785   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
786
787 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
788   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
789   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
790   added to a container).
791
792 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
793   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
794   does not change the automatic creation of the default stage.
795   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
796   are shared.
797
798 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
799   named 'fruity'.
800
801 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
802
803 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
804   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
805
806 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
807   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
808   points about the semantics:
809   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
810   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
811     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
812     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
813   - For a non looping timeline the last timeout would be for
814     current_frame_num == 10
815   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
816     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
817     == frame 10.
818   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
819     a timeline of _length_ N.
820
821 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
822   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
823   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
824   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
825   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
826
827 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
828   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
829   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
830   with clutter_label_set_color().
831
832 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
833   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
834   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
835   entry using the ClutterKeyEvent.
836
837 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
838   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
839   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
840
841 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
842
843 Release Notes for Clutter 0.6
844 -------------------------------------------------------------------------------
845
846 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
847   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
848
849 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
850   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
851
852 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
853   a clutter_x11 prefix.
854
855 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
856   powerful anchor point.
857
858 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
859   been moved outside Clutter core.
860
861 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
862   of the effect instead of both the start and end value.
863
864 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
865   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
866   clutter_actor_get_rotation().
867
868 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
869   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
870   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
871
872 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
873   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
874   destroy the stage.
875
876 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
877   TRUE to FALSE.
878
879 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
880   and $PROPERTY-end convention.
881
882 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
883   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
884   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
885
886 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
887   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
888   containers anymore.
889
890 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
891   functions have been removed.
892
893 * It is now possible to roundtrip the string created by
894   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
895
896 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
897   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
898   of motion events to be delivered to every actor.
899
900 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
901   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
902   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
903
904 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
905
906 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
907   values.
908
909 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
910   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
911   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
912   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
913   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
914   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
915   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
916   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
917   well by factoring in the anchor point).
918
919 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
920   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
921   not be used by applications.
922
923 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
924   Clutter core if the stage is using a foreign window.
925
926 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
927   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
928   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
929   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
930   respectively.
931
932 Release Notes for Clutter 0.4.0
933 -------------------------------------------------------------------------------
934
935 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
936   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
937   never noted.
938
939 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
940   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
941   API.
942
943 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
944   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
945   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
946   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
947
948 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
949   overhauled.
950
951 Release Notes for Clutter 0.3.1
952 -------------------------------------------------------------------------------
953
954 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
955   ClutterVertices.
956
957 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
958   CreateNativeWindow() API call.
959
960 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
961
962 Release Notes for Clutter 0.3
963 -------------------------------------------------------------------------------
964
965 * ClutterTexture changes:
966   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
967   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
968     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
969     clutter_texture_set_from_yuv_data().
970
971 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
972   it's now under the ClutterGlx namespace.
973
974 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
975   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
976   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
977   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
978   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
979   before the paints take place.
980
981 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
982   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
983
984 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
985   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
986   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
987   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
988   until the public API will switch over to returning the generic
989   units too.
990
991 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
992   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
993   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
994   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
995   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
996   video card model, the driver version and the X server version.
997
998 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
999   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1000   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1001   If an application experiences bad behaviours during animations
1002   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1003
1004 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1005   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1006
1007 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1008   tests/ directory.
1009
1010 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1011   removed in favour of event-agnostic ones.
1012
1013 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1014   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1015   generic event handling.
1016
1017 * Runtime options now dependant on backend.
1018
1019 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1020   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1021   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1022   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1023   be used instead.