docs: Update the release notes
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 When building the X11 backend, Clutter depends on the following extensions:
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When building the Wayland backend, Clutter also depends on:
29
30   • wayland-client
31   • xkbcommon
32
33 When building the GDK backend, Clutter also depends on:
34
35   • gdk-3.0 > @GDK_REQ_VERSION@
36
37 When building the CEx100 backend, Clutter also depends on:
38
39   • libgdl
40
41 If you are building the API reference you will also need:
42
43   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
44
45 If you are building the additional documentation you will also need:
46
47   • xsltproc
48   • jw (optional, for generating PDFs)
49
50 If you are building the Introspection data you will also need:
51
52   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
53
54 GObject-Introspection is available from:
55
56   git://git.gnome.org/gobject-introspection
57
58 If you want support for profiling Clutter you will also need:
59
60   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
61
62 UProf is available from:
63
64   git://github.com/rib/UProf.git
65
66 RESOURCES
67 -------------------------------------------------------------------------------
68
69 The official Clutter website is:
70
71    http://www.clutter-project.org/
72
73 The API references for the latest stable release are available at:
74
75    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
76    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
77    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
78
79 The Clutter Cookbook is available at:
80
81    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
82
83 New releases of Clutter are available at:
84
85    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
86    http://download.gnome.org/sources/clutter/
87
88 The Clutter blog is available at:
89
90    http://www.clutter-project.org/blog/
91
92 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
93 Mailman web interface available at:
94
95    http://lists.clutter-project.org/
96
97 New bug page on Bugzilla:
98
99    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
100
101 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
102 License, version 2.1 or (at your option) later.
103
104 BUILDING AND INSTALLATION
105 -------------------------------------------------------------------------------
106
107 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
108 be followed:
109
110   $ ./configure
111   $ make
112   # make install
113
114 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
115 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
116 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
117 value.
118
119 See also the wiki page:
120
121   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
122
123 Clutter has additional command line options for the configure script:
124
125  --enable-debug=[no/minimum/yes]
126         Controls Clutter debugging level:
127
128         yes:
129                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
130                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
131                 value for developers snapshots.
132
133         minimum:
134                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
135                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
136                 for stable releases.
137
138         no:
139                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
140                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
141                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
142
143  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
144         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
145         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
146         will be enabled (if available).
147
148  --enable-gtk-doc
149         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
150         present on the target system.
151
152  --enable-docs=[no/yes]
153         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
154         conversion, and optionally jw for PDF generation.
155
156  --enable-gcov=[no/yes]
157         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
158         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
159
160  --enable-profile=[no/yes]
161         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
162         C Compiler and the UProf library.
163
164  --enable-conform=[yes/no]
165         Build the Clutter conformance test suite.
166
167  --enable-deprecated=[yes/no]
168         Whether deprecated symbols should be available when compiling Clutter.
169
170  --disable-Bsymbolic
171         Disable linking with -Bsymbolic.
172
173  --enable-x11-backend=[yes/no/check]
174         Enable the X11 backend. (default=check)
175
176  --enable-win32-backend=[yes/no/check]
177         Enable the native Microsoft Windows backend. (default=check)
178
179  --enable-quartz-backend=[yes/no/check]
180         Enable the native Quartz backend. (default=check)
181
182  --enable-gdk-backend=[yes/no/check]
183         Enable the GDK backend. (default=check)
184
185  --enable-wayland-backend=[yes/no]
186         Enable the Wayland client backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
187
188  --enable-cex100-backend=[yes/no]
189         Enable the CEx100 platform backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
190
191  --enable-egl-backend=[yes/no]
192         Enable the EGL framebuffer backend. (default=no)
193
194  --enable-tslib-input=[yes/no]
195         Enable the TSLib input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
196
197  --enable-evdev-input=[yes/no]
198         Enable the evdev input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
199
200 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
201
202 VERSIONING
203 -------------------------------------------------------------------------------
204
205 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
206 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
207 versions are development snapshots.
208
209 Different major versions break both API and ABI but are parallel
210 installable. The same major version with differing minor version is
211 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
212 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
213 the newly added API might still change.
214
215 The micro version indicates the origin of the release: even micro
216 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
217 only used on the Git repository.
218
219 HACKING
220 -------------------------------------------------------------------------------
221
222 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
223 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
224 backend-specific implementation issues.
225
226 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
227 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
228 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
229
230 BUGS
231 -------------------------------------------------------------------------------
232
233 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
234
235   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
236
237 You will need a Bugzilla account.
238
239 In the report you should include:
240
241   • what system you're running Clutter on;
242   • which version of Clutter you are using;
243   • which version of GLib and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
244   • which video card and which drivers you are using, including output of
245     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
246   • how to reproduce the bug.
247
248 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
249 source code, you should include a small test case displaying the bad
250 behaviour.
251
252 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
253 obtained using gdb are greatly appreciated.
254
255 CONTRIBUTING
256 -------------------------------------------------------------------------------
257
258 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
259 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
260 yet reported should be attached to a newly opened bug.
261
262 Patches should always be in the unified diff format, using:
263
264   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
265
266 If diffing against the Git repository, you should use:
267
268   git diff > clutter-patch.diff
269
270 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
271 containing authorship details, so that members of the Clutter development
272 team can credit your contribution properly.
273
274 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
275
276   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
277
278 Which is available here:
279
280   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
281
282 RELEASE NOTES
283 -------------------------------------------------------------------------------
284
285 Relevant information for developers with existing Clutter applications
286 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
287 features).
288
289 Release Notes for Clutter 1.10
290 -------------------------------------------------------------------------------
291
292 • ClutterBox and ClutterGroup have been deprecated. ClutterActor should be
293   used directly, instead.
294
295 • ClutterContainer provides default implementations for add(), remove(),
296   and foreach(); this means that overriding these methods is now deprecated,
297   and that developers should only implement ClutterContainer for classes
298   providing child properties.
299
300 • ClutterActor is not an abstract type any more, and can be instantiated
301   either through clutter_actor_new() or through g_object_new().
302
303 • ClutterActor now implements ClutterContainer, and takes over the entire API
304   for modifying the scene graph; this means that every actor can have children
305   and it's not necessary any more to implement the ClutterContainer interface.
306   ClutterActor provides new API to replace clutter_actor_set_parent() and
307   clutter_actor_unparent(), as well as a default implementation of every
308   Container virtual function. Existing actors overriding ClutterContainer and
309   providing an alternate implementation will continue to work, even though it
310   is strongly encouraged to port to the new API.
311
312 • The ClutterActor::destroy signal is going to be emitted at the beginning
313   of the dispose sequence of a ClutterActor, instead of the end. This allows
314   to access the state of the actor being destroyed, instead of just being
315   able to use its pointer. This may expose bugs in code that does not check
316   for NULL actor pointers.
317
318 • The long since broken depth cueing support in ClutterStage has been
319   deprecated; the fixed pipeline fog API has been pretty much useless
320   since the switch to colors and textures with premultiplied alpha
321   channels. Setting ClutterStage:use-fog to TRUE has no visible results,
322   and querying the :use-fog and :fog properties will always yield the
323   default values.
324
325 • ClutterDeformEffect switched from using CoglVertexBuffer to using the
326   CoglPrimitive API internally, to improve performance and use non-deprecated
327   Cogl API. CoglPrimitive converts COGL_WRAP_MODE_AUTOMATIC to
328   COGL_WRAP_MODE_CLAMP_TO_EDGE, unlike CoglVertexBuffer which converts it to
329   COGL_WRAP_MODE_REPEAT. This prevents artifacts when sampling texture
330   coordinates outside the [ 0, 1 ] range. This change may cause the back
331   texture to not be painted if its coordinates go outside the allowed range,
332   for instance when using a custom transformation matrix on the back material
333   used by the ClutterDeformEffect.
334
335 • The "default stage" has been deprecated; since the 1.0 release, the default
336   stage creation was deferred to the call to clutter_stage_get_default(), and
337   the preferred way for getting a ClutterStage was calling clutter_stage_new()
338   instead. On platforms that do not support multiple stages, attempting to
339   create more than one stage will lead to an error, and Clutter will abort.
340
341 • Clutter can support multiple backends in the same shared library. Only one
342   windowing or input backend can be used at run time. As a result of this
343   change, the shared library name used by Clutter has changed from:
344
345         libclutter-<flavour>-<API version>.so
346
347   to:
348
349         libclutter-<API version>.so
350
351   The pkg-config file has been updated accordingly. Until the next major API
352   break, Clutter will ship compatibility links for all the previous "flavours"
353   that were available in versions < 1.10; this allows applications dynamically
354   linking against Clutter, or using dlopen(), to keep working. For libraries
355   and applications dynamically linking against Clutter, though, it is still
356   recommended to recompile to make sure that the most recent version is being
357   used. Language bindings using GObject Introspection will automatically use
358   the new shared library without requiring any change.
359
360 • The windowing system backend for the CE3100 and CE4100 platforms using the
361   libgdl library is now implemented as a separate backend instance, instead
362   of being a sub-flavour of the EGL native framebuffer backend. This change
363   introduces a new header file, under $includedir/clutter-1.0/clutter/cex100,
364   which should be included to access the CEx100-specific API. The API and
365   ABI of the platform API has not been changed, though it should still be
366   considered experimental.
367
368 • As of 1.10 it is not necessary any more to call clutter_threads_init() to
369   initialize threading support in Clutter; after the changes in GLib 2.32,
370   threading support in Clutter is always enabled. The rules on how to use
371   Clutter from multiple threads haven't changed.
372
373 • Deprecated API is now marked using the CLUTTER_DEPRECATED and the
374   CLUTTER_DEPRECATED_FOR annotations; these two annotations will result in
375   compiler warnings when attempting to use the deprecated API. It is possible
376   to disable deprecation warnings for Clutter by defining the
377   CLUTTER_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS symbol when compiling. The previous
378   deprecation symbol, CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED, is only used for macros.
379
380 • Deprecated functionality has been moved to separate header files, installed
381   under the $includedir/clutter-1.0/clutter/deprecated directory. These files
382   are still included by default by clutter/clutter.h.
383
384 Release Notes for Clutter 1.8
385 -------------------------------------------------------------------------------
386
387 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
388   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
389   dependency.
390
391 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
392   been deprecated. They should not have been public in the first place.
393
394 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
395   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
396   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
397
398 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
399   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
400   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
401
402 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
403   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
404   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
405   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
406   results.
407
408 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
409   and more stable GtkBox one.
410
411 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
412   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
413   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
414   documentation) has been changed to FALSE as well.
415
416 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
417   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
418   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
419   still working as intended.
420
421 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
422   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
423
424 Release Notes for Clutter 1.6
425 -------------------------------------------------------------------------------
426
427 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
428   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
429   switch has been removed.
430
431 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
432   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
433   behaviours to the implicit animations framework.
434
435 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
436   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
437   internally any longer, so they are of relative use.
438
439 • It it not necessary any more to provide implementations for the
440   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
441   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
442
443 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
444   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
445   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
446
447 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
448   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
449   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
450   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
451   sub-classes.
452
453 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
454   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
455   using them as storage types.
456
457 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
458   specifications.
459
460 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
461   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
462   the X11-based backends with XInput support.
463
464 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
465   clutter_model_get_iter_at_row().
466
467 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
468   a capture on the stage instead.
469
470 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
471   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
472   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
473
474 Release Notes for Cogl 1.6
475 -------------------------------------------------------------------------------
476
477 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
478   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
479   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
480   compute the single pixel value in software. This effectively means
481   that Clutter can do software picking without any API changes.
482
483 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
484   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
485   priority but it can be explicitly enabled by setting the
486   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
487
488     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
489
490   for builds of Clutter with debug support enabled.
491
492 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
493   should be able to reuse a previous program even if it was generated
494   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
495   less expensive than before although it is still not recommended.
496
497 Release Notes for Clutter 1.4
498 -------------------------------------------------------------------------------
499
500 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
501   function should chain up to the parent class's implementation.
502
503 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
504   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
505   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
506   functions.
507
508 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
509   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
510   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
511   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
512   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
513   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
514   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
515
516 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
517   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
518   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
519   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
520
521 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
522   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
523   to override the check.
524
525 Release Notes for Clutter 1.2
526 -------------------------------------------------------------------------------
527
528 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
529
530 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
531   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
532
533 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
534   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
535   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
536   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
537   user of the code.
538
539 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
540   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
541   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
542   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
543
544 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
545   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
546   part of the stage initialization.
547
548 Cogl API changes for Clutter 1.2
549 -------------------------------------------------------------------------------
550
551 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
552   accepts a viewport offset.
553
554 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
555   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
556   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
557
558 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
559   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
560   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
561
562 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
563   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
564   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
565   save and restore the clip state.
566
567 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
568   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
569   way derived from another. This will allow Cogl to track material
570   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
571
572 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
573   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
574   Code that previously did:
575     cogl_push_draw_buffer ();
576     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
577     /* draw */
578     cogl_pop_draw_buffer ();
579   can now be re-written as:
580     cogl_push_framebuffer (buffer);
581     /* draw */
582     cogl_pop_framebuffer ();
583
584 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
585   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
586   respectively.
587
588 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
589   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
590   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
591   equivalent code:
592
593     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
594   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
595   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
596
597 Release Notes for Clutter 1.0
598 -------------------------------------------------------------------------------
599
600 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
601   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
602   family of functions. The floating point wrapper has been
603   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
604   added clutter_actor_set_shader_param_int().
605
606 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
607   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
608   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
609   glyph cache can be used by third party code and depend only on
610   COGL.
611
612 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
613   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
614   breaking API every time a type definition is moved across
615   headers, and improves the reliability of third party code against
616   internal refactorings.
617
618 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
619   that can be efficiently used with the least amount of conversions
620   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
621   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
622
623 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
624   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
625
626 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
627   both have been superceded by the ClutterText actor.
628
629 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
630   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
631   any existing actors -- even composite ones -- without using
632   frame buffer objects (FBOs).
633
634 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
635   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
636
637 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
638   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
639   public API.
640
641 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
642   consistency. This has led to the following changes:
643
644     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
645       and the order of the arguments has been changed
646
647     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
648       the return location for the new color
649
650     - the fixed point entry points have been removed
651
652     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
653       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
654       correct HLS intervals:
655
656          Hue: [ 0, 360 )
657          Luminance: [ 0, 1 ]
658          Saturation: [ 0, 1 ]
659
660 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
661   public entry points now take a CoglFixed.
662
663 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
664   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
665   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
666   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
667   behave very well when dealing with integers instead of expected
668   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
669   most likely lead to a crash. So:
670
671     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
672
673   is incorrect, and should be changed in:
674
675     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
676
677 * Composite actors that do not implement the Container interface
678   should implement the following virtual functions:
679
680     - void map   (ClutterActor*)
681     - void unmap (ClutterActor*)
682
683   and chain up to the parent's implementation after calling
684   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
685
686 * Actors implementing the Container interface that have private
687   children that are not meant to be added/removed through the
688   Container API should implement the:
689
690     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
691                                    ClutterCallback,
692                                    gpointer);
693
694   virtual function.
695
696 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
697   their paint() implementation should override the apply_transform()
698   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
699   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
700
701 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
702   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
703   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
704   generic opaque storage for logical distance values.
705
706 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
707   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
708   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
709   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
710   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
711   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
712
713 Cogl API changes for Clutter 1.0
714 -------------------------------------------------------------------------------
715
716 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
717   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
718   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
719
720   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
721   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
722   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
723   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
724
725   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
726   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
727   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
728   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
729   and cogl_polygon respectively.
730
731   Most code that previously did:
732     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
733   needs to be changed to now do:
734     cogl_set_source_texture (tex_handle);
735     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
736
737   In the less likely case where you were blending your source texture with a
738   color like:
739     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
740     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
741   you will need your own material to do that:
742     material = cogl_material_new ();
743     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
744     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
745     cogl_set_source_material (material);
746
747   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
748   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
749   cogl_rectangle will use.
750
751   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
752   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
753   code previously written as:
754     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
755   need to be written as:
756     cogl_set_source_texture (tex_handle);
757     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
758
759 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
760   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
761   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
762
763 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
764   support describing texture matrices.
765
766 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
767   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
768
769 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
770   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
771   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
772   vertex data and mapping it into the GPU.
773
774 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
775
776 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
777   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
778
779 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
780   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
781   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
782
783 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
784   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
785   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
786   also added.
787
788 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
789   GLfloat m[16] arrays.
790
791 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
792   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
793
794 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
795   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
796
797 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
798   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
799   using this currently.
800
801 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
802   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
803   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
804   problems for generating bindings and also considered poor style.
805
806 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
807   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
808   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
809
810 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
811   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
812   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
813
814 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
815   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
816
817 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
818   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
819
820 Release Notes for Clutter 0.8
821 -------------------------------------------------------------------------------
822
823 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
824   contains many new features including new greatly improved texture
825   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
826   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
827   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
828   support. It is now also fully documented.
829
830 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
831   extension is preffered instead but not required.
832
833 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
834   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
835   backends). New API supporting this includes
836   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
837   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
838
839   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
840   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
841   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
842
843 * The functions that return the transformed position of an actor have
844   been renamed to be more explicit about it:
845
846     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
847     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
848
849   Their behaviour has not been changed.
850
851 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
852   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
853   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
854   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
855   API has been removed from Clutter core:
856
857     clutter_texture_new_from_pixbuf
858     clutter_texture_set_pixbuf
859     clutter_texture_get_pixbuf
860
861   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
862   into a ClutterTexture with this sample code:
863
864     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
865                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
866                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
867                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
868                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
869                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
870                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
871                                                                          : 3,
872                                        0,
873                                        &error);
874
875   ClutterTexture also now has a new filename property and
876   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
877   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
878   disk).
879
880   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
881   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
882
883   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
884   ClutterTextures (among others).
885
886   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
887   by default.
888
889 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
890   are not parented. This behaviour may change in future releases.
891   There are known not yet fixed issues with source actors that set
892   depth or use clipping.
893
894 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
895   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
896   removed:
897
898     clutter_actor_request_coords()
899     clutter_actor_query_coords()
900
901   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
902   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
903   different concepts: the preferred size (width and height
904   separatedly) and the size that has been allocated by the container
905   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
906   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
907   fluid layout managers written using the new API.
908
909   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
910   container interface) now need to implement an allocate method here pass
911   an allocation to any composite children.
912
913 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
914   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
915   stability.
916
917 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
918   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
919   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
920   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
921   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
922
923 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
924   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
925   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
926   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
927   still create the default stage, and guarantees that every call to
928   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
929
930 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
931   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
932   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
933   added to a container).
934
935 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
936   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
937   does not change the automatic creation of the default stage.
938   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
939   are shared.
940
941 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
942   named 'fruity'.
943
944 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
945
946 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
947   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
948
949 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
950   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
951   points about the semantics:
952   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
953   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
954     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
955     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
956   - For a non looping timeline the last timeout would be for
957     current_frame_num == 10
958   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
959     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
960     == frame 10.
961   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
962     a timeline of _length_ N.
963
964 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
965   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
966   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
967   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
968   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
969
970 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
971   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
972   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
973   with clutter_label_set_color().
974
975 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
976   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
977   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
978   entry using the ClutterKeyEvent.
979
980 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
981   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
982   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
983
984 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
985
986 Release Notes for Clutter 0.6
987 -------------------------------------------------------------------------------
988
989 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
990   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
991
992 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
993   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
994
995 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
996   a clutter_x11 prefix.
997
998 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
999   powerful anchor point.
1000
1001 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
1002   been moved outside Clutter core.
1003
1004 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
1005   of the effect instead of both the start and end value.
1006
1007 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
1008   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
1009   clutter_actor_get_rotation().
1010
1011 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
1012   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
1013   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
1014
1015 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
1016   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
1017   destroy the stage.
1018
1019 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
1020   TRUE to FALSE.
1021
1022 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
1023   and $PROPERTY-end convention.
1024
1025 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
1026   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
1027   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
1028
1029 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
1030   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
1031   containers anymore.
1032
1033 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
1034   functions have been removed.
1035
1036 * It is now possible to roundtrip the string created by
1037   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
1038
1039 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
1040   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
1041   of motion events to be delivered to every actor.
1042
1043 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
1044   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
1045   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
1046
1047 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
1048
1049 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
1050   values.
1051
1052 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
1053   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
1054   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
1055   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
1056   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
1057   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
1058   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
1059   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
1060   well by factoring in the anchor point).
1061
1062 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
1063   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
1064   not be used by applications.
1065
1066 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
1067   Clutter core if the stage is using a foreign window.
1068
1069 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
1070   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
1071   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
1072   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
1073   respectively.
1074
1075 Release Notes for Clutter 0.4.0
1076 -------------------------------------------------------------------------------
1077
1078 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
1079   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
1080   never noted.
1081
1082 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
1083   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
1084   API.
1085
1086 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
1087   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
1088   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
1089   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
1090
1091 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
1092   overhauled.
1093
1094 Release Notes for Clutter 0.3.1
1095 -------------------------------------------------------------------------------
1096
1097 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
1098   ClutterVertices.
1099
1100 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1101   CreateNativeWindow() API call.
1102
1103 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1104
1105 Release Notes for Clutter 0.3
1106 -------------------------------------------------------------------------------
1107
1108 * ClutterTexture changes:
1109   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1110   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1111     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1112     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1113
1114 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1115   it's now under the ClutterGlx namespace.
1116
1117 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1118   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1119   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1120   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1121   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1122   before the paints take place.
1123
1124 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1125   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1126
1127 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1128   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1129   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1130   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1131   until the public API will switch over to returning the generic
1132   units too.
1133
1134 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1135   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1136   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1137   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1138   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1139   video card model, the driver version and the X server version.
1140
1141 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1142   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1143   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1144   If an application experiences bad behaviours during animations
1145   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1146
1147 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1148   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1149
1150 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1151   tests/ directory.
1152
1153 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1154   removed in favour of event-agnostic ones.
1155
1156 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1157   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1158   generic event handling.
1159
1160 * Runtime options now dependant on backend.
1161
1162 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1163   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1164   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1165   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1166   be used instead.